Parallel 自 Beta 版本推出以來,無疑地產生了巨大的影響,聚集了一群忠實的玩家,他們願意透過建構工具(例如 DeckHub)並創造令人難忘的時刻來為遊戲的成長做出貢獻。我們有機會與 Parallel 的遊戲設計總監 Kohji Nagata 進行對談,並就目前 Beta 的成功以及團隊的未來計畫,包括 Parallel Planetfall 擴充內容,向他提出幾個問題。
對於還不熟悉這款遊戲的各位,Parallel 的獨特之處在於結合了傳統 TCG 機制與 web3 技術,利用 NFT 並允許收藏家完全擁有他們的卡牌和遊戲道具。這款遊戲圍繞著五個派系或 Parallels 展開,讓玩家能夠構築牌組並互相競爭。Parallel Planetfall 最初於 2022 年 1 月透過一則推文向公眾揭露正在開發中,但現在隨著 Beta 版上線,我們正逐步了解更多相關資訊。
至於 Planetfall 擴充內容預計包含的卡牌數量,開發團隊估計約為 180 張。然而,這個數字可能會根據測試和可能的調整而有所變動。
很難確切說明,這真的取決於測試以及我們可能會做的一些調整,但我會說大約在 180 張卡牌的範圍內。不過,請不要太認真看待我的說法。
Kohji Nagata, 遊戲設計總監
目前,這款遊戲圍繞著五個派系或 Parallels。對於即將推出的擴充內容,例如 Planetfall,玩家可能會想知道是否會引入新的 Parallels。就目前而言,答案是沒有計畫加入額外的 Parallels。取而代之的是,重點將放在透過新的機制來強化現有的五個 Parallels,以探索它們所創造的空間。然而,未來擴充內容中引入新的 Paragons 或 Parallels 的可能性並未被排除。
就目前而言,即將推出的擴充內容沒有計畫加入任何額外的 Parallels。這五個 Parallels 的設計方式,有比你想像中更多的發揮空間,所以你實際上會看到的是為每個 Parallel 加入許多新機制,以真正幫助探索我們所創造的空間。這並不意味著未來的擴充內容可能不會在未來包含新的 Paragons 或 Parallels。
Kohji Nagata, 遊戲設計總監
Parallel Planetfall 正在成形,有望成為一款已經高品質的 web3 遊戲的令人興奮的擴充內容。目前,Parallel 提供各種模式以滿足不同的玩家需求。「The Ladder」允許一對一的戰鬥,而「Sectors」則允許玩家構築一個初始的 30 張卡牌牌組,並在獲勝後進入下一場戰鬥,同時可以選擇替換部分卡牌。對於新手來說,「rookie queue」作為一個訓練場,提供不可變動的新手牌組,玩家可以隨著進階進行自訂。
截至撰寫本文時,Planetfall 擴充內容尚未有確切的發布日期。
分享這篇文章並在我們的任何社群媒體上標記我們,讓我們知道您的想法。
