在 2023 年 web3 遊戲和專案普遍低迷的背景下,The Sandbox 卻出人意料地重現生機,在 SAND 市值和 NFT 交易量上均展現出積極的成長。
來自知名 web3 分析公司 Messari 的「The Sandbox 2023 年第四季度報告」中新發布的數據,揭示了其顯著的復甦。本文將深入探討最新數據,並分享這次顯著轉變背後的見解。

合作與銷售
非 LAND NFT 銷售的表現尤為突出,在 2023 年最後一季經歷了大幅的 43% 增長。這一激增歸因於非 LAND 鑄造量的顯著增加,總計達到 30,194 件,較去年同期激增了 246%。
這些鑄造的主要貢獻者包括與 Ubisoft 合作的 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix 的頭像,以及 Extraordinary Attorney Woo 和 The Notorious B.I.G. 的 Big Poppa NFT 系列。

有趣的是,公開 LAND 銷售在第四季度的整體銷售中佔據主導地位,佔總交易量的 44%。儘管如此,私人 LAND 交易在同期也實現了可觀的 19% 增長。然而,拍賣銷售、公開 LAND 銷售和地產銷售均出現下滑,導致總收入下降了 42%,這主要是由於一級銷售量的下降。
儘管第四季度 SAND 質押量小幅下降了 8%,The Sandbox 仍實現了大幅復甦,SAND 市值飆升 89%,到 2023 年底達到令人印象深刻的 12 億美元。這一提振主要歸功於 SAND 價格上漲了 86%,從 0.31 美元漲至 0.58 美元。

UGC 的角色
除了數字上的成就,2023 年對 The Sandbox 來說是關鍵的一年,強調了其對用戶生成內容 (UGC) 的承諾。Game Maker 0.9 的發布以及向所有人開放 LAND 發布,都體現了該平台賦予創作者權力的決心。
The Sandbox 的 COO 和聯合創始人 Sebastien Borget 評論了該平台的演變,表示:「The Sandbox 與一年前相比已經有了很大的不同,我們通過引入數十個品牌活動、新賽季和數百個 UGC 體驗來證明了這一點。2024 年將是創作者之年。」

更多關於 The Sandbox?
The Sandbox 是一個去中心化的虛擬世界,在其 Alpha 階段擁有超過 27,000 名土地所有者,目前擁有近 700 款由玩家創建的遊戲,每月活躍用戶達 50,000 至 100,000 人。由 $SAND 代幣驅動,Sandbox 提供了用戶友好的 Game Maker,賦予創作者在遊戲設計、資產創建和世界構建方面的能力。
近期與包括 FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg 和 Ubisoft 在內的 400 多個頂級品牌建立的合作關係,擴大了該平台的吸引力。該元宇宙現在擁有超過 20 款品牌頭像系列,讓玩家能夠通過數字身份來表達自我。

展望未來,The Sandbox 旨在到 2025 年實現大規模採用,短期目標包括從 Alpha 過渡到 Beta,並增強成就、戰鬥通行證和創作者貨幣化相關的功能。長期計劃包括擴展到移動平台,擁抱跨鏈互操作性,並利用 AI 進行程序化內容生成。

根據聯合創始人Sebastien Borget 的說法,亞洲目前在元宇宙採用方面處於領先地位,這使得 The Sandbox 能夠支持國際創作者。該團隊仍然樂觀地認為,下一個重磅創作者可能會來自美國和歐洲以外的意想不到的地區,並致力於賦予數十億人創造和蓬勃發展於用戶生成遊戲世界的能力。




