Hytopia 即將揭開其全新的「Hychain」及其生態系的神秘面紗。作為啟動的前奏,備受期待的節點許可證金鑰銷售已公布,為玩家提供了運行 Hytopia 鏈軟體節點的機會,並可賺取 $TOPIA 代幣作為獎勵。
Hytopia 節點銷售將於太平洋標準時間 3 月 2 日下午 2 點啟動,首日僅限擁有「白名單積分」的玩家參與。公開銷售將於太平洋標準時間 3 月 3 日下午 2 點開放。玩家可透過持有 Hytopia Worlds 和 Avatars 或 Gray Boy NFT 來累積白名單積分。此外,玩家還可以透過參與 Hyroller(一款透過 Zealy 進行的社交互動遊戲)來賺取白名單積分。

銷售重點詳情
白名單積分與層級
白名單銷售分為四個階段,每個階段持續六小時,玩家可以根據累積的白名單積分購買節點。每個節點的價格會隨著階段的推進而降低,第一階段每個節點金鑰的價格為 30 白名單積分,第二階段則降至 15 積分。
節點購買的財務方面採用層級系統,與銷售階段無關。第一層提供 3,183 個節點許可證,每個 0.1 ETH,隨後的層級價格會不斷上漲,許可證供應量則會減少。有關銷售和白名單機制的完整詳情,請參閱其網站上的官方文件。
節點金鑰是 Hytopia 網路的關鍵組成部分,將與支援 Hychain 的軟體基礎設施 Guardian Nodes 緊密結合。

守護者節點 (Guardian Nodes)
Hychain 的骨幹
守護者節點構成了 Hychain(Hytopia 的遊戲區塊鏈)分散式伺服器系統的骨幹。Hytopia 追隨 Ronin、Immutable X (IMX) 和 Gala Games 等知名專案的腳步,打造了自己的鏈,以減輕 Gas 費用並確保流暢的玩家入門體驗。
Hychain 將由最多 50,000 個守護者節點提供動力,每個節點都需要至少一個節點許可證金鑰才能獲得獎勵。守護者節點將在 Mac、Linux 和 Windows 平台上運行。
Hytopia 團隊已為守護者節點指定了 2.5 億個 Hytopia 代幣,並將在三年內分發。除此之外,守護者節點還有權獲得 25% 的交易費用作為網路獎勵,這些獎勵將根據運行時間和配對的節點許可證金鑰數量每月分發。
如需更深入了解守護者節點和 Hychain 的其他詳情,請參閱此處的官方文件。

更多關於 Hytopia
打造遊戲的未來
Hytopia 最初是 10,000 個可客製化虛擬世界的集合,後來發展為包含其鏈 (Hychain) 和原生代幣 ($TOPIA)。Hytopia 最初在 Minecraft 上以 NFT Worlds 的形式建立,在 Delphi Digital 和 Delphi Ventures 等業界領導者的支持下,籌集了300 萬美元的資金後,進行了全面的重建和品牌重塑。
Hytopia 正在建立一個「下一代社交遊戲和由創作者在熟悉的體素風格環境中製作的遊戲」,使用一個從零開始建構的新引擎。團隊的目標是將玩家長期以來渴望的社交和現代功能,與開發者在 Minecraft 風格的遊戲中使用的靈活、可變現的遊戲創作工具包結合起來。

Hytopia 團隊從 Minecraft 中汲取靈感,同時為世界建造者無縫整合了 web3 元素和工具。雖然不是強制性的,但世界擁有者可以輕鬆地整合 $TOPIA 代幣,引入邊玩邊賺功能,並根據 NFT 所有權控制存取。Hytopia 配備了自製啟動器和整合的 NFT 市場,準備好動態進入遊戲領域。
Hytopia 的主網預計將於 2024 年某個時候啟動。要深入了解 Hytopia 的世界,請查看我們網站上的遊戲頁面!


