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基於 Polygon 的 Hytopia 遷移至 Arbitrum

Web3 平台 Hytopia 從 Polygon 遷移至 Arbitrum 以提升交易速度。共同創辦人 ArkDev 詳細說明了實際效益並概述了 2024 年的計畫。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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Hytopia,這個web3遊戲與創作者平台,做出了一項策略性決定,將其L2 Hytopia Chain從Polygon遷移至Arbitrum。此舉是因應Polygon於2023年12月停止支援其Polygon Edge軟體,導致Hytopia必須自行處理潛在的修復與改進。根據一份新聞稿,團隊表示他們「正在尋求一個能持續提供支援的可靠夥伴,並在Arbitrum找到了更合適的選擇。」

HYTOPIA,前身為NFT Worlds,也在近期獲得了300萬美元的資金,並獲得了業界領導者Delphi Digital和Delphi Ventures的支援。HYTOPIA的目標是透過從零開始打造的新引擎,在熟悉的體素風格環境中,培養下一代的社交遊玩與創作者遊戲。團隊的目標是為玩家融合長期以來渴望的社交與現代功能,並為開發者提供一個靈活、可變現的遊戲創作工具包,以Minecraft風格的玩法呈現。

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Arbitrum的實用優勢

此次遷移的決定受到Polygon停止支援其Edge軟體的影響。相較之下,Arbitrum的AnyTrust/Nitro技術提供了顯著的改進,包括區塊時間縮短了50%。雖然Polygon的技術提供了1.1秒的區塊時間,但AnyTrust現在擁有250毫秒到500毫秒的區塊時間。樂觀區塊生產確保了更精簡的鏈狀態,僅在需要處理交易時才生成區塊。

對玩家的影響

根據共同創辦人ArkDev的說法,遷移到Arbitrum將為玩家和創作者帶來顯著的改進。AnyTrust堆疊有望大幅縮短區塊時間,使鏈上交易、內容購買和交易的處理速度比Polygon的技術快50%以上。這種速度提升對於在遊戲中涉及多個鏈上操作或高頻交易的情況下,提供流暢的遊戲體驗至關重要。

HYCHAIN和HYTOPIA的推出

展望2024年,Hytopia已規劃了兩個主要重點領域。第一個重點是HYCHAIN的推出和擴展,為遊戲合作夥伴提供過去兩年開發的技術,包括帳戶抽象基礎設施、現金入金通道以及MetaFab的整合。

第二個重點是HYTOPIA的推出,這是一個結合了Roblox和Minecraft元素的創作者平台。HYTOPIA以區塊鏈作為底層經濟支援,已吸引了來自Minecraft生態系統的3,000多名內容創作者和開發者,並有超過1,100,000名預註冊玩家熱切期待測試版的到來。

技術堆疊擴展與生態系整合

遷移至Arbitrum符合Hytopia為合作遊戲擴展其技術堆疊的目標。除了促進更快、無手續費的交易外,此次轉換旨在確保玩家資產的更流暢互操作性,並建立以太坊-Hytopia橋樑。此外,Hytopia的web3基礎設施解決方案MetaFab的整合,將加速遊戲在Hytopia Chain上的推出。

遷移後,L2鏈上規模較大的遊戲將可選擇過渡到專屬於其遊戲的Hytopia L3應用鏈。Hytopia的節點營運者將因營運節點而獲得獎勵,進一步促進生態系的成長。

作為一項重大的組織變革,Hytopia宣布將其遊戲部門與遊戲開發團隊分離。這兩個實體將以獨立的資金運作,標誌著公司策略方針的轉變。

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Hytopia遷移至Arbitrum代表著一項經過深思熟慮的舉措,旨在提升效能、加快交易速度並改善遊戲體驗。憑藉著實用優勢,加上2024年的宏大計畫,該平台有望在不斷發展的web3遊戲領域中實現顯著成長和創新。

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