Why In-Person Events Matter for Web3 Gaming

實體活動對 Web3 遊戲的重要性

深入了解 GDC 和 Gamescom 2024 等實體活動如何推動 Web3 遊戲發展、展示新遊戲並改變業界觀感。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Why In-Person Events Matter for Web3 Gaming

實體活動在 Web3 遊戲的發展、成長和觀感上扮演著至關重要的角色。這些聚會為業界的玩家們提供了一個獨特的機會,得以展示新遊戲、挑戰現有規範,並直接與觀眾互動。近期舉辦的遊戲開發者大會(GDC)便是一個清晰的例子,展示了這類活動如何重塑圍繞 Web3 遊戲的敘事,特別是透過領先的區塊鏈網路 Avalanche 所採取的 Bold 且非傳統的方法。

Why In-Person Events Matter for Web3 Gaming

Gamescom 2024 年 8 月 21 日至 25 日

實體活動的重要性

隨著遊戲產業的不斷演進,實體(IRL)活動仍然是傳統 Web2 和 Web3 遊戲 的重要平台。在現場與遊戲互動、與開發者交流,以及與業界專業人士建立人脈的能力,創造了一個能夠改變觀感、激發新想法的環境。

玩家回饋的重要性

實體活動提供了難以在線上複製的獨特優勢。其中最顯著的好處之一是能夠收集直接的玩家回饋。儘管存在遠端遊戲測試平台,但觀察玩家在真實環境中與遊戲互動的體驗仍無可比擬。這種即時回饋能提供關於遊戲吸引力和易用性的寶貴見解,讓開發者能在開發週期的早期進行調整。

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Gamescom 2023 Lovely Hub 的圖片

理解受眾是另一個透過實體活動受益的關鍵面向。直接與玩家互動並觀察他們與多款遊戲的互動,能更深入地了解玩家的偏好和行為,這對於完善遊戲開發和行銷策略至關重要。

人脈拓展與關係建立

實體活動在拓展專業人脈和建立關係方面也發揮著至關重要的作用。儘管遠端工作和線上會議效率很高,但面對面的互動價值仍無可取代。對許多業界人士而言,Gamescom 2024 將是一個首次與合作夥伴、供應商和協作者面對面交流的機會。這些互動能加深關係並培養信任,這對於在快速發展的加密遊戲產業中取得長期成功至關重要。

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Hub 的更多 Gamescom 2023 圖片

此外,參加像 Gamescom 這樣的大型活動,能讓業界專業人士發現新興趨勢並設定宏大的目標。Gamescom 的龐大規模,擁有各式各樣的遊戲和多元的觀眾群,提供了對當前遊戲產業現狀的獨特視角。這是一個孕育新想法、讓創新概念獲得動力的環境。

Avalanche 在 GDC 上挑戰傳統

今年早些時候的 GDC 上,Avalanche(由 Ava Labs 代表)以其標題為 "Web3 Gaming Sucks." 的展位產生了重大影響。這個挑釁性的品牌標語激發了與會者,包括 Web3 遊戲的支持者和懷疑者之間的好奇心和對話。Ava Labs 決定直接面對負面觀感,凸顯了他們對 Web3 遊戲品質和潛力的日益增強的信心。

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Avalanche 在 GDC 的「Web3 Gaming Sucks」橫幅

GDC 活動證明了在現場互動環境中展示 Web3 遊戲,可以有效地挑戰過時的刻板印象。Avalanche 的展位展示了像 ShrapnelBloodLoopProvidence 這樣的高品質遊戲,每款都提供了 AAA 級的體驗。這些遊戲吸引了大量關注,讓玩家能親身體驗 Web3 遊戲所能提供的先進遊戲機制和精緻設計。

Ava Labs 的資深行銷經理 Andrew "Coop" Cooper 強調了這種方法的 গুরুত্ব,並指出在遊戲開發和社群支持取得相當大的進展後,才決定推動這樣大膽的宣傳活動。透過讓傳統玩家直接接觸這些遊戲,Ava Labs 旨在將對話從懷疑轉變為真正的興趣和興奮。

Gamescom 展望

展望未來,即將於 8 月 21 日開始的 Gamescom 2024,預計將成為 區塊鏈遊戲社群 的又一個重要活動。作為全球最大的遊戲貿易展之一,Gamescom 提供了一個平台,讓 Web3 遊戲能夠接觸到更廣泛的受眾,包括傳統玩家、開發者和媒體。

Why In-Person Events Matter for Web3 Gaming

Gamescom 2024 年 8 月 21 日至 25 日日曆

Gamescom 將舉辦廣泛的展示、親身體驗遊戲的機會以及交流活動,這些對於 Web3 遊戲的持續成長和接受度都至關重要。透過直接與遊戲社群互動,開發者可以展示 Web3 技術和遊戲設計的進步,挑戰任何揮之不去的誤解。

三星最近宣布與區塊鏈遊戲 Illuvium 達成新合作夥伴關係,該遊戲將在 Gamescom 2024 上展出。這項合作標誌著區塊鏈遊戲與下一代技術整合的重要一步,將 Illuvium 的三個互聯遊戲——Overworld、Arena 和 Zero——帶到三星支援 Web3 的智慧電視上。

Samsung Partners with Illuvium for Web3 Gaming TVs

三星與 Illuvium 在 Gamescom 2024

總結

隨著加密遊戲產業的不斷成熟,像遊戲開發者大會(GDC)和即將到來的 Gamescom 2024 這樣的實體活動的作用變得越來越重要。這些聚會不僅為展示技術進步提供了平台,還促進了有意義的互動,有助於彌合傳統玩家與新興 Web3 生態系統之間的差距。

Avalanche 在 GDC 上大膽的策略,凸顯了直接參與在挑戰觀感和推動新遊戲體驗採納方面的力量。隨著 Gamescom 2024 的臨近,它有望進一步強調這些活動在塑造遊戲未來方面的重要性,為開發者和玩家提供探索、連結和共同創新的機會。更多資訊請點擊此處。

活動摘要

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026