瑞典是全球第三大遊戲開發工作室聚集地。瑞典遊戲產業(Swedish Games Industry)近期發布了一份報告,披露了其 2022 年的財務表現。在這份深入分析中,我們將重點介紹該產業 31 億歐元的營收,較前一年增長 13%,以及對不斷演進的 web3 遊戲領域的潛在影響。

瑞典遊戲產業在 2022 年的營收達到 31 億歐元,較前一年增長 13%。若計入海外子公司,總營收更攀升至 81 億歐元,年增長率高達 40%。此成長突顯了瑞典在遊戲開發方面的持續投入。

瑞典遊戲產業由眾多知名企業領軍。營收最高的公司包括 King 的 5.98 億歐元、Mojang 的 5.16 億歐元,以及 Paradox Interactive 的 1.87 億歐元。這些公司在塑造國內外產業趨勢和創新方面扮演著關鍵角色。

除了營收,該產業也對就業貢獻良多。2022 年,瑞典境內提供了 8,445 個工作機會,海外分支機構則有 16,494 個。該領域的就業人數增長了 6%,較前一年新增了 501 名員工。瑞典的主要雇主包括 Ubisoft Entertainment 的 850 名員工、EA DICE 的 696 名員工,以及 King 的 621 名員工。值得注意的是,新聘員工中有 44% 為女性,為更具多元化的勞動力做出貢獻。

2022 年,瑞典新增了 104 家遊戲公司,使得年底共有 939 家活躍遊戲公司,顯著增長了 20%。值得注意的是,這些活躍公司中只有 14% 的員工超過 10 人,這凸顯了瑞典蓬勃發展的獨立遊戲(indie gaming)景象。

在歐洲,瑞典在遊戲開發工作室數量方面位居第三,僅次於法國和英國。在營收方面,瑞典則位居第四,鞏固了其在全球遊戲市場的影響力。

2022 年,瑞典遊戲產業共計 31 項投資交易,其中有六項超過 1 億歐元。十家營收最高的瑞典遊戲公司合計繳納了 2.5 億歐元的企業稅,為國家財政資源做出貢獻。此外,該產業十家最大的雇主支付了 1.13 億歐元的薪資扣除額,進一步增強了瑞典的財政健康。
瑞典遊戲產業保持其財務實力,有 23 家瑞典遊戲公司在當地證券交易所上市。這些公司在 2022 年報告的總營收超過 57 億歐元,凸顯了瑞典作為遊戲產業領導者的地位。
與 Web3 遊戲的關聯
瑞典遊戲產業在 2023 年的顯著增長和財務穩定,在 web3 遊戲的背景下具有重要意義。隨著世界向去中心化和基於區塊鏈的遊戲體驗轉變,瑞典的遊戲工作室已做好準備引領這項技術轉型。他們創新的方法、多元化的勞動力和可觀的營收,使他們成為塑造 web3 時代遊戲未來的理想候選者,整合 NFT、區塊鏈技術和去中心化平台。瑞典遊戲產業已準備好在這個不斷演進的領域扮演開創性的角色。
