《My Neighbor Alice》(MNA) 的開發團隊近日宣布,由於遊戲在 6 月 27 日推出賽季後不久發現技術問題,因此將 Alpha 第 3 季延後。該賽季引入了製作功能,導致意外大量生成非同質化代幣 (NFT),造成交易延遲並影響了遊戲體驗。
Alpha 第 3 季推出了製作功能,讓玩家可以透過釣魚和耕種等活動收集資源,來製作可自訂的 NFT。這項新功能獲得了玩家的熱烈迴響,共生成了超過 100,000 個 NFT。
然而,從 6 月 29 日開始,玩家開始遇到提交交易時的延遲時間變長。開發團隊決定在 7 月 3 日將遊戲進入維護模式以調查情況。MNA 團隊與其合作夥伴 ChromaWay 合作後發現,大量生成的 NFT 導致了效能下降。
MNA 團隊在一份聲明中表示:「我們認為,我們的 Alpha 賽季是與社群一同測試遊戲的機會,我們希望確保為玩家提供最佳的遊戲體驗。因此,我們決定在妥善解決問題後,於八月底重新啟動該賽季。」
他們向玩家保證,雖然這個問題在程式碼中相對容易解決,但在實際進行中的賽季中卻更難修正。開發團隊強調他們致力於提供高品質的遊戲體驗,並保證這次延遲將有助於提供更優質、更流暢的遊戲。
好消息是,開發團隊宣布已成功引入了 $ALICE 代幣的去中心化 Chromia 代幣橋接。他們也向已存入 $ALICE 代幣的玩家保證,他們可以安全地提取代幣,或選擇將其遷移到新賽季。
持有已存入 NFT 的玩家也被告知,他們的 NFT 可以保持原樣,因為它們將會被安全地轉移,就像從第 2 季轉移到第 3 季一樣。
MNA 團隊感謝社群的理解與耐心,並熱切期待八月能與玩家在遊戲中重逢,承諾將帶來一個更強大、更好的《My Neighbor Alice》。
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