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Witcher 4 遊戲畫面揭露

CD Projekt Red 首次揭露 Witcher 4 遊戲畫面,展示 Ciri 擔任主角,在 Unreal Engine 5 打造的精緻開放世界中冒險。以下是技術演示的所有內容。

Nuwel

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更新日期 Feb 6, 2026

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CD Projekt Red 終於讓玩家們一窺《巫師》系列的下一章,沒錯——這是真實的遊戲畫面。在 Epic Games 的 State of Unreal 發表會上,該工作室展示了一段目前被稱為「Witcher 4」(代號 Polaris)的技術演示,該遊戲完全採用 Unreal Engine 5 打造。儘管仍處於早期階段,但已經有很多值得探討的內容。這段簡短的演示可能被標記為技術展示,但它毫不避諱地展示了實際的遊戲內移動、環境,以及該系列的明確方向。

《巫師》是什麼?

《巫師》系列設定在一個飽受戰爭蹂躪、怪物橫行的世界,被稱為「大陸」。故事講述了變種怪物獵人——其中最著名的是利維亞的傑洛特——他們與野獸戰鬥,應對政治動盪,並捲入古老的預言。隨著時間的推移,故事轉向希里,一位擁有改變世界力量的公主,她的命運與神秘的「上古之血」緊密相連。以其成熟的敘事、豐富的世界觀和令人難忘的角色而聞名,《巫師》已成為有史以來最受歡迎的角色扮演遊戲系列之一,在全球範圍內透過遊戲、書籍和電視劇積累了熱情的玩家群。

《Witcher 4》主視覺圖

遊戲畫面揭露的關鍵細節

希里成為新主角

演示影片中最大的確認是,希里似乎是主要的可操控角色。演示以她騎著她的馬 Kelpie 穿過一個名為 Kovir 的森林地區開始——這個地點在書中曾被提及,但從未在遊戲中探索過。

希里首次亮相

Kovir 鬱鬱蔥蔥,茂密而充滿自然美景。當希里騎馬穿過蜿蜒的小徑和崎嶇的山丘時,地形充分展示了 Unreal Engine 5 的視覺能力。光線自然地穿過樹木,水面反射逼真閃爍,景觀感覺真正生動。CDPR 尚未確認整個遊戲是否都以希里為中心,但使用她的模型、名字和符合傳說的馬匹,提供了強有力的證據。

世界感覺生動

場景轉換到海邊的一個小聚落,開發者指出這在遊戲的宏大規劃中只是一個「次要地點」。儘管如此,它仍然擠滿了過著日常生活的 NPC——四處走動,互相交流,營造出一種真實的社區感。

《Witcher 4》的世界

這不僅僅是幾個角色在背景中循環動畫。有成群的人在過著他們的一天,這表明 CDPR 正在努力打造一個比我們在《巫師 3》中看到的更密集、更真實的世界。如果這就是一個小村莊的樣子,那麼更大的城市可能會與《刺客教條:大革命》或《碧血狂殺 2》等遊戲的人群密度相媲美,只是背景設定在中世紀,可能會有更少的霓虹燈和更多的雞。

Unreal Engine 5

根據 CD Projekt Red 的說法,展示的遊戲畫面是在 PlayStation 5 上錄製的,並以穩定的每秒 60 幀運行。整個展示並非預渲染;它是即時運行的實機遊戲畫面,使其成為迄今為止任何次世代角色扮演遊戲中最具視覺衝擊力的早期預覽之一。

已確認或展示的一些技術功能包括:

FastGeo Streaming: 這個系統允許大型開放區域無縫載入,沒有可見的彈出。這比舊式開放世界角色扮演遊戲中出現的紋理載入問題有了巨大的飛躍。

Nanite 植被與幾何: Unreal Engine 5 的 Nanite 系統被廣泛用於以極致的細節渲染樹木、植物、岩石,甚至地形——而不會影響效能。在森林場景中,每一叢灌木和每一棵樹都看起來像是手工製作的,但幀率仍然保持穩定。

MetaHuman 人群與 AI: 城鎮場景中的人口密度得益於 MetaHuman 框架和 Unreal 的 Mass AI 系統。每個 NPC 都具有逼真的身體比例和動畫骨架,有助於避免舊式角色扮演遊戲有時會出現的「複製村民」感覺。

希里與 Kelpie

新動畫系統與 ML Deformer: 角色甚至動物現在都能在皮膚下展現出細微的肌肉和骨骼彎曲。這在 Kelpie 身上尤其明顯,當馬匹行走時,其肩部肌肉清晰可見地移動。這種精細程度甚至超越了我們在《碧血狂殺 2》中看到的。

最終感想

儘管視覺效果令人印象深刻,但這顯然是一段技術演示,而非完整的任務展示。沒有使用者介面,沒有對話,也沒有實際戰鬥系統的跡象。CDPR 旨在展示開發進度並設定預期,在這方面他們做到了。

目前沒有發售日期,甚至連模糊的發售窗口都沒有。根據過去的時間表,我們可能要到 2026 年或更晚才能玩到這款遊戲。但我們確實看到了在 PS5 硬體上運行的實際遊戲引擎畫面,包含了移動、動態光影和令人信服的人群密度。這已經比大多數早期的 AAA 遊戲揭露更有希望了。

至於 Unreal Engine 5?它是否是真正的世代飛躍,或者只是為了荒謬逼真的馬匹肌肉和過於出色的植被找藉口,還有待觀察。但如果這就是我們所能期待的精緻程度,那麼是的——我們充滿希望,略帶感動,並且已經在考慮重播演示了。所以在 CDPR 給我們更多消息之前,向你的巫師投擲一枚硬幣,並盡量不要愛上 Kelpie 的動畫。

遊戲更新

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026