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Konvoy 2023年第四季度遊戲產業報告

透過Konvoy的2023年第四季度報告,探索最新遊戲產業趨勢。深入了解資金動態、公開市場數據以及塑造Web3遊戲未來的關鍵主題。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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Konvoy的最新季度報告中,深入剖析了2023年第四季度的遊戲市場格局,展示了私人市場資金、公開市場數據和關鍵產業主題的細微趨勢。在本文中,我們總結了報告中的主要發現,並強調了對web3遊戲未來發展的重要見解。

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遊戲市場持續成長,2023年達到1,840億美元,年增率為0.6%。預計到2029年,市場規模將達到2,260億美元,複合年增長率(CAGR)為3.5%,前景看好。然而,該產業在2023年第四季度經歷了顯著下滑,遊戲風險投資資金季減33%,降至3.08億美元。儘管如此,交易量仍保持穩定,完成了95筆交易。

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

值得注意的是,頂級遊戲ETF的公開市場表現出色,自2023年初以來增長了32.4%,優於標準普爾500指數的24.2%。包括遊戲和大型科技公司在內的產業巨頭持有的現金餘額顯示出強大的財務實力。動視暴雪因微軟收購案最終確定而從公開遊戲實體轉變,是業界的一個關鍵發展。

主要產業主題

Epic vs Google、字節跳動撤退、UGC、UEFN上的大廠、裁員

Konvoy的報告指出了影響遊戲產業的幾個關鍵主題。Epic和Google之間的法律糾紛在近三年後結束,Epic成功起訴Google建立非法壟斷。這項判決不僅要求Google支付7億美元,還要求這家科技巨頭方便第三方應用程式商店、側載應用程式和非Google支付處理器的存取。

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報告還指出字節跳動從遊戲領域撤退,強調用戶生成內容(UGC)作為一個關鍵趨勢。此外,用戶參與度資金網絡(UEFN)的重大發展看到知名公司做出重大貢獻。然而,遊戲產業的裁員成為一個令人擔憂的趨勢,估計有10,500個職位流失,比2022年增加了24%。包括Unity、Amazon Games、Riot、Embracer Group、Activision、EA、Ubisoft和Epic Games等知名業界公司都受到了影響。

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風險投資格局

資金差異和區域動態

第四季度報告深入探討了風險投資活動,揭示了第三季度和第四季度之間資金減少了33%。儘管交易量保持一致,但小型交易佔主導地位,影響了整體資金格局。

值得注意的是,內容開發的投資者興趣下降,資金季減57%,而遊戲技術和平台投資則增長了13%。最大遊戲技術和平台風險投資交易的細分突顯了北美的主導地位,尤其是在直播和剪輯領域。

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最大的遊戲技術和平台風險投資交易:前10名技術和平台交易中有6筆投資於北美公司。前10名技術和平台資金總計1.027億美元(季增13%)。前10名技術和平台交易中有3筆在直播和剪輯領域(Noice、Allstar、Forge)。值得注意的是,web3遊戲領域的Forge籌集了1,100萬美元(北美),以及Hytopia籌集了300萬美元用於建立「web3 Roblox」(北美)。

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最大的遊戲內容風險投資交易:前10名內容交易中有5筆投資於亞洲公司。前10名內容交易總計1.175億美元(季減57%)。本季度前10名內容和前10名技術與平台交易的資金金額相當。值得注意的是,web3遊戲領域的Neon Machine正在開發web3遊戲Shrapnel,該遊戲籌集了2,000萬美元的A輪融資(北美)。此外,知名風險投資公司Animoca Brands籌集了1,190萬美元(亞洲)。最後,Matr1xFarcana分別籌集了1,000萬美元(亞洲)。

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按地區劃分的遊戲風險投資活動:儘管亞洲是本季度投資活動最活躍的地區,但北美新創公司籌集的資金(1.41億美元)比亞洲(9,100萬美元)多55%。每個地區對遊戲的兩個不同領域也有興趣。亞洲遊戲內容公司比亞洲技術和平台公司獲得了更強的募資興趣,而北美則相反。亞洲在2023年每個季度的交易分佈最均勻,投資活動季環比變化很小。儘管第四季度歐洲公司籌集的資金比第三季度少了3家(約17%),但資金季環比增長了27%,這主要歸因於Noice(2,100萬美元的A輪融資)。

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023
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併購亮點

重大交易和產業格局

Konvoy簡要提及了併購活動,指出儘管宏觀環境充滿挑戰,交易仍在繼續。微軟與動視暴雪690億美元的收購案完成,以及SciPlay以4.84億美元收購Light & Wonder剩餘17%的股份,是第四季度的亮點。然而,本季度沒有任何併購交易超過5億美元。

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與Web3遊戲的相關性

在web3遊戲的背景下,Konvoy的發現具有重要意義,並為在這個不斷發展的領域中航行的利害關係人提供了寶貴的見解。隨著區塊鏈技術繼續滲透到傳統遊戲產業,了解資金動態、市場趨勢和關鍵主題對於web3遊戲開發者、投資者和愛好者來說都至關重要。

風險投資資金的波動、區域投資模式和顯著的併購活動是web3遊戲創新軌跡的關鍵指標。隨著Animoca Brands、Neon Machine(Shrapnel)、Matr1x、Farcana、Forge和Hytopia等公司在本季度引領web3遊戲計畫,該產業正在經歷向去中心化平台和沉浸式體驗的轉型。

Konvoy的全面分析不僅闡明了遊戲市場的現狀,還為利用web3技術塑造遊戲未來提供了途徑。隨著利害關係人採納這些見解,他們將有能力推動創新、促進合作,並將web3遊戲生態系統推向空前的成功和可持續發展的高度。

報告

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February 6th 2026

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