What is Web3?

Web3 簡介:起源、原則與未來影響

深入了解 Web3 的起源、核心原則及其對未來線上體驗的潛在影響,掌握您所需的一切資訊。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

What is Web3?

在不斷演變的網際網路景觀中,一個新術語正掀起波瀾:web3。但 web3 究竟是什麼,為何引起如此大的關注?當我們 探索數位領域 時,理解技術的根本性轉變至關重要。

在本文中,我們將深入探討 web3,探討其起源、原則及其對我們線上體驗的潛在影響。從去中心化網路到 區塊鏈驅動的創新,本摘要旨在揭開 web3 的神秘面紗及其對網際網路未來的影響。

What is Web3?

什麼是 Web3?

定義: Web3 是基於去中心化原則的網際網路新演進。Web3 結合了當今豐富且互動的數位體驗與為使用者提供所有權和加密保證的基礎設施。

web3 的出現引起了傳統科技界和 區塊鏈社群 領導者的廣泛關注,引發了關於其歷史根源和未來影響的討論。最初由 Tim Berners-Lee 在網路泡沫時期提出的「web 3.0」一詞,最初描述了一個互聯的通訊框架,能夠在各種平台之間實現機器可讀的網際網路數據——這是一個與語義網同義的概念。

注意: 在本次討論中,「web3」將與「web 3.0」區分開來使用,後者通常指 Berners-Lee 的語義網概念。

2014 年,Ethereum 聯合創始人 Gavin Wood 在其部落格文章《DApps:Web 3.0 的樣貌》中重新定義了該術語,強調了區塊鏈透過共識引擎和加密等協定建立無需信任的互動系統的潛力。如今,web3 仍然是科技巨頭和 區塊鏈先驅 爭論的焦點,他們正在努力應對其基本原則及其對未來信任模型的影響。

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網際網路的演進

Web 1.0 (1994-2004)

Web 1.0,也就是我們所知的網際網路的初始階段,始於 1994 年,並於 2004 年左右隨著 Twitter 和 Facebook 等 社群媒體平台 的出現而結束。儘管大眾在 1994 年開始接觸 Web 1.0,但其起源可以追溯到 1968 年成立的美國政府計畫 ARPANET(先進研究計畫局網路)。最初,ARPANET 僅是一個連接軍事承包商和大學教授進行數據交換的有限網路。

PANET, or Advanced Research Projects Agency Network

在 Web 1.0 時代,網際網路主要由靜態 HTML 頁面組成,為使用者提供的互動機會非常有限。雖然像 America Online (AOL) 和 Usenet 等討論區促進了私人聊天和討論板,但網際網路的整體格局對於大多數使用者來說,互動性有限,金融交易也很少。

由於缺乏安全的資金轉移基礎設施,Web 1.0 環境中的互動和金融交易受到限制。然而,也有一些顯著的例外。一個開創性的例子是 Pizza Hut,它在 1995 年在其網站上推出了一個創新的訂購表單。顧客可以透過此表單下訂單,並在送貨時以現金支付,這展示了 Web 1.0 時代有限功能中最早的電子商務整合實例之一。

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Web 2.0 (2004-至今)

大約在 2004 年,網際網路的格局發生了重大演變,這得益於使用者對社交互動、遊戲、音樂和影片分享——以及金融交易日益增長的需求。這一激增是由於網際網路速度的顯著進步、光纖基礎設施的發展以及搜尋引擎技術的增強所推動的。

對增強互動性的日益增長的需求催生了眾多網際網路機構和公司的出現。Facebook、MySpace 和 Twitter 等社群媒體平台徹底改變了社交互動,而 Napster 等應用程式則滿足了線上音樂和影片分享的需求。

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Google 成為有效導航海量線上資訊的基石。此外,Bank of America 等傳統機構也適應了金融互動和電子資金轉帳的需求,利用 256 位元 AES 等先進加密標準。

這種向更具互動性的網際網路的轉變顯著改善了使用者體驗,引入了新功能。然而,它也帶來了一個至今仍然普遍存在的權衡:為了存取這些增強的功能和互動,使用者必須將大量的資訊和責任託付給中心化的第三方平台。這種委託賦予了這些實體對數據和 內容所有權 巨大的權力和影響力。

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這種營運模式在很大程度上定義了迄今為止網際網路的運作方式。僅在美國,Google、YouTube、Facebook 和 Amazon 在 2021 年 10 月的總訪問量就達到了 235.6 億次——約為排名 5-20 的網站流量的兩倍。

Web3 (2008-未來)

2008 年,Satoshi Nakamoto 發表了 比特幣白皮書,標誌著網際網路演進的關鍵時刻。該文件概述了 區塊鏈技術 的基本原則,並引入了一種點對點數位貨幣,挑戰了 Web 2.0 的主流範式。

比特幣透過提供一種無需信任第三方即可在網際網路上進行安全 金錢交換 的方式,徹底改變了數位交易。Satoshi 強調需要一個基於密碼學證明而非信任的電子支付系統。

What is Web3 - satoshi nakamoto bitcoin

智慧合約的概念進一步推動了網際網路的去中心化模型。雖然比特幣促進了安全的點對點支付,但 智慧合約 將這一概念擴展到可程式化協議,實現了保險、遊戲、身份管理和供應鏈等廣泛應用。

這一演進預示著網際網路體驗和數位互動本質的變革性轉變。透過促進參與者之間直接且安全的交易,智慧合約呈現了一個公平、透明且具有密碼學完整性的網際網路願景。

Gavin Wood 創造了「web3」一詞來概括這種重新構想的網際網路景觀,將其描述為一個「安全社交作業系統」。web3 代表了一種去中心化的網際網路願景,旨在徹底改變個人和機構建立協議的方式。

它結合了 Web 1.0 的 去中心化架構 和 Web 2.0 應用程式的互動能力,提供了一個數位生態系統,使用者可以擁有自己的數據,交易受到密碼學保證的保護。使用者無需依賴對品牌承諾的信任,而是可以依賴確定性軟體邏輯來精確執行程式化的協議。

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與遊戲的關聯?

這些區塊鏈技術的進步和 web3 的出現對 遊戲產業 具有深遠的影響。智慧合約的概念不僅徹底改變了金融交易,還為 遊戲體驗 開闢了新的可能性。

智慧合約實現了 遊戲內資產 的透明且不可變的所有權、可驗證的公平遊戲機制以及去中心化的遊戲經濟。此外,web3 的去中心化性質與日益受到 玩家重視 的公平和透明原則高度契合。

隨著區塊鏈技術的不斷成熟和 web3 的普及,我們可以預見 遊戲格局 將發生重大轉變,去中心化遊戲平台和創新的遊戲機制將日益普及。

本文靈感來自一篇原始部落格文章,您可以在此處 閱讀原文以獲取更多資訊

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