印尼獨立遊戲 Kejora,由 Berangin Creative 開發,於 2019 年開始開發,最初是一款受《Cuphead》啟發的橫向捲軸射擊遊戲。共同創辦人兼遊戲總監 Bagaskara “Bagas” Firdaus 解釋說,最初的概念對這個小型工作室來說 proved difficult。
Firdaus 表示:「製作一款橫向捲軸射擊遊戲將會很具挑戰性。我們需要設計太多敵人、太多武器和太多關卡。」當時團隊成員僅有幾位,開發者決定轉向平台解謎遊戲,這是一個更適合他們現有資源、角色和環境素材的類型。
該團隊從吉卜力工作室汲取藝術靈感,旨在製作手繪動畫,強調氛圍和情感,而非視覺特效。此外,Ubisoft 的 Valiant Hearts: The Great War 影響了遊戲的角色能力和謎題設計方法,證明了敘事驅動的謎題可以與直觀的遊戲玩法共存。到團隊向發行商推銷 Kejora 時,它已經發展成一款完全實現的敘事平台解謎遊戲。
探索中爪哇的世界
Kejora 在印尼語中意為「晨星」,遊戲設定在一個受中爪哇鄉村城鎮啟發的小村莊。遊戲環境反映了 Jengki 風格的建築,重點是營造沉浸式的、故事驅動的氛圍。玩家將跟隨堅定的年輕女孩 Kejora 和她的同伴 Guntur 和 Jaka,調查影響村民的神秘詛咒。
每個角色都有獨特的能力,用於解決謎題。Guntur 可以打破障礙物並在攀爬時為 Kejora 提供助力,而 Jaka 可以用他的彈弓移動物體並與環境互動。謎題部分的難度從簡單開始,逐漸引入更複雜的機制,需要玩家協調三位角色的能力才能推進遊戲。
融合印尼民間傳說
遊戲融入了印尼民間傳說的元素,其中最著名的是來自中爪哇的神秘生物 Genderuwo。這些陰影般的猿猴狀生物出現在潛行關卡中,玩家必須利用箱子、樹幹和灌木叢來躲避偵測,在環境中穿梭。
Genderuwo 的設計在傳統神話存在感與微妙的吉卜力風格美學之間取得了平衡,營造緊張感而不讓玩家感到不知所措。Firdaus 解釋說,選擇 Genderuwo 是因為它的辨識度高,同時也出於實際考量,因為這使得由四名動畫師組成的小團隊能夠維持可控的製作需求。
開發挑戰與印尼遊戲產業
在東南亞作為一個小型獨立工作室開發 Kejora 面臨後勤和資源方面的挑戰。Berangin Creative 最初只有兩到三個人,現已發展到 11 名團隊成員,其中大多數人遠端工作。Firdaus 指出,優先處理過場動畫、謎題部分和整體遊戲範圍對於讓項目保持正軌至關重要。
印尼對遊戲開發者的支持主要集中在網絡、曝光和行業計劃上,而非直接融資。印尼遊戲開發者交流會 (IGDX) 等倡議,由印尼通信和信息部與印尼遊戲協會聯合創辦,為網絡和知名度提供了平台。
Firdaus 強調,雅加達、萬隆和峇里等城市日益增長的學術課程、本地工作室和開發者社群,使得有抱負的開發者更容易互相學習並進入這個行業。
主題與玩家體驗
Kejora 強調時間、選擇和個人反思的主題。Firdaus 解釋說,遊戲鼓勵玩家思考他們如何利用時間以及有意義的經歷的價值。結合敘事驅動的謎題、受民間傳說啟發的遭遇和手繪動畫,Kejora 旨在創造一種能夠引起情感共鳴,同時保持易於上手和引人入勝的遊戲體驗。
發售資訊
Kejora 目前可在 Epic Games Store 上購買,為玩家提供一款融合了印尼民間傳說、吉卜力風格藝術和直觀遊戲機制的豐富敘事平台解謎遊戲。
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常見問題 (FAQ)
Kejora 在哪些平台上提供?
Kejora 可透過 Epic Games Store 在 PC 上遊玩。
Kejora 是由誰開發的?
該遊戲由 Berangin Creative 開發,這是一家位於東南亞的印尼獨立工作室。
Kejora 是什麼類型的遊戲?
Kejora 是一款敘事驅動的平台解謎遊戲,融合了潛行元素和基於角色的謎題機制。
Kejora 是否受到民間傳說的啟發?
是的,遊戲中融入了印尼民間傳說,包括來自中爪哇的神話生物 Genderuwo。
Kejora 是否有獨特的角色能力?
是的,玩家可以在 Kejora、Guntur 和 Jaka 之間切換,他們每個人都有獨特的能力,用於解決謎題和在環境中導航。
Kejora 使用什麼藝術風格?
遊戲採用受吉卜力工作室啟發的手繪動畫,強調氛圍和情感敘事。
Kejora 適合休閒玩家嗎?
Kejora 的設計旨在提供直觀的謎題,其複雜度逐漸增加,因此無論是休閒玩家還是經驗豐富的玩家都能輕鬆上手。




