Parallel 在 Web3 遊戲領域持續備受矚目,其 Beta 測試階段即將結束,但已讓我們一窺完整版遊戲的未來樣貌。儘管 Parallel Studios 的卡牌對戰遊戲(TCG)一直是熱門話題,但或許有人已忘記該工作室也在積極開發《Parallel Colony》。後者被介紹給社群,是一款創新的 AI 模擬遊戲。玩家將與夥伴 AI 虛擬人(Avatars)一同探索採礦殖民地,每位 AI 虛擬人皆配備 6551 錢包,能夠獨立擁有並參與數位資產的交易,例如 ERC-1155 和 $PRIME,以及與其他 AI 虛擬人進行互動。
我們有機會與 Parallel 的遊戲設計總監 Kohji Nagata 進行對談,就 Beta 測試的現況以及團隊的未來計畫進行提問,其中包括 Planetfall 擴充內容以及《Colony》遊戲本身。
儘管目前尚未公布發售日期,但遊戲的願景以及玩家在遊玩時的體驗已相當清晰。其中最引人注目的特色之一,便是 AI 在遊玩過程中能夠「自行編寫部分程式碼」以適應遊戲,進而提供一個近乎無限的世界供玩家探索和遊玩。
我們還不確定《Colony》的發售會是什麼樣子,以及玩家將如何與之互動,但目前我們的目標是讓它成為一個不斷擴張、持續鮮活的遊戲。我們已經能夠訓練 AI 能夠自行編寫部分程式碼,進而實現自我擴張,因此我們希望利用這些功能來打造一個持續成長且引人入勝的遊戲體驗。
Kohji Nagata, 遊戲設計總監
乍看之下,以及從 Twitter 上的預覽畫面來看,《Parallel Colony》似乎是一款單人遊戲。然而,它將是一款「完全多人遊戲」。事實上,該工作室已成功讓所有玩家的殖民地「存在於彼此相鄰的世界中」。其他殖民地對你的殖民地有多大影響,或者你與周圍其他殖民地能有多少互動,這仍有待發掘,但所有殖民地之間這種無縫的連結,正成為《Parallel Colony》一個非常有趣的面向。
我們的目標是讓這款遊戲成為一款完全多人遊戲,不僅是與你自己在殖民地內合作的夥伴們一起遊玩,而是讓所有殖民地都存在於彼此相鄰的世界中。最終會是什麼樣子,同樣地,這還很早期,無法確定,但我們的希望是讓所有殖民地都成為《Parallel》世界的一部分。
Kohji Nagata, 遊戲設計總監
《Parallel》的卡牌對戰(TCG)組件至今已令許多人印象深刻,《Parallel Colony》也將同樣如此。目前尚未有確切的發售日期,讓那些 已登記註冊 的玩家能夠進入遊戲。
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