Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Splinterlands 推出重大遊戲性變更

Splinterlands 針對其競技場戰鬥進行重大更新,旨在提升玩家體驗並吸引新用戶。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

為重振其玩家社群並吸引新參與者,Splinterlands 已著手進行基礎遊戲的全面革新,首先從天梯對戰系統進行重大改版。這些變更涵蓋了從配對機制到召喚師要求及聯盟獎勵的各個方面。在本文中,我們將涵蓋您需要了解的關於 Splinterlands 所有最新更新的內容。

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

天梯對戰變更

Splinterlands 中天梯遊戲機制的最新變動,旨在為這款自動戰鬥/卡牌對戰遊戲注入新生命,消除玩家停留在較低天梯聯盟的誘因。

一項顯著的變更是取消了依聯盟區分的召喚師等級限制。玩家現在可以在任何階級自由使用任何等級的召喚師,召喚師等級將決定對戰中可使用的其他卡牌的最高等級。

此項調整與新的積分系統一致,玩家不再受限於特定聯盟。聯盟晉升現在是自動進行的,勝利可獲得 20 分(若連續獲勝 3 場或以上則為 40 分),失敗則相應扣除 20 分。

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配對機制也經歷了重大轉變,現在將根據積分來配對玩家,而不考慮其聯盟。此外,除冠軍聯盟外,所有 天梯獎勵 都已被移除。每日寶箱獎勵和賽季寶箱獎勵仍然保留,較高聯盟的開獎機率更高。SPS 獎勵池不再區分聯盟,而現代(Modern)和廣泛(Wild)模式則維持獨立的 代幣獎勵池。

儘管帳號適應新積分系統初期會面臨挑戰,但這些變更預計將惠及 Splinterlands 社群。這些調整應能減少新玩家的配對失衡情況,鼓勵他們透過獲取卡牌來增強收藏,以提升排名並獲得更好的獎勵。有關這些天梯對戰變更的更多詳情,請參閱 官方部落格文章,該文章發布於 Splinterlands 網站。

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應對玩家流失

Splinterlands 面臨活躍玩家逐漸下滑的局面,迫切需要提振以重拾動能。最近於 2 月 29 日實施的全面革新,已初步帶來活躍玩家的增長。

據報導,Splinterlands 團隊正計劃進行額外的改進,特別著重於 新玩家體驗 (NPE)。這些改進包括一鍵式卡牌租賃、新的獎勵系統以及為新手優化的入門流程。有關這些計劃的細節預計將在不久的將來公布。

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更多關於 Splinterlands?

Splinterlands 是一款基於瀏覽器的 邊玩邊賺 的卡牌對戰遊戲,運行於 Hive 區塊鏈。遊戲擁有兩種代幣:黑暗能量水晶 (DEC) 和 Splintershards (SPS),Splinterlands 結合了牌組構築和自動戰鬥的遊戲元素。

玩家根據對戰規則,利用卡牌構築戰鬥陣容,對戰將自動進行,直到一方獲勝。獎勵可透過對戰勝利、每日任務、賽季獎勵以及每兩週一次的排行榜競賽來獲得。有關 Splinterlands 的更多資訊,請參閱 我們的遊戲攻略,您也可以造訪他們的 網站,在 Twitter 上追蹤他們,並加入他們的 Discord 社群。

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026