領先遊戲公司 Immutable X (IMX) 宣布,與 Polygon Labs 合作開發的下一代基於零知識證明 (ZK) 的擴容平台 Immutable zkEVM,將允許開發者完全抽象交易費用,實現無縫入門和提升使用者體驗。目前,Gas 費用——即玩家為處理交易必須支付的佣金——是去中心化遊戲大規模採用的最大障礙之一。
儘管交易費用是任何 web3 生態系統中激勵礦工或節點營運商來維持區塊鏈安全、民主和去中心化的必要且不可或缺的一部分,但對於玩家,尤其是來自傳統遊戲社群的玩家來說,交易費用也可能是有害且令人費力的。

「區塊鏈領域中有一些常規是主流玩家無法接受的——Gas 費用就屬於這一類。為了真正吸引所有玩家,web3 遊戲必須能夠為玩家提供熟悉且簡化的使用者體驗,讓區塊鏈組件盡可能輕鬆且原生,」 Immutable 的 CTO 和共同創辦人 Alex Connolly 表示。「Gas 費用是將數位資產所有權整合到遊戲中最具限制性的元素之一,而 Immutable 將透過完全從玩家體驗中移除它們來設定新標準。」
VanEck,作為全球前十大 ETF 發行商之一,管理著超過 650 億美元的資產,最近將 Immutable 列為 web3 遊戲領域最有可能吸引數百萬傳統玩家的頂級競爭者。在其 2024 年最新預測中,VanEck 提及了 Immutable 透過 Immutable Passport 和其他技術創新提供卓越使用者體驗的方法,並表示這些方法「解決了迄今為止阻礙 Web3 遊戲成功的許多技術痛點。」
這項最新創新旨在建立在此認可的基礎上,解決 web3 遊戲中最緊迫的挑戰之一——Gas 費用的問題。除了為使用者體驗增加不必要的障礙外,Gas 費用還要求玩家始終注意在正確的錢包中有額外的資金,通常是以區塊鏈的原生代幣形式來支付交易費用。特別是對於玩家來說,這意味著他們通常必須經歷多個步驟(例如橋接、兌換、入金等)才能在正確的時間將正確的貨幣放到正確的位置。

為了徹底解決這個問題, Immutable zkEVM——一個提供與以太坊虛擬機完全兼容、無限擴展性和企業級安全性的遊戲專用鏈——將使遊戲開發者能夠消除 Gas 費用的概念,使其對玩家而言不僅不可見,而且實際上不存在。
這將透過消除行業中最具挑戰性的使用者體驗障礙,使嘗試新遊戲的成本顯著降低。透過利用 Immutable zkEVM,遊戲開發者可以為任何 Immutable Passport 使用者贊助 Gas 費用,完全抽象這些佣金,從而實現無縫入門和提高交易轉換率。

當 Immutable zkEVM 主網於明年初上線時,Immutable 計畫在有限的時間內贊助其生態系統中所有遊戲的 Gas 費用,以確保順暢過渡。由於 Immutable 已採取所有措施確保 Immutable zkEVM 的 Gas 效率,因此對遊戲工作室的成本將微乎其微——每 10 萬用戶約為 500-1000 美元。透過適當的遊戲經濟設計,Immutable 相信 Gas 贊助將提高玩家採用率、轉換率和遊戲工作室的總體收入,遠遠超過 Gas 的成本。
最終,Immutable zkEVM 和 Immutable Passport 將使開發者不僅能夠將 Gas 費用從其玩家體驗中抽象出來,還可能為遊戲行業開創新的貨幣化模式。透過將 Gas 贊助成本視為傳統的伺服器或基礎設施成本,遊戲將能夠引入數位資產所有權,從而讓玩家和遊戲工作室都受益。





