Skillz (NYSE: SKLZ),一個以競技對戰和現金賽聞名的手機遊戲平台,已收購了 LiveOps 遊戲的後端和 LiveOps 供應商 Beamable 的部分資產。此舉是 Skillz 持續為開發者提供更強大工具以建構、營運和變現手機遊戲策略的一部分。
透過將 Beamable 的技術整合到其生態系統中,Skillz 旨在為開發者提供一個統一的平台,結合後端服務、LiveOps 功能和元遊戲系統。此次收購旨在減少對獨立後端基礎設施的需求,讓開發者能更專注於遊戲設計和玩家互動。
Skillz 的執行長兼創辦人 Andrew Paradise 解釋,此次整合將為開發者提供更大的遊戲彈性和控制權。「藉由 Beamable 的技術,我們為 Skillz 平台增加了現代化的後端服務、元遊戲系統、LiveOps 能力和原生 AI 工具。這讓開發者能在利用 Skillz 現有的競技、支付和公平性系統的同時,更有效地吸引玩家,」Paradise 表示。
Beamable 以提供對開發者友善的後端平台而聞名,該平台包含身份管理、微服務架構、分析、LiveOps 工具和內容管理。這些工具與 Skillz 現有的服務互補,包括配對、現金競技、忠誠度計畫和玩家身份驗證。根據 Beamable 的執行長 Jon Radoff 表示,與 Skillz 的整合將創造一個單一平台,讓開發者能夠建構更豐富的遊戲,更有效地營運,並比使用獨立工具更有效地擴展變現策略。
這對手機遊戲開發意味著什麼
對於開發者而言,將 Beamable 的技術整合到 Skillz 平台,除了現有的競技和支付系統外,還能獲得先進的後端服務。這使得團隊能夠實施線上活動、進度機制和元遊戲功能,而無需建構客製化基礎設施。此次收購也同時支援現金遊戲和非現金遊戲體驗,簡化營運並減少對外部後端供應商或大型雲端平台的依賴。
此外,Skillz 計畫推出新的原生 AI 產品來支援遊戲開發和內容創作。預計這些增強功能將加速開發時程並提高營運效率,同時保持對競技遊戲的關注。
Skillz SDK 更新與 GDC 2026
Skillz 將透過即將推出的 SDK 更新提供整合平台的路線圖,詳細資訊將在 2026 年 3 月的遊戲開發者大會 (GDC) 前公佈。Beamable 技術的分階段整合將允許開發者逐步採用新工具,確保順暢的過渡,並讓 Skillz 在過程中納入開發者的回饋。
此次收購反映了 Skillz 致力於簡化遊戲開發和增強手機遊戲生態系統的承諾,同時也為未來在競技遊戲體驗中整合 web3 創造了潛在機會。
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常見問題 (FAQ)
什麼是 Beamable?Skillz 為何收購它?
Beamable 為 LiveOps 遊戲提供後端服務、LiveOps 工具和元遊戲系統。Skillz 收購其資產是為了擴展開發者的能力,並將這些功能整合到其手機遊戲平台中。
此次收購將如何影響 Skillz 的開發者?
開發者將能獲得先進的後端和 LiveOps 功能,以及 Skillz 的競技、支付和身份驗證系統。這使得他們無需建構客製化基礎設施,即可實現更豐富的遊戲內容、線上活動和進度系統。
這是否支援現金遊戲和免費遊戲?
是的,整合平台將同時支援現金遊戲和非現金遊戲體驗,為開發者在不同變現模式下提供彈性。
新功能何時可用?
Skillz 計畫在 GDC 2026 前公佈整合平台的詳細資訊和 SDK 增強功能,並為開發者分階段推出 Beamable 的工具。
此次收購是否影響 web3 開發?
雖然此次公告主要關注手機遊戲和 LiveOps 遊戲,但增強的後端和 LiveOps 系統可能會支援 Skillz 生態系統中未來的 web3 整合。




