在遊戲領域,聚光燈經常聚焦於 AAA 級遊戲,它們擁有高製作價值和沉浸式體驗。然而,隨著 web3 背景下的遊戲格局不斷演變,焦點正轉向休閒遊戲。休閒遊戲以其成本效益和廣泛的吸引力而聞名,正日益受到青睞,促使業界探索區塊鏈遊戲的潛力。

休閒遊戲的開發成本相對較低,可以在任何平台上發行,並且在未來具有可觀的前景,預計到 2027 年收入將達到 190 億美元。休閒遊戲的平均遊戲時長為 5-7 分鐘,玩家群體偏向年長者,其中社交賭場遊戲主要由中年女性玩家所佔據。儘管有這些優勢,休閒遊戲在變現方面仍面臨挑戰,平均付費玩家收入 (ARPPU) 較低,轉換率在所有遊戲類別中最低,約為 1%。Web3 或許能提高轉換玩家的終身價值 (LTV),但仍有 99% 的玩家不會轉換。這也是大多數休閒和超休閒遊戲主要透過廣告變現的主要原因。

Web3 遊戲的入門流程已顯著改善,對休閒玩家來說更加便捷。過去導引加密貨幣交易的初始複雜性已被簡化,並引入了諸如帳戶抽象和法幣入金等創新。這種簡化的入門流程不僅迎合了技術愛好者,也為更廣泛的加密貨幣新手玩家打開了大門,潛在觸及了未開發的市場。

遊戲內廣告,這個對開發者而言傳統上具有挑戰性的方面,近年來經歷了轉變。品牌認識到遊戲龐大玩家群體的價值,正大力投資於此領域。像 Anzu 這樣的平台正使遊戲內廣告更加原生,無縫整合到遊戲體驗中。休閒遊戲因其短暫的遊戲時長和廣泛的設備可及性,非常適合此類整合廣告,從而提高參與度和廣告收入。

全球遊戲內廣告市場預計將實現可觀的收入增長,預計到 2024 年將達到令人印象深刻的 1096 億美元。此外,預計年複合成長率 (CAGR 2024-2027) 為 9.91%,到 2027 年市場規模將達到 1455 億美元。
中國預計將引領全球市場,預計 2024 年收入最高,達到 466.1 億美元,這凸顯了該國在這個市場板塊的主導地位。
預計 2024 年每用戶平均收入 (ARPU) 將達到 9.04 美元,這是一個關鍵指標,表明該市場的每用戶潛在盈利能力。遊戲內廣告的增長在全球範圍內顯而易見,美國、日本和中國在市場採用和收入產生方面處於領先地位。

隨著遊戲內廣告的未來前景光明,在休閒 web3 遊戲中整合無縫廣告,為開發者帶來了重大機遇。這不僅提升了遊戲體驗,還推動了收入增長,在開發者和玩家之間建立了共生關係。這些發現強調了 web3 遊戲在塑造行業未來格局中的相關性和潛力。
幾個例子展示了休閒 web3 遊戲的潛力:
- Pixels:一款結合了農業、探索和區塊鏈所有權的開放世界遊戲。
- Sunflower Land:一款透過資源管理教授商業原則的農場模擬遊戲。
- Dragons Strike (由 Gala Games 發行):一款融合了城市建設和益智 RPG 元素的免費 NFT 遊戲。
- Paradise Tycoon:在無人島上建造你的天堂,製作物品並探索元宇宙。
- Meta Toy City:進入一個人類與玩具和諧共存的迷人領域,提供 hack-and-slash 冒險和合作副本。
- Axie Infinity (Axie Origins):一款回合制 RPG,玩家收集代表稱為 Axies 的數位寵物的 NFT。
- Thetan Arena:一款無縫融合了 MOBA 遊戲玩法、多樣化英雄和激烈戰鬥的遊戲。

總之,對休閒 web3 遊戲的探索為遊戲產業帶來了範式轉移,展示了一個充滿機遇和挑戰的格局。關於簡化入門流程、改進遊戲內廣告和細緻的變現策略的發現,對於 web3 遊戲領域尤其重要。
隨著區塊鏈技術持續塑造遊戲的未來,這些見解強調了適應開發者和玩家不斷變化的需求的必要性。無縫整合 web3 功能不僅提升了用戶體驗,還建立了一個可持續且引人入勝的生態系統。透過觸及未開發市場和創造新穎收入來源的潛力,這些發現對於 web3 遊戲領域的相關性是不可否認的,為一個更具包容性和動態性的遊戲格局鋪平了道路。

