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非洲遊戲產業報告:95%用戶透過行動裝置遊玩

Maliyo Games的非洲遊戲產業報告揭示行動遊戲興起與消費趨勢。深入了解市場概況、人口統計及產業的轉型成長。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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奈及利亞工作室 Maliyo Games 最近發布了《非洲遊戲產業報告》,揭示了非洲遊戲產業的動態格局。報告指出,非洲擁有高達 2 億的玩家,他們主要在行動裝置平台上花費數億美元,這份報告全面概述了該產業。在本文中,我們將深入探討報告中的關鍵發現,並為 Web3 遊戲愛好者提供重要的攻略。

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市場概況與消費

根據 Newzoo 2023 年全球遊戲市場報告,非洲玩家每年平均在遊戲上花費 6 美元,主要透過行動遊戲的應用程式內購買。僅撒哈拉以南非洲地區的應用程式內購買總額就達到 7.786 億美元,佔該地區遊戲總收入的 90%。南非以每位玩家每年平均收入 12 美元領先。以下是 2022 年其他地區消費者支出的更全面細分:

  • 肯亞:4650 萬美元
  • 衣索比亞:4270 萬美元
  • 迦納:3460 萬美元
  • 象牙海岸:3190 萬美元
  • 安哥拉:2600 萬美元
  • 坦尚尼亞:2340 萬美元
  • 喀麥隆:1720 萬美元
  • 烏干達:1600 萬美元

展望未來,報告預測撒哈拉以南遊戲產業將持續成長,預計到 2024 年消費者收入將超過 10 億美元。

受眾與玩家人口

非洲遊戲產業報告顯示,撒哈拉以南非洲的玩家數量顯著增加,從 2015 年的 7700 萬增加到 2021 年的 1.86 億。行動遊戲佔主導地位,95% 的玩家(1.77 億)偏愛行動遊戲。前五大遊戲市場包括奈及利亞、南非、衣索比亞、肯亞和迦納。

非洲遊戲市場的多樣性顯而易見,擁有超過 3,000 個不同的民族群體和由 2,000 多種語言組成的語言版圖。英語、法語、斯瓦希里語、豪薩語和阿拉伯語是其中一些最廣泛使用的語言,突顯了該大陸獨特的挑戰和機遇。

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人口統計與成長潛力

非洲擁有年輕的人口,中位年齡為 19.7 歲,為成長提供了巨大的機會。非洲 14 億人口中約有 60% 未滿 18 歲。這種人口結構的變化促成了非洲購買力的增長,包括其對電玩遊戲的消費。

非洲遊戲開發者調查結果顯示了動態的開發格局,78% 的受訪者從事行動遊戲開發,70% 從事 PC 遊戲開發,18% 從事主機遊戲開發。Unity 是最廣泛使用的遊戲引擎,佔 64%,其次是 Unreal,佔 14%。非洲開發者面臨的財務挑戰依然存在,只有 59% 獲得外部投資,而電力不穩定和網路費用昂貴等基礎設施挑戰仍然存在。

新興市場

儘管非洲遊戲產業目前規模相對較小,但報告建議,監測巴西、印度、以色列和土耳其等成功地區,有助於其發展成為一個強大的電玩遊戲商業中心。儘管面臨挑戰,但非洲遊戲產業的轉型成長和潛力顯而易見,其消費不斷增加、年輕人口眾多以及玩家數量激增。

巴西在拉丁美洲遊戲市場中處於領先地位,擁有 12,000 名員工和 1,000 家工作室,貢獻了全球產業收入的 57%,於 2022 年達到 13 億美元。緊隨其後的是印度,擁有七家主要工作室,預計市場成長將從 2023 年的 300 萬美元增長到 2028 年超過 600 萬美元。以色列作為一個相對較新的市場,擁有六家主要工作室和約 200 家公司,僱用 14,000 名員工,顯示出對行動遊戲的偏好,並估計 2021 年收入為 90 億美元。

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Carry1st

隨著撒哈拉以南非洲的玩家數量預計在未來五年內將超過數億,像 Carry1st 這樣的初創公司正在策略性地定位自己,以利用這一巨大的潛力。

這家總部位於南非的社交遊戲和互動內容發行商已獲得投資者的實質性支持,其中包括專注於 Web3 和遊戲的知名基金,如 Andreessen Horowitz (a16z)、Konvoy Ventures,以及最近在 B 輪前融資中獲得 2700 萬美元的 Bitkraft Ventures。

有趣的是,非洲正在成為世界上 Web3 技術採用最快的地區之一。根據國際貨幣基金組織 (IMF) 發布的一份報告,該地區的加密貨幣交易在 2021 年每月達到 200 億美元。非洲許多地區另類資產受歡迎的原因之一是那裡的主流法定資產 notoriously 不穩定。

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與 Web3 遊戲的相關性

這些發現對於新興的 Web3 遊戲領域具有特別的意義。隨著非洲遊戲產業的持續擴張,Web3 技術的整合有望徹底改變遊戲格局。憑藉不斷增長的玩家基礎、增加的消費和年輕的人口結構,非洲有望成為 Web3 遊戲體驗發展的關鍵市場。

Web3 遊戲基於區塊鏈的去中心化特性與非洲開發者在應對市場挑戰時所展現的適應性相符。報告強調行動遊戲開發,這是非洲遊戲領域的主導力量,這與 Web3 技術所倡導的可訪問性和去中心化原則相符。

隨著產業努力應對財務挑戰和基礎設施障礙,Web3 的去中心化和透明特性有望提供創新的解決方案。智能合約、NFT 和去中心化市場提供了應對財務挑戰並賦予開發者新收入來源的機會。此外,Web3 的包容性與非洲多樣化的語言環境相符,創建了一個超越語言障礙的平台。

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最終想法:

總之,《非洲遊戲產業報告》提供的攻略不僅捕捉了非洲遊戲產業的現狀,也預示了其在 Web3 時代的潛在演變。隨著非洲大陸擁抱其充滿活力的遊戲文化,Web3 與非洲遊戲的交集為全球遊戲格局的未來帶來了令人興奮的可能性。

報告

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026