根據 Entertainment Software Association (ESA) 最近的一項調查,電玩遊戲在美國兒童的節日願望清單中佔據主導地位,76% 的兒童表示偏好電玩相關的禮品。這一趨勢凸顯了電玩文化在年輕一代中的影響力日益增長,以及其在節日期間的重要性。




兒童願望清單榜首
禮品偏好
該調查揭示了男孩和女孩在渴望電玩禮品方面的顯著差異。在對電玩遊戲感興趣的兒童中,85% 的男孩表示偏好電玩相關的禮物,而女孩則為 67%。這些發現表明,雖然電玩遊戲普遍受歡迎,但它們對男孩的吸引力更強。
除了電玩遊戲之外,兒童和青少年也對其他禮品感興趣。該調查確定了以下受歡迎的選擇:
- 金錢 (67%)
- 衣物 (66%)
- 電子產品 (62%)
這些偏好表明年輕人擁有多元化的興趣,實用型和數位型物品都佔有重要地位。

消費與購買
電玩禮品類型
在 10 至 17 歲的兒童中,特定類型的電玩相關禮品尤其受歡迎。該調查強調了以下偏好:
- 遊戲主機 – 47%
- 服務訂閱 – 43%
- 電玩設備 – 41%
- 家用主機遊戲 – 41%
- 遊戲內貨幣 – 38%
這些發現反映了電玩文化的多元性,涵蓋了硬體、數位服務和虛擬經濟。

前 5 名電玩相關禮品
節日電玩消費
該調查還顯示,美國成年人計劃在電玩相關禮品上投入大量資源。今年,成年人預計平均在電玩禮品上花費約 312 美元,這凸顯了滿足兒童電玩願望的價值。
ESA 調查強調了電玩遊戲在美國家庭節日送禮格局中的核心地位。由於大多數兒童都表示偏好電玩相關物品,而成年人也準備在這些禮品上進行大量投資,電玩遊戲有望繼續成為節日慶祝活動的關鍵特色。這一趨勢凸顯了電玩遊戲跨越世代的持久吸引力,以及其對當代送禮習俗的影響。




