Lessons from China’s Game Industry Growth

中國遊戲產業成長經驗分享

深入探討中國遊戲產業崛起的關鍵因素,包括經濟變遷、文化趨勢及政府支持,並匯集業界專家觀點。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Lessons from China’s Game Industry Growth

中國遊戲產業已進入國際認可的新階段,這得益於《原神》和《黑神話:悟空》等知名遊戲的成功。該市場傳統上以其在手機和免費線上遊戲方面的優勢而聞名,但現在正展現出對高品質家用主機和 PC 遊戲體驗日益增長的胃口。產業分析師認為,這一發展與更廣泛的社會經濟變革密切相關,包括中產階級的崛起以及政府對數位文化產業的定向支持。

中國遊戲產業成長經驗分享

過去,中國開發者主要專注於線上免費遊玩模式,由於普遍存在的盜版問題和數位發行的相對較低成本,這種模式在財務上更具可持續性。中國獨立遊戲聯盟 (CIGA) 的創始人 Simon Zhu 在接受 GameDeveloper 採訪時解釋說,雖然早期的單人遊戲,如《仙劍奇俠傳》,取得了顯著的成功,但盜版限制了其長期發展的潛力。直到 PlayStation 和 Steam 等平台正式進入中國市場後,玩家才開始更廣泛地接觸單人遊戲。

騰訊遊戲中國和Epic Games中國前首席技術官 Li Shen 指出,玩家對單人遊戲的興趣已經存在多年。然而,直到最近,隨著《黑神話:悟空》等遊戲的商業成功預示著強勁的全球需求,對此類專案的廣泛投資才開始增加。該遊戲在 2024 年 8 月發售後一週內售出超過 1000 萬份,並在 2024 年Steam大獎中榮獲年度遊戲。這一成功鼓勵了包括《 Phantom Blade: Zero》和《 Wuchang: Fallen Feathers》背後的開發者在內的其他人追求類似雄心勃勃的專案。

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文化呈現與創意認同

該產業近期成長的一個重要方面是其日益關注文化敘事。Leenzee Technology 的聯合創始人兼《 Wuchang: Fallen Feathers》的導演 Siyuan Xia 強調,越來越多的中國開發者選擇將地區歷史和神話融入他們的遊戲中。《 Wuchang》設定在明朝末年,融入了四川古蜀文明的元素。Xia 將這種文化呈現視為發展獨特中國遊戲認同的長期努力。

Shen 認為,該產業正在經歷轉變,創意團隊不僅關注國際商業成功,還致力於挑戰全球遊戲中既定的規範,特別是那些植根於西方敘事的規範。《黑神話:悟空》等遊戲已成為產業自豪感的來源,並被一些人視為推廣亞洲文化遺產的途徑。

產業面臨的挑戰

儘管取得了進展,中國遊戲產業仍面臨顯著挑戰。據 Zhu 稱,由於在免費遊戲方面的背景,許多開發者在貨幣化和玩家參與方面擁有扎實的技術技能。然而,在敘事設計、腳本編寫和遊戲類型多樣性方面仍然存在差距。Shen 補充說,隨著製作成本的上升,公司在專案選擇上往往變得更加保守,優先考慮技術執行而非創意實驗。

中國與其他國家之間的產業文化差異也影響了知識共享和專業發展。Zhu 指出,雖然像美國遊戲開發者大會這樣的全球性活動吸引了大量國際觀眾並促進了產業對話,但中國的活動規模較小,並且在吸引參與者和演講者方面面臨困難。他將此部分歸因於中國遊戲開發相對較短的歷史,僅二十餘年。

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勞動實踐與演變中的工作文化

中國遊戲產業的勞動條件仍然是一個持續關注的議題。雖然一些工作室採用了 9-9-6 的工作時間表——即每週工作六天,每天從早上 9 點工作到晚上 9 點——但人們越來越認識到工作與生活平衡的重要性。Xia 指出,儘管 Leenzee 不鼓勵加班,但有些員工出於對專案的個人承諾而選擇留下來。Zhu 報告說,CIGA 避免僵化的排程和加班,認為這些做法效率低下且過時。

儘管觀念不斷演變,但近年來,裁員和專案取消變得更加普遍,尤其是在上海等主要城市。Shen 解釋說,雖然存在失業保險等社會安全網,但它們是在地區層面管理的,其有效性可能有所不同。

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政府在支持成長中的作用

中國地方政府透過政策倡議和基礎設施支持,積極推動遊戲開發。計劃在中國發行的遊戲必須經過國家新聞出版署 (NPPA) 的審核和許可流程,有時還會在地區層面提供額外支持。這些可能包括稅收優惠、文化專案補助金以及獲得政府資助的科技園區。

Xia 解釋說,四川省政府一直支持 Leenzee 數位保存與《 Wuchang: Fallen Feathers》設定相關的歷史遺跡的努力。Shen 補充說,一些省份已推出出口遊戲的計畫,作為更廣泛文化外交戰略的一部分。Zhu 指出政府支持的辦公空間和孵化計畫,進一步證明了對該產業的制度支持。

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日益增長的全球影響力與長期抱負

中國仍然是世界上最大的遊戲市場,該產業日益增長的全球影響力反映了開發者、投資者和政府機構的協調努力。雖然挑戰依然存在——尤其是在創意開發和勞動實踐方面——但普遍認為該產業將在國內和國際市場上持續擴張。

Shen 認為,不斷上升的玩家需求和不斷增加的可支配收入將維持這種成長。Zhu 強調,該產業的發展,特別是獨立遊戲領域,是一項長期努力,需要持續的支持和奉獻。Xia 也表達了同樣的觀點,引用了一句中國諺語:「眾人拾柴火焰高。」這種集體方法對於塑造中國遊戲產業的未來至關重要。

報告, 教育性

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February 6th 2026

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