Moonray,這款以超現實後人類設定聞名的多人競技場遊戲,已宣布推出一款名為 Autobattler 的全新手機遊戲。這款手機遊戲預計於 2025 年第一季推出,旨在擴展 Moonray 的生態系統,並觸及更廣泛的玩家群體。Autobattler 的推出符合 Moonray 的整體策略,透過提供對手機玩家更友善的遊戲體驗來擴大用戶基礎,同時也能透過 Epic Games 商店在 PC 和主機平台上與其旗艦級 AAA 遊戲相輔相成。
Moonray 的首席商務長兼聯合創始人 Hans Andersson 強調了這款手機遊戲發布的重要性,他表示: 「Autobattler 手機遊戲將使我們能夠透過接觸無法遊玩 AAA 版本的玩家,並讓玩家能夠隨時隨地遊玩,從而大幅擴大我們的用戶基礎和遊玩時間。」

Moonray 在 X (Twitter) 上的封面橫幅
更多關於 Moonray?
Moonray 設定在一個末日後的科幻世界,將激烈的戰鬥與豐富的敘事結合,被描述為一款結合了多人、射擊和 RPG 體驗的遊戲。玩家將置身於一個經歷了末日浩劫、卻仍保留著昔日輝煌文化的世界。故事圍繞著贏得眾神青睞展開,為戰鬥和探索增添了神話色彩,所有這些都由 以太坊區塊鏈 提供支援。
隆重介紹 Autobattler
Autobattler 手機遊戲 將讓 Moonray 吸引更廣泛的玩家,包括那些偏好在手機設備上遊玩的玩家。它將整合與 PC 和主機版本相同的數位資產,例如 MNRY 代幣,讓玩家能夠解鎖特殊內容並透過錦標賽風格的對戰贏取獎勵。這些資產在兩個平台之間的整合,鼓勵玩家參與 Moonray 生態系統,並支持統一的遊戲體驗。

Moonray 揭露全新遊戲 Autobattler 將於 2025 年 Q1 推出
運用區塊鏈技術
Moonray 設定在一個未來主義的後人類世界,為玩家提供了競技遊戲與藝術視覺的融合。這款 AAA 遊戲因其獨特的設計和挑戰性的戰鬥機制而受到讚譽,讓人聯想到超現實主義藝術品。Bleeding Cool 將這款遊戲描述為 「一幅薩爾瓦多·達利的畫作活了過來」,而 PC Gamer 則稱其為 「在一個由漂浮的分形雕塑組成的非傳統世界中的常規戰鬥」。這款遊戲融合了沉浸式視覺效果和策略性遊戲玩法,吸引了休閒玩家和電競專業人士。
Moonray 的一個突出特點是其區塊鏈技術的應用,為遊戲體驗增添了數位資產所有權和代幣獎勵的層次。透過使用可自訂的 NFT 和 區塊鏈驅動 的代幣,如 MNRY,Moonray 鼓勵玩家更深入地參與遊戲,擺脫典型的 「按鍵連打」 機制。這些區塊鏈元素是可選的,確保不熟悉 web3 技術的玩家也能無縫享受遊戲。Moonray 的方法旨在迎合區塊鏈愛好者和傳統玩家,並注重使用者體驗和輕鬆上手。
策略合作與成長
Autobattler 遊戲的開發是更廣泛策略的一部分,該策略不僅包括擴展其遊戲選項,還透過其他媒體延伸 Moonray 的宇宙。這款遊戲是互聯生態系統的一部分,該生態系統還包括一部漫畫小說《Mother’s Skin》,該小說發展了 Moonray 世界的背景故事。這部漫畫小說在北美和英國的 4,000 多家漫畫商店有售,同時也為遊戲的設計和美術風格提供了靈感。
此外,Moonray 已與 Reel FX 合作,將遊戲和小說改編成動畫系列。Moonray 持續的合作夥伴關係在其擴張中發揮著至關重要的作用。該團隊已與 Animoca Brands、Polygon Ventures 和 Cardano 等知名投資公司合作,同時與 Digital Void 等遊戲開發公司以及 Reel FX 等內容創作者的策略聯盟是其多平台成功的關鍵。
憑藉這些合作夥伴關係,Moonray 已為持續成長並吸引各種玩家群體做好了充分準備。Animoca Brands 的執行主席蕭逸(Yat Siu)強調了手機遊戲的重要性,他指出: 「在 Moonray 的沉浸式戰鬥體驗中加入一款手機遊戲,將擴大遊戲的用戶基礎和吸引力,而區塊鏈技術的輕鬆整合既巧妙又聰明。」

Moonray 遊戲內截圖
總結
Moonray 將區塊鏈技術與傳統遊戲體驗相結合的方法,體現了一種前瞻性的策略。雖然代幣獎勵和 NFT 等 web3 元素是可用的,但它們並非遊戲的強制要求,確保了遊戲能夠吸引廣泛的受眾。該遊戲對資產所有權和玩家自訂的關注,使其在競技場遊戲類型中脫穎而出,為尋求更個人化遊戲體驗的玩家提供了獨特的選擇。
Moonray 在 Discord 上擁有超過 10 萬名成員,在 X 上擁有 17 萬名粉絲,已經建立了一個強大的社群基礎。Autobattler 在 2025 年第一季的推出預計將進一步加速這一成長,吸引新一批手機玩家,並將 Moonray 生態系統擴展到新的領域。更多資訊請查看其在 X 上的官方社群媒體 帳戶。



