在不斷演變的遊戲領域中,變革性的轉變往往源於突破性的遊戲。從 Steam 到《英雄聯盟》,關鍵時刻塑造了產業的營利模式和可及性。如今,焦點轉向了 web3 遊戲,一個所有權和價值成為核心的領域。
在這篇文章中,Immutable 的聯合創始人 Robbie Ferguson 分享了他對 web3 遊戲現狀和未來潛力的見解,強調其成長、挑戰以及它所承諾的美好前景。

Immutable Logo and Slogan
遊戲的下一個演進
在遊戲史上,營利模式和可及性的重大轉變,經常由熱門遊戲率先推動。例如,Steam 在數位發行領域,Farmville 在社交遊戲領域,Angry Birds 在手機遊戲領域,以及《英雄聯盟》在免費遊玩模式領域。
- 數位發行:Steam
- 社交遊戲:Farmville
- 手機遊戲:Angry Birds
- 免費遊玩:英雄聯盟
如今,遊戲格局正準備迎來另一場轉變,由 web3 遊戲中新興的營利和發行模式所驅動。Immutable 旨在利用這一趨勢,已有超過 330 款遊戲利用 Immutable zkEVM,直接在區塊鏈上打造頂級遊戲體驗。

Immutable Ecosystem
《Guardians of Guardians》:案例研究
《Guardians of Guardians》(GOG)已開發 14 個月,目前版本由 Mineloader 共同開發。它也是首批在 Immutable 的 zkEVM 主網上推出的遊戲之一。這款 web3 手機遊戲以其 4.9/5 的主流應用商店評分以及全球發布首兩天超過 30,000 次的下載量,成為遊戲下一階段演進的絕佳範例。
它的成功可能預示著 web3 遊戲邁向主流接受度的開端。Immutable 的聯合創始人兼總裁 Robbie Ferguson 表示:「問題不再是 web3 遊戲是否會走向主流,而是何時。」

Guild of Guardians Global Launch Success
賦予玩家權力:資產的真正所有權
web3 遊戲的真正潛力正在接近,它將提供玩家真正擁有其數位資產的機會,超越傳統 web2 遊戲的常見限制。Robbie Ferguson 預見一個重要的「魔法時刻」即將來臨,屆時玩家可以直接體驗擁有遊戲內物品的好處,而無需了解區塊鏈技術。
Robbie 解釋道:「那就是魔法時刻,你可以體驗到,嘿,你的時間不再是浪費了。你可以出售具有真實價值的東西,而無需知道它背後的基礎設施是什麼。你只是在體驗價值。」

Immutable co-founder Robbie Ferguson
回顧《Guardians of Guardians》最近的發布,Robbie 指出一個有趣的觀察:一位對 web3 遊戲感到猶豫不決的新玩家,卻沉浸在遊戲體驗中。這個觀察(如下所述)強調了 web3 遊戲在簡化遊戲內資產的擁有和交易過程中的潛在影響,為玩家提供實質獎勵,同時又將區塊鏈技術的複雜性抽象化。
「我一直在關注《Guardians of Guardians》發布相關的 Twitter 討論。有很多人評論說他們討厭 web3 遊戲。有一條推文寫道——『我哥哥以前從未嘗試過 web3 遊戲。他從不想寫下他的助記詞。但他一直在玩《Guardians of Guardians》,他創建了一個通行證帳戶,並且完全上癮了』——這是早期主流採用的證據。」
協調利益:合作的新時代
在遊戲產業中,玩家經常處於不利地位,因為遊戲發行商經常測試新的商業和營利策略,以維持玩家留存率,同時將自身開支降至最低。Robbie 指出:「當免費遊玩剛出現時,每個人都討厭它。他們反對任何形式的現代化,而且坦白說,他們為什麼不應該這樣做,因為這經常是以玩家的代價。」

Benefits of Web3 Gaming
然而,web3 遊戲的特點是充滿熱情的執行長和創始人,他們致力於防止玩家感到被剝削,並促進玩家與發行商之間的利益協調。「這是系統第一次嘗試協調玩家和發行商的利益。web3 最重要的概念是合作所有權。」
克服挑戰:主流採納
Robbie 預測今年將有超過 1000 萬玩家參與 web3 遊戲。然而,儘管有這種成長趨勢,實現主流採納仍存在顯著障礙。Robbie 強調了阻礙 web3 遊戲進展的兩個主要挑戰:
「web3 遊戲採納的主要障礙是基礎設施就緒度(錢包創建)和內容就緒度(遊戲開發時間)。然而,隨著 Immutable Passport 等產品的推出,玩家的入門變得更加容易。此外,過去幾年投入 web3 遊戲的資金開始見效,高品質的遊戲正在發布。」

Immutable Passport
Immutable 正在積極解決這些障礙,並提供 Immutable Passport 等解決方案,該解決方案已獲得超過 100 萬次註冊,促進無縫的玩家入門體驗。「要明確的是,web3 不是一個類型。它不是一個垂直領域,它是一個水平領域。所有多人遊戲最終都應該轉向 web3。超休閒遊戲已經湧入 web3,因為其營利結構更好。」
光明的前景:2024 年第一季的成長
隨著進入門檻的降低和成功遊戲的普及,Robbie 對 web3 遊戲的未來表示強烈樂觀。他預計遊戲商品市場將大幅增長,該市場目前價值 1500 億美元,隨著玩家獲得其數位資產的真正所有權,以及開發者擁抱可持續的營利模式,該市場將擴展到數萬億美元。
「當玩家可以選擇出售時,你就會擁有全新的營利機制、二級市場、版稅。但你也會將遊戲的規模從 1500 億美元擴大到數萬億美元。」

9x Increase in Games Signed
Immutable 最近披露,與 2023 年第一季度相比,2024 年第一季簽約遊戲數量同比增長了 900%。最近的增長使該公司在過去三個月內簽約了超過 75 款遊戲,使 Immutable 上的遊戲總數達到 270 多款——這與 Messari 在 2023 年底報告的 70% 市場份額相符。
值得注意的是,該平台僅在 3 月份就創下了單月 32 款遊戲簽約的紀錄,與去年同期相比增長了驚人的 9 倍。新遊戲的激增凸顯了對 web3 遊戲體驗日益增長的需求和興趣。
「在接下來的幾週和幾個月裡,我們將推出一些世界上最棒的遊戲,」Robbie 說道,他提到了 Pixelmon、Treeverse、Illuvium、Guardians of Guardians、Space Nation 和 Blast Royale 等遊戲,後者擁有 500 萬次安裝量。「作為我們自己也是遊戲愛好者,我們熱切期待著未來。我感到非常興奮。這將是那個改變局勢的關鍵一擊。」

Immutable Building the Future of Gaming
最終想法
像 Immutable 這樣的平台正在引領遊戲的下一次演進,並得到越來越多高品質遊戲的支持。通過解決挑戰並促進玩家與發行商之間的合作關係,web3 遊戲代表著一個更有包容性和可持續性的遊戲格局的有前途的演進。


