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Neon Machine 為 Shrapnel 募得 2000 萬美元資金

備受期待的撤離式射擊遊戲 Shrapnel 開發商兼發行商 Neon Machine,已成功募得 2000 萬美元資金。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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備受矚目的撤離式射擊遊戲《Shrapnel》的開發商兼發行商 Neon Machine,已成功募得 2,000 萬美元資金。本輪融資由 Polychain Capital 領投,Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures 和 Tess Ventures 亦有參與。這筆資金是在他們 2021 年底的 1,050 萬美元種子輪融資之後獲得的。

Neon Machine 執行長 Mark Long 表示,儘管在當前環境下募資充滿挑戰,但他期待這筆投資所帶來的機會。

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我有一些同事未能成功募得下一輪資金,或者他們不得不大幅調整估值。但我們非常幸運。我們受益於外界認為我們是區塊鏈遊戲領域頂尖專案之一的看法。

Neon Machine 執行長 Mark Long

《Shrapnel》正由一群業界資深人士開發,他們在遊戲即服務、跨媒體、虛擬製作和區塊鏈技術方面擁有豐富經驗。團隊成員曾任職於 HBO Interactive,並參與過《Halo》、《決勝時刻》、《星際大戰》、《對馬戰鬼》等遊戲的開發,旨在打造一款獨特的第一人稱射擊遊戲。

總部位於西雅圖的 Neon Machine 計劃於 12 月向付費玩家發布《Shrapnel》的搶先體驗版,並預計於 2024 年全面免費推出。這筆新資金將用於支援遊戲在這些里程碑之前的開發。

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即將推出的功能包括《Shrapnel》市集的上線,玩家可以在其中買賣遊戲內道具,以及創作者工具的改進,讓玩家能夠設計造型、地圖和遊戲內道具

自 1,050 萬美元的種子輪融資以來,團隊已發布兩份白皮書、一系列漫畫,並公開了電影預告片,展示了開發中的遊戲畫面,售罄了 1 萬個 PFP 收藏品,並贏得了多個業界獎項,進一步提升了《Shrapnel》發布的期待與熱度。

他們最近還推出了 GameBridge,這是一個先進且多功能的 web3 遊戲開發平台,讓遊戲開發者能夠輕鬆整合進階的內容創作功能,同時讓玩家真正擁有他們的遊戲內內容。

在《Shrapnel》的世界中,一顆巨大的小行星導致犧牲區遭受隕石轟炸,揭示了一種名為 Sigma 的神秘物質。這促使各國和企業組建撤離部隊,引發了激烈的戰鬥。該遊戲目前正在進行測試,10 到 20 名玩家在同一場比賽中進行多人對戰。

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我們正在建造一張非常巨大的地圖,背景設定在被這些流星風暴摧毀的東京。因此,在搶先體驗階段,地圖只有一個區域會完全硬化,其餘部分將是灰色方塊。但我們會持續完善它,直到發布開放數據。最初讓少量玩家參與並逐漸增加是有道理的。

Neon Machine 執行長 Mark Long

憑藉這筆 2,000 萬美元的新資金,Neon Machine 有望推進《Shrapnel》的開發,並引入新的遊戲玩法,同時透過 web3 技術突破玩家體驗和所有權的界限。

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026