
邊玩邊賺的歷史
自 2021 年 邊玩邊賺遊戲 達到頂峰以來,web3 經歷了一個關鍵的評估期。在其鼎盛時期,像 Axie Infinity 這樣的標誌性遊戲在 開發中國家,如奈及利亞、迦納和菲律賓,深受玩家歡迎。這些早期的邊玩邊賺遊戲讓用戶能夠賺取比開發中國家當地最低工資高得多的收入。
但這個黃金時代此後面臨了許多挫折,包括重大的 Ronin 橋駭客攻擊。再加上全球遊戲市場的下滑,導致玩家留存率和邊玩邊賺獎勵大幅下降。在加密遊戲中,只有少數這些早期的 web3 專案能夠維持穩定成長,這凸顯了經典「邊玩邊賺」模式的基本問題。
一個主要的挑戰是 web3 遊戲的高進入門檻。玩家通常需要投資數百美元購買 NFT 和其他 遊戲內資產 才能參與遊戲。即使是那些能夠負擔初始費用的人,也可能會發現這些遊戲缺乏普通 web2 遊戲的基本品質,畫面平淡,故事情節有限。
在這篇文章中,我們認為 web3 遊戲應該首先關注玩家體驗 (PX),而不是僅僅關注經典且過時的 邊玩邊賺模式。那麼,讓我們開始詳細介紹驅動「良好遊戲體驗」的要素。

1) 關鍵要素
加密遊戲中玩家體驗的關鍵要素
總體而言,在遊戲產業中要取得成功,甚至只是讓事物順利運作,需要的遠不止精美的視覺效果和功能性的遊戲內經濟。在新興的加密遊戲領域,這更是 難上加難。
問題在於,區塊鏈遊戲 中尚未建立強大的基礎,而黃金法則和最佳實踐是思想領袖級的遊戲開發者尚未達成共識的。
面對艱難的使用者入門流程和低劣的遊戲玩法,如果大多數 web3 遊戲不更加關注這些玩家體驗的關鍵要素,它們 將會消失。
最近更新的 2024 年 1 月 大型區塊鏈遊戲列表 揭示了這些值得注意的點。在列出的 911 款遊戲中,只有 334 款已上線,而 577 款仍處於各種開發階段。自 2021 年列表製作以來進行的比較分析顯示,在總共 1,318 款遊戲中,31% 已停產,共計 407 款遊戲,原因包括資金挑戰和市場狀況。

(A) 動機
在傳統上令人愉悅且受歡迎的 web2 遊戲中,玩家的動機源於對新體驗、逃避現實和個人好奇心的渴望,這圍繞著兩個關鍵因素:興趣和能力。
玩家的內在興趣讓他們沉浸在遊戲世界中,而他們展示能力的願望則促使他們不斷進步和追求卓越,從而提高玩家留存率。
(B) 有意義的選擇
玩家的動機與有意義的選擇密切相關,分為三個領域:自主權、策略和戰術。自主權讓玩家能夠透過自己的選擇影響遊戲,將體驗從被動轉變為引人入勝。
策略性選擇涉及長期規劃,並影響遊戲的整體狀態,包括與其他玩家的互動。相比之下,戰術則處理影響單一回合或時刻的即時決策,側重於遊戲狀態或玩家互動。
(C) 平衡
在遊戲設計中實現平衡是一個複雜但至關重要的元素,對於維持玩家參與度至關重要,這正如參與曲線所完美闡釋的那樣。這條曲線提倡高強度和放鬆期相結合,確保遊戲不會讓玩家感到不知所措或厭倦。
最具吸引力的遊戲擅長掌握易學難精的藝術,為初學者提供易於理解的機制,同時逐步向經驗豐富的玩家揭示複雜性。
(D) 可用性
在遊戲可用性方面,設計師必須解決三個關鍵問題,這些問題顯著影響玩家的自主權和決策:首先,遊戲中發生了什麼?這側重於核心機制,例如理解得分或競速到終點線的目標。
其次,玩家的行為如何影響他人?這範圍從玩家互動最少的遊戲,到像《戰錘 40,000》這樣的遊戲,其中策略與其他玩家的行動深度交織在一起。
最後一個問題是玩家可以採取哪些行動?這定義了遊戲是競爭性的,還是允許自我提升和影響他人的結合,從而增加了策略深度。
(E) 美學
五種感官(視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺)對我們感知世界至關重要,並在遊戲體驗中扮演重要角色。數位遊戲使用觸覺回饋來增強玩家的沉浸感,或者,遊戲可以有效利用風格和主題。例如,高大的樹木投下的陰影影響遊戲玩法,將設計與機制融合。
(F) 樂趣
一個主觀的方面源於玩家與遊戲的互動,而不是由設計師直接創造,而是透過結合各種遊戲元素來促進的。雖然這些元素可以帶來愉快的體驗,但它們本身並不保證樂趣。
這是教育遊戲、模擬遊戲和嚴肅遊戲的一個大問題,其中樂趣可能不是主要目標;相反,重點在於讓玩家保持足夠的參與度,以激勵他們持續參與遊戲。
最終,動機、選擇、平衡、可用性和美學的結合影響玩家對遊戲的態度,但追求樂趣仍然是玩家體驗的基本驅動力。

