隨著 2024 年最後一季的開始,區塊鏈遊戲領域在第三季見證了顯著的轉變,其中 TON (The Open Network) 成為了表現最突出的平台。根據 Big Blockchain Game List 的數據,TON 在第三季的新遊戲數量激增了 320%,鞏固了其作為 web3 遊戲領域發展最迅速的生態系統之一的地位。

TON (The Open Network) Logo
遊戲區塊鏈
在專注於遊戲的區塊鏈中,Sky Mavis 的 Ronin 增長最為顯著,新增了八款遊戲,增長了 40%。其中包括從 Solana 和 Immutable 遷移過來的高知名度 RPG 生活模擬遊戲 Tatsumeeko,以及來自 Ronin 的 Forge 開發者計畫的七款遊戲。Ronin 的增長反映了區塊鏈遊戲日益增長的人氣,目前它總共支援 28 款遊戲。
Immutable 儘管聲稱擁有超過 300-370 款遊戲,但目前在 Big Blockchain Game List 上有 174 款已驗證的遊戲,使其成為遊戲總數最多的生態系統。儘管 Immutable 在數量上仍然領先,但其大部分遊戲數據仍有待公開確認。

Number of Games Per Blockchain
TON 的顯著增長
在非遊戲專注的區塊鏈中,TON 在 2024 年第三季成為了明顯的領導者。目前已有 385 款遊戲上線,TON 在該季度實現了驚人的 320% 增長。其成功歸功於 Notcoin、Hamster Kombat 和 Catizen 等先前推出的熱門遊戲,這些遊戲吸引了大量的玩家參與。此外,TON 還吸引了一波新項目,包括像 Flappy Bird 和 Banana 這類知名的手機風格遊戲。
儘管這些遊戲中的許多都以其簡單性和「邊玩邊賺」模式為特徵,但它們易於使用並整合到 Telegram 等更大的 web3 生態系統中,這有助於 TON 不斷增長吸引力。遊戲開發者越來越多地推出與 Telegram 集成的伴侶應用程式,將玩家引導至基於 TON 的遊戲並擴展生態系統。

Hamster Kombat and TON Logos
更廣泛的生態系統趨勢
TON 所見證的爆炸式增長凸顯了通用區塊鏈在遊戲領域的價值。與專注於遊戲的鏈不同,TON 的多功能性使其能夠支援遊戲以外的各種應用程式,這或許可以解釋其快速擴張的原因。Telegram 等分發平台和網路效應在吸引遊戲開發者和玩家加入 TON 生態系統方面也發揮著至關重要的作用。
與其他主要的通用區塊鏈相比,Polygon 和 Ethereum 在遊戲領域仍然是強勁的參與者。Polygon 目前託管 150 款遊戲,而Ethereum 支援 132 款。BNB、Solana 和 Arbitrum 分別以 104、65 和 55 款遊戲緊隨其後。

Number of New Games Per Blockchain in Q3 2024
分發平台的重要性
TON 的快速擴張很大程度上得益於其與 Telegram 的整合,Telegram 作為其眾多遊戲的關鍵分發平台。這種關係使 GOAT Gaming 和 Gamee 等遊戲開發者能夠將其 Telegram 應用程式的用戶直接導入 TON 的遊戲生態系統。這些平台產生的網路效應,強調了擁有強大分發管道對於推動區塊鏈遊戲領域增長的重要性。

Telegram Gaming on the RIse
展望未來:TON 增長的永續性
儘管 TON 迅速崛起,但其增長的長期永續性仍存在疑問。其許多新遊戲相對簡單,通常側重於投機性的免費遊玩和「邊玩邊賺」模式,而不是複雜的遊戲玩法或沉浸式的 web3 經濟。雖然這些遊戲在吸引大量用戶方面發揮了關鍵作用,但隨著玩家對更深入的遊戲玩法和更複雜的遊戲經濟的期望不斷提高,這種勢頭能否維持仍有待觀察。

TON Gaming Teams Dominate X Metrics
總結
隨著 2024 年第四季的展開,TON 在第三季的顯著增長已將其牢牢定位為區塊鏈遊戲領域的主要參與者。雖然 Ronin 和 Immutable 等專注於遊戲的區塊鏈持續蓬勃發展,但 TON 等通用區塊鏈的更廣泛採用,凸顯了web3 遊戲生態系統的動態本質。
隨著越來越多的開發者利用 Telegram 等平台將用戶引入 TON 生態系統,該區塊鏈的未來看起來充滿希望,儘管其當前增長軌跡的永續性仍存在疑問。您可以在此處閱讀完整報告以獲取更多資訊。




