二月通常是遊戲發售檔期較為平靜的月份,但今年由於結合了經典系列作品和一款策略導向的新遊戲,意外地獲得了動能。社群平台、商店頁面和直播頻道上的討論,大多集中在五款遊戲上,每款都吸引著不同類型的玩家。它們共同描繪了目前主流關注的焦點。
由經典系列主導的月份
在眾多討論的遊戲中,Nioh 3 備受矚目,它延續了 Team Ninja 以動作為核心的 Soulslike 玩法。第三部作品並未試圖重新定義系列,而是著重於精煉。戰鬥依然充滿挑戰,強調時機掌握、精力管理和自訂配裝。初步印象顯示,遊戲的回饋更清晰,節奏更為明快,儘管學習曲線依然陡峭。與前作一樣,這款遊戲主要針對已熟悉複雜戰鬥系統的玩家。

Resident Evil Requiem 也成為了討論的焦點。卡普空似乎正將系列導回較為緩慢、充滿緊張感的生存恐怖體驗。遊戲著重於氛圍營造、音效設計和環境敘事,而非動作場面。這種做法更貼近系列早期作品,可能會吸引尋求更為內斂體驗的玩家,但對於期待快節奏的玩家來說,可能會覺得有些平淡。
擁有明確風格的系列回歸
另一款備受關注的遊戲是 High On Life 2,它直接繼承了前作的風格。續作保留了以幽默驅動的世界觀和對話式武器的特色,同時更加注重射擊機制的打磨。這款遊戲的評價很大程度上取決於玩家對其喜劇風格的接受度,因為幽默感仍然是遊戲體驗的核心支柱。

同時,Yakuza Kiwami 3 代表了世嘉重製計畫的延續。透過重溫《人龍》系列早期的一章,這款遊戲提供了更為寫實的敘事,聚焦於角色關係和較小規模的衝突。儘管視覺和機制上的更新使其更接近現代標準,但一些舊有的系統和節奏選擇仍然保留,延續了原作的結構。
戰略類型的異類
與這些經典系列不同的是,Menace 是一款吸引了較少但持續關注的遊戲。與其他二月發售的遊戲不同,Menace 優先考慮有條不紊的決策和長遠規劃。其設計避免了繁重的引導,而是期望玩家透過實驗來學習。這種方法限制了其普及性,但加強了它對尋求深思熟慮、後果導向遊戲體驗的策略類玩家的吸引力。

二月的廣泛吸引力
總體而言,二月最受討論的遊戲反映了一個以知名品牌而非實驗性冒險為主的時期。儘管這些遊戲中的任何一款都沒有旨在大幅改變行業趨勢,但它們各自都鞏固了其所屬類型的優勢。對於對高難度動作、劇情驅動的重製版、氛圍恐怖或結構化戰略遊戲感興趣的玩家來說,這個月提供了清晰的選擇,且重點不會過於重疊。
請務必查看我們關於 2026 年必玩遊戲的文章:
常見問題 (FAQ)
這個二月最受歡迎的遊戲是什麼?
討論度最高的遊戲包括 Nioh 3、Resident Evil Requiem、High On Life 2、Yakuza Kiwami 3 和 Menace,每款都迎合了不同的玩家偏好。
二月是新遊戲發售的好月份嗎?
雖然傳統上較為平靜,但今年二月由於幾款主要系列作品和一款值得注意的策略遊戲的出現而脫穎而出。
哪款二月遊戲最側重於戰鬥難度?
Nioh 3 在要求嚴苛的戰鬥機制和玩家掌握方面最為強調。
哪款遊戲最適合劇情導向的玩家?
Yakuza Kiwami 3 提供以角色發展和個人利害關係為中心的敘事體驗。
這個二月有策略遊戲發售嗎?
是的,Menace 是一款戰略遊戲,強調規劃、佈局和長遠決策。