2) 挑戰
Web3 遊戲需要克服以改善玩家體驗的挑戰
不幸的是,市場上許多目前的加密遊戲都未能達到這些關鍵要素,它們的畫面過時、遊戲玩法笨拙、入門流程過於複雜,並且承諾不切實際的快速收益。研究表明,主流玩家願意嘗試加密遊戲的動機確實是「額外賺點小錢」,但遊戲品質在列表中也名列前茅。

Ultra 最近的 PC Gamer 研究 揭示了 PC 玩家對區塊鏈技術、NFT 和加密貨幣整合到他們喜愛的遊戲中的複雜態度。該研究表明,46% 的受訪者對在其 最喜歡的 PC 遊戲 中加入區塊鏈元素感到興奮。然而,當提到 NFT 和加密貨幣時,這種熱情有所減弱,只有 19% 的人對後者表示興趣。
新的 web3 遊戲公司必須專注於創造引人入勝、高品質的遊戲,使其能夠與 web2 的製作價值相媲美。區塊鏈技術 應該增強而非主導遊戲體驗,在娛樂性遊戲的基礎上提供設計良好且透明的經濟。為了優化 web3 遊戲以吸引 web2 用戶,還有兩個關鍵點需要考慮:使用者入門和購買體驗。

3) 解決方案
順暢的使用者入門和玩家體驗
第一印象始終很重要。雖然解決遊戲設計的通用最佳實踐對於在加密遊戲中創造引人入勝的玩家體驗至關重要,但更常見的是,複雜的使用者入門流程才是真正的交易破壞者。
對使用者友善的強調從登錄流程開始,並延伸到遊戲或遊戲平台內的每一次互動。創建一個能夠滿足可能不熟悉 web3 的用戶需求的環境至關重要,確保他們的體驗簡單愉快。內建錢包 具有直觀的 UI 和簡單的拖放資產管理,應該是順暢使用者體驗的中心點。
作為一個非託管錢包和身份驗證解決方案,Immutable Passport 正是為此目的而設計的。它專為遊戲社群量身打造,透過消除對密碼的需求並自動化錢包創建來簡化使用者入門流程。這種方法不僅增強了安全性,還確保了無縫的遊戲體驗。Immutable Passport 從支援社群媒體登錄到統一訪問廣泛的遊戲網路,都增強了安全性並簡化了使用者入門體驗。

4) 購買體驗
Crypto.com 和 Newzoo 最近的一項研究解決了另一個痛點,即對財務損失的恐懼和複雜的 web3 購買流程。QORPO Game Studio 的開發者和 Immutable 透過優先考慮更順暢的使用者體驗和高安全性的新解決方案,尋求 web3 付款方式的範式轉變。
Immutable Checkout 提供了一個全面高效的結帳管理系統,可增強遊戲和數位市場的交易體驗。它支援即時購買和資產交換,支援多種付款方式以服務全球受眾,並使用智慧路由來提高轉換率。
該平台的配置介面可快速整合,服務於 100 多個國家。這確保了無縫的購買體驗,這對於數位領域的使用者留存和社群建設至關重要。

最終想法
Web3 遊戲的未來屬於優先考慮玩家體驗的遊戲
為了向主流玩家開放 web3 遊戲,遊戲開發者需要提出真正經過深思熟慮的玩家體驗模型。他們的努力需要超越引人入勝的遊戲設計,同時也要考慮複雜的使用者入門和購買流程。我們相信,只有透過優先考慮使用者的遊戲和產品,web3 才能成為主流大規模採用的地方。






