為了解決 PC 遊戲中所有權的疑慮,Ultra 採取了策略性舉措,推出了其首款可交易的遊戲:《Josh Journey: Darkness Totems》。這標誌著向真正所有權的轉變,Ultra 在 PC 遊戲代幣化方面處於領先地位。該計畫旨在解決 PC 玩家普遍缺乏對其購買內容的真正所有權問題。目前,玩家僅限於個人授權,控制權有限。Ultra 的方法是將這些授權轉換為其平台上的數位代幣,確保玩家擁有完整的遊戲所有權。聯合執行長 Nicolas Gilot 強調了此舉的重要性,他表示:「對於主流 PC 玩家而言,真正的所有權在問題發生之前並不是一個緊迫的問題。最近的歷史表明,數位內容可能會在短時間內被移除。Ultra 的代幣化確保了玩家在產業變革中對其遊戲庫的控制權。」
Ultra 將自己描述為首個此類娛樂平台,透過單一登入即可提供所有關鍵遊戲產業服務以及無數中心化和去中心化應用程式。Ultra 創辦人兼執行長 David Hanson 表示,他的願景是提供一個全棧區塊鏈解決方案,其中包括一個快速、免手續費、經認證碳中和的 Layer 1 區塊鏈、一個應用程式生態系統、一個開創性的 NFT 標準以及一個 NFT 市場。除了 Ultra Games(Ultra 的旗艦「殺手級應用程式」,從頭開始建構為一個自助發行平台,旨在顛覆 Valve 的龐大 PC 遊戲發行平台 Steam)之外。自 2018 年成立以來,Ultra 已建立了一系列令人印象深刻的合作夥伴關係,包括 AMD、Ubisoft、Theta 和 The Sandbox。超過 170 家發行商和開發商已承諾在 Ultra Games 平台上發行他們的遊戲。
Ultra 最近發布的PC 玩家研究揭示了 PC 遊戲中一個值得注意的趨勢,強調只有 36% 的玩家選擇以全價購買遊戲。這一轉變凸顯了玩家對折扣和免費遊戲日益增長的偏好。四分之三的受訪者對 3A 遊戲的高成本表示擔憂,該研究表明玩家對獨立遊戲的興趣激增。令人印象深刻的是,75% 的玩家願意購買數位獨立遊戲,其動機從較低的價格點到對創造力和探索的渴望不等。

Ultra 認識到並非所有 PC 玩家都優先考慮所有權,因此將自己定位為一個區塊鏈驅動的平台,迎合那些重視數位資產控制權的玩家。此舉預計將引起尋求替代方案的玩家的共鳴,因為圍繞中心化 PC 遊戲的爭議日益增多。為了解決遊戲開發商可能存在的擔憂,Ultra 推出了一種以開發商為中心的方法,允許他們選擇自己的遊戲是否成為可交易的區塊鏈資產。開發商保留對最低轉售價格和收入分成比例的控制權,確保與其偏好一致的無縫代幣化轉型。
Nicolas Gilot 強調了這種對開發商友好的策略,他表示:「透過在 Ultra 上將遊戲代幣化並為開發商提供可交易選項,我們旨在為所有類型的 PC 遊戲解鎖新的收入來源和社群參與功能,為玩家提供對其內容的真正所有權。」首款代幣化遊戲《Josh Journey: Darkness Totems》是一款由巴西 Provincia Studios 開發的 web2 清版動作獨立遊戲。Ultra 的此舉有望重新定義遊戲產業,透過玩家對其數位內容的真正所有權,開啟一個增強社群參與、多元化收入來源和賦予 PC 玩家權力的新時代。







