Alinea Analytic 報導了最新的 Steam 銷售數據,突顯了合作及多人遊戲體驗在全球玩家間日益增長的吸引力。本週排行榜的領頭羊是 PEAK,這款合作登山遊戲上週獨自售出 110 萬份。儘管沒有進行任何重大的行銷活動,該遊戲的總銷量已達 180 萬份。其尖峰同時在線玩家人數超過 10 萬,活動數據顯示在歐洲中部時間的 23:00 和 05:00 有持續的尖峰,尤其是在美國、俄羅斯和西歐等地區。
PEAK 與 REMATCH 登上 Steam 熱銷榜首
PEAK 以幽默、輕鬆的方式進行遊戲,這似乎與玩家產生了強烈的共鳴。它的成功也印證了獨立遊戲透過專注於易於上手且適合分享的合作機制,取得突破性地位的趨勢日益增長。該遊戲的發行商 Landfall 也發布了 Schedule I,並以支持吸引小眾但活躍玩家群體的獨立專案而聞名。有趣的是,超過 60% 的 PEAK 玩家也玩過 R.E.P.O.,這表明對於易於接觸、以合作為導向的獨立 遊戲 存在共同的玩家群體。

PEAK 與 REMATCH 登上 Steam 熱銷榜首
REMATCH 售出超過 964,000 份
緊隨其後的是 REMATCH,在 Steam 每週排行榜上名列第二,售出 671,000 份。該遊戲至今已售出總計 964,000 份。REMATCH 被描述為一款街機足球遊戲,結合了易於學習的機制和高技巧上限。這種方法吸引了 休閒 玩家和尋求更具競爭性體驗的玩家。其遊戲玩法被比作格鬥遊戲的結構,其中精確的輸入和時機對於成功至關重要。
數據顯示有強烈的玩家重疊興趣,92% 的 REMATCH 玩家先前玩過 Rocket League,82% 的玩家也玩過 FC 25。這表明該遊戲有效地吸引了街機和傳統足球遊戲的粉絲。儘管有人批評該遊戲應該以 免費遊玩 的形式推出,但其開發者選擇了付費模式。
這一決定迄今已被證明是有效的,特別是考慮到免費遊玩模式的高開發成本和持續的內容期望。與擁有廣泛線上服務基礎設施的大型工作室相比,許多開發者缺乏維持這種持續支援的資源。REMATCH 的表現強調,精心製作且目標明確的高級 多人遊戲 仍然可以蓬勃發展。

PEAK 與 REMATCH 登上 Steam 熱銷榜首
地區熱門遊戲和經典系列貢獻前十名
排名第三的是中國的全動態影像約會遊戲 Revenge on Gold Diggers (情感反詐模擬器),售出 668,000 份。該遊戲尚未翻譯成英文,但在中國找到了強大的支持,其玩家群體的 73% 位於中國。該遊戲探討了與國內觀眾產生共鳴的社會主題,反映了地區性內容在 Steam 上持續的影響力。
Dune Awakening 以 258,000 份的週銷量位居第四,使其總銷量超過一百萬份。Star Wars Battlefront 2 最初於 2018 年發布,在進行了 90% 的折扣並包含迄今為止發布的所有外觀內容後,重返排行榜第五名。大幅折扣將其週銷量提升至 249,000 份。
R.E.P.O.,另一款以合作為重點的遊戲,在 6 月 16 日至 23 日的一週內又增加了 233,000 份的銷量,保持了強勁的銷售勢頭。總銷量現已達到 1500 萬份,收入達到 1.19 億美元,該遊戲持續表現良好。與前一週相比,銷量略有增加,這加強了合作 恐怖遊戲 在廣大玩家群體中的持續受歡迎程度。
新發布遊戲持續高排名
Stellar Blade 繼續保持排名,額外售出 211,000 份。該遊戲的 Steam 銷量現已達到 130 萬份,其中大部分收入——超過 6100 萬美元——來自中國買家。另一款新發布的遊戲 Shadowverse: Worlds Beyond 上週發布,吸引了 421,000 名玩家。其中近一半的玩家購買了 First Farer Box,顯示出強勁的初始參與度。該遊戲的主要市場包括中國、美國和日本。其大部分玩家,約 71%,先前玩過原版 Shadowverse 遊戲。
EA FC 25 在本週售出 191,000 份,在排行榜上名列第九。EA 最近的折扣策略,將遊戲價格從原價降低到 14 美元,顯著增加了銷量。儘管 FC 25 主要是一款主機遊戲,但在 Steam 上取得了顯著成功,創造了超過 1.12 億美元的收入,並在該平台上吸引了約 300 萬用戶。
Broken Arrow,一款即時戰術遊戲,以 174,000 份的週銷量位居前十名。包括預購和上市後一周的銷售在內,其總銷量現已達到 259,000 份。該遊戲在發布前已列入 150 萬個願望清單,來自俄羅斯等對價格敏感的地區的興趣尤為濃厚。在發布前不久將價格從 60 美元降至 50 美元,似乎對銷售數據產生了積極影響。
值得關注的即將推出的遊戲
展望未來,願望清單數據表明,兩款中國開發的遊戲可能會在不久的將來取得顯著成功。Mecha Break,一款線上機甲戰鬥遊戲,目前擁有 280 萬個願望清單;而動作 RPG Wuchang: Fallen Feathers,常被與 Sekiro 比較,則擁有約 150 萬個願望清單。這兩款遊戲都吸引了全球市場的關注,而不僅僅是中國,這表明它們在發布時具有廣泛成功的巨大潛力。
總結
目前的 Steam 銷售格局持續偏好合作且製作精良的多人遊戲,特別是那些提供易於上手的玩法和明確重玩價值的遊戲。PEAK、REMATCH 和 R.E.P.O. 等遊戲突顯了即使沒有龐大的行銷預算,有針對性的設計也能帶來顯著的商業成功。同時,地區性遊戲和經典系列的復興也在塑造每週排行榜方面發揮著重要作用。隨著強勁的願望清單活動指向中國即將推出的遊戲,未來幾週可能會進一步闡明 PC 遊戲不斷變化的全球格局,特別是對於那些目標客戶群體超越傳統西方市場的開發者而言。以下是所有提及的遊戲列表:
- PEAK
- R.E.P.O.
- Schedule I
- REMATCH
- Rocket League
- FC 25
- Revenge on Gold Diggers (情感反詐模擬器)
- Dune Awakening
- Star Wars Battlefront 2
- Stellar Blade
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Shadowverse (original)
- Broken Arrow
- Mecha Break
- Wuchang: Fallen Feathers
- Sekiro




