《Star Atlas》——這款備受期待的web3遊戲體驗背後的團隊,已宣布正在進行一項重大的重組工作。他們旨在透過優先發展SAGE和行動產品,來提升其長期能力,以持續開發《Star Atlas》,這些產品展現了近期取得進展的潛力。
儘管這個痛苦的決定導致了人員縮減,但《Star Atlas》團隊強調,這並不代表他們敬業的員工能力或貢獻有任何負面影響。他們遺憾地承認,他們正在失去遊戲開發和web3技術領域的傑出人才。這些變革對於保障公司未來和《Star Atlas》這項雄心勃勃的事業是必要的。
團隊向其社群保證,即使員工規模縮小,憑藉重新聚焦的優先事項和更靈活的營運能力,他們仍能繼續提供所有玩家對《Star Atlas》所期望的高品質水準。

重組的決定是在窮盡所有其他選項之後做出的。團隊承諾將分享更多關於他們如何走到這一步、為何必須現在做出這些改變以及未來將如何發展的細節。他們計劃於本週稍晚舉辦一場市政廳會議,以更詳細地討論這些變革。
團隊對他們過去的成就感到自豪,其中包括推出了開創性的產品並培養了一個令人驚嘆的社群。然而,他們也承認所面臨的各種挑戰,包括消費者情緒的逆轉、財務困難以及某些合作夥伴關係的災難性失敗。
展望未來,團隊的首要重點將是交付SAGE和船員夥伴行動應用程式,這些產品在使用者獲取和生態系成長方面具有巨大潛力。雖然他們可以繼續開發其Unreal Engine產品,但範圍將會縮小,時間表也會延遲。
總之,《Star Atlas》團隊向其社群保證,他們將繼續全力投入該專案。他們相信,憑藉更小的規模、更專注的策略以及顯著降低的燒錢速度,他們將對潛在投資者更具吸引力。他們的使命保持不變,他們對未來充滿期待。
考慮到上週我們才看到與 MetaGravity 的合作,以支援單一遊戲環境中超過30,000名同時在線玩家,隨後又向社群更深入地展示了 Escape Velocity 在營運期間累積的驚人數據,這一切都顯得有些出人意料。
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