《鬥陣特攻》冠軍系列賽,作為《鬥陣特攻 2》的全新競技平台,針對戰隊贊助商引入了具體規範。該聯賽由 ESL FACEIT Group 營運,並於上週三公佈了官方規則手冊,其中規定參賽戰隊不得與加密貨幣、NFT 以及人工智慧/機器學習相關的贊助商合作。
此決定是在《鬥陣特攻》職業電競聯賽近期面臨挑戰之後做出的。該聯賽因疫情相關問題以及參賽戰隊的經濟壓力,導致動視暴雪旗下這項備受矚目的特許經營賽事最終崩潰。

《鬥陣特攻》冠軍系列賽
大型免費第一人稱射擊遊戲《鬥陣特攻 2》的開發商 Blizzard Entertainment,以及領先的電競和電玩娛樂公司 ESL FACEIT Group,上週才剛宣布一項為期多年的協議,將透過《鬥陣特攻》冠軍系列賽(OWCS)開啟該遊戲電競的新篇章。
OWCS 提供了一個開放、持續且全球性的電競賽事體系,為暴雪的第一人稱射擊遊戲開啟了歷史性的新篇章。這項國際賽事對北美、歐洲、中東、北非(EMEA)以及亞洲的玩家開放。
《鬥陣特攻 2》的執行製作人 Jared Neuss 表示:「對於像《鬥陣特攻 2》這樣競爭激烈的遊戲來說,蓬勃發展的電競生態至關重要,我們非常高興能與 EFG 攜手,共同開啟這個系列的下一個時代。」
除了確立 EFG 作為 OWCS 的主要營運商之外,這項協議還使 Blizzard Entertainment 能夠充分利用 EFG 的所有資源,打造一個開放、包容且永續的競技社群。
The Esports Advocate 的編輯 James Fudge 強調了該聯盟的立場,強調明確限制與加密貨幣、NFT 以及人工智慧/機器學習技術相關的贊助。
這一發展是在電競和加密貨幣產業之間長期存在的聯繫背景下發生的。加密貨幣公司的大額贊助,例如 FTX 與 Team SoloMid (TSM) 簽訂的為期 10 年、價值 2.1 億美元的冠名權協議,一直備受矚目。FTX 還與 Riot Games 簽訂了一項為期七年、價值近 1 億美元的贊助協議,用於美國的英雄聯盟冠軍系列賽 (LCS)。

然而,在 FTX 於 2022 年底崩潰之後,此類高價值交易的頻率有所下降。分析師將此歸因於 2023 年加密貨幣市場的普遍低迷,並推測儘管遊戲產業面臨經濟挑戰,電競組織仍抱持謹慎態度。
《鬥陣特攻》冠軍系列賽限制加密貨幣、NFT 和人工智慧贊助商的決定,反映了電競社群務實的態度。這凸顯了在產業變革和市場不確定性中,贊助格局的不斷演變。隨著該聯賽將自身定位為《鬥陣特攻》競技的復興平台,其對贊助商的審慎立場為 2024 年電競合作夥伴關係的發展增添了務實的一層。
