TreasureDAO 旗下新遊戲開發工作室 Darkbright Studios,已獲宣布將主導 Smolverse 的遊戲開發。這間新成立的工作室分享了他們透過即將推出的遊戲 Smolville 所採用的遊戲設計方法。他們強調敘事設計的重要性,這在於「被告知一個故事」與「親身體驗一個故事」之間的差異。他們目前正處於概念與遊戲設計文件階段,致力於充實遊戲的功能與機制。
他們的遊戲設計文件包含了他們為遊戲所設想的完整世界觀與遊戲機制。他們將其架構為引言、高層次概念、目標客群、遊戲核心要素、風格與世界設定。世界設定尤其重要,因為它直接影響遊戲製作的各個層面,從機制到色彩。對於 Smolville,Darkbright Studios 搶先揭露了部分世界觀,其中包含一個驚人的轉折:玩家的家園位於一隻巨大、會飛的鯨魚背上。玩家的任務是聚集朋友、資源,並讓他們的鯨魚保持快樂與健康,因為他們將在一個不斷抵禦滑稽威脅的世界中,持續尋找更美好的家園。
Darkbright Studios 也正在繪製並完善他們在遊戲玩法中考慮的各種進程。例如,他們正在探索多種方法來發展 NPC 與玩家之間的關係。以敘事設計為遊戲開發過程的核心,Smolville 正逐漸成為一款獨特且身臨其境的遊戲體驗。
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