在元宇宙和 Web3 遊戲領域邁出了重要一步,The Sandbox 這個充滿品牌、遊戲公司和創作者的虛擬土地,已達成一個值得關注的里程碑,託管了超過 1,000 個玩家自創體驗。The Sandbox 的營運長兼共同創辦人 Sebastien Borget 評論了該平台的發展,指出已創建超過 570 萬個帳號。
這個被比作樂高式遊戲的平台,持續成長為數位創意和沉浸式遊戲冒險的熱點。在這篇文章中,我們將涵蓋所有您需要了解的關於 The Sandbox 最新里程碑的資訊,以及他們在其 Builders’ Challenge 創作者計畫的獎勵池中額外增加了 500,000 枚 SAND 代幣。

關於 The Sandbox 的更多資訊?
The Sandbox 是一個去中心化的虛擬世界,在 Alpha 測試階段就擁有超過 27,000 名地主,現在託管了近 700 款玩家自創的遊戲,每月活躍玩家達到 50,000 至 100,000 人。在 $SAND 代幣的推動下,The Sandbox 擁有一個使用者友善的遊戲製作器,賦予創作者在遊戲設計、資產創造和世界建構方面的能力。
最近與超過 400 個頂級品牌建立的合作夥伴關係,包括 FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg 和 Ubisoft,擴大了該平台的吸引力。這個元宇宙現在擁有超過 20 個品牌 虛擬人偶收藏,讓玩家可以透過數位身份表達自我。

UGC 與 SAND 代幣
The Sandbox 已達成數個值得關注的里程碑,例如託管了超過 1,000 個玩家自創體驗,並創建了超過 570 萬個帳號。為慶祝這項成就並進一步激發社群內的創造力,The Sandbox 已在其 Builders' Challenge 創作者計畫的獎勵池中額外增加了 500,000 枚 SAND 代幣。此舉旨在激勵創作者,同時營造有利於創新和探索的環境。
這筆 SAND 代幣的注入將根據最終排名分配給前十名創作者,使總獎勵池達到令人印象深刻的 150 萬枚 SAND,約合 95 萬美元。這項提升為頂尖創作者提供了一個豐厚的機會,他們有可能在十週內賺取超過 10 萬美元,再次肯定了 The Sandbox 致力於培育其創作者生態系的承諾。

卓越成長
儘管仍處於 Alpha 階段,The Sandbox 仍經歷了指數級增長,目前已有 330,000 名創作者和超過 200 家專業工作室加入其充滿活力的社群。最近在 Polygon 上線的市集進一步加速了發展,創作者上架了超過 3,300 種獨特資產,並鑄造了超過 500,000 份副本。
The Sandbox 地圖曾一度稀疏,現在卻擁有豐富的體驗,展示了玩家自創內容和品牌合作的生動景象。Borget 強調了該平台的演變,突顯了其從一個新興社群轉變為一個充滿創造力和互動的繁華中心。

合作夥伴與銷售
非 LAND NFT 銷售的卓越表現顯而易見,在 2023 年第四季度增長了 43%。這股增長歸因於非 LAND 鑄造量的顯著增加,總計達到 30,194 個,年增長率高達 246%。這些鑄造的主要貢獻者來自於與 Ubisoft 合作的 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix,以及 Extraordinary Attorney Woo 和 The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT 收藏中的虛擬人偶。

有趣的是,公開 LAND 銷售在第四季度引領了整體銷售,佔總量的 44%。儘管如此,私人 LAND 交易在同期也實現了值得稱讚的 19% 增長。然而,拍賣銷售、公開 LAND 銷售和莊園銷售均出現下滑,導致總收入下降 42%,這主要歸因於主要銷售量的下降。
儘管第四季度 SAND 質押量小幅下降 8%,The Sandbox 仍實現了顯著復甦,SAND 市值飆升 89%,到 2023 年底達到令人印象深刻的 12 億美元。這一增長主要歸因於 SAND 價格上漲 86%,從 0.31 美元攀升至 0.58 美元。

未來藍圖
展望未來,The Sandbox 仍致力於透過互動計畫賦能其創作者社群,例如僅在 2024 年就吸引了超過 2,500 名參與者的 Game Jam 競賽。這些倡議不僅吸引了創作者,也吸引了尋求參與蓬勃發展的創作者經濟和 Web3 遊戲文化的品牌。
隨著 2024 年成為 Web3 遊戲和元宇宙體驗的關鍵一年,The Sandbox 憑藉其雄心勃勃的藍圖和不斷壯大的創作者生態系,有望持續取得成功。The Sandbox 堅定不移地專注於投資創作者社群,隨著其平台的不斷發展和擴張,對未來保持樂觀。
儘管挑戰依然存在,包括提高入門速度和增強玩家體驗,Borget 對 The Sandbox 的發展軌跡仍充滿信心。憑藉遊戲開發馬拉松和與品牌合作等持續的舉措,該平台已為在元宇宙中塑造下一代創作者經濟做好了充分準備。

結語
The Sandbox 的共同創辦人 Sebastien Borget 對這項成就表達了熱情,強調了元宇宙中蓬勃發展的創作者經濟。自成立以來,該平台已創建超過 570 萬個帳號,展現了顯著的成長和參與度,吸引了個人創作者和專業工作室。
The Sandbox 達成 1,000 個玩家自創體驗的里程碑,標誌著元宇宙發展的重要一步。隨著平台持續成長和創新,它仍然是這個不斷擴展的數位領域中創造力和協作的燈塔。
The Sandbox 旨在於 2025 年實現 大規模採用,短期目標包括從 Alpha 階段過渡到 Beta 階段,並增強成就、戰鬥通行證和創作者變現等功能。長期計畫則包括 擴展到行動裝置、擁抱跨鏈互通性,以及利用人工智慧進行程序化內容生成。





