Highguard Launch Nears After Game Awards Backlash

Highguard 推出在即,經歷遊戲獎項爭議

免費英雄射擊遊戲 Highguard 在經歷遊戲獎項的嘲諷式揭露與極少行銷後,即將於 Steam 上線。開發團隊的沉默已在遊戲社群中引發熱議。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Highguard Launch Nears After Game Awards Backlash

Highguard,由 Wildlight Entertainment 開發的免費英雄射擊遊戲,即將在不尋常的情況下推出 Steam 版本。該遊戲首次亮相於 The Game Awards 的閉幕時刻,這是一個傳統上保留給重大發布的時段。然而,節目結束時播放的並非眾所期待的續作或系列回歸,而是一段未知多人射擊遊戲的預告片。網路上的反應立即且充滿懷疑,隨後的幾天裡,Highguard 漸漸不再以其遊戲玩法為人所知,而是以其開發者選擇不回應的方式定義。

與許多現代多人遊戲的推出不同,Highguard 並未遵循常見的長期行銷活動、公開測試或頻繁開發者更新的週期。在公布後,該工作室大部分時間保持沉默,除了近期一次發布前的直播公告外,幾乎沒有提供更多資訊。在一個不斷互動塑造的產業中,這種沉默已成為故事的一部分。

社群對 The Game Awards 公布的反應

The Game Awards 的呈現方式從一開始就讓 Highguard 處於一個困難的境地。結束節目意味著期望一個備受矚目的公布,而觀眾們很快就質疑為何一款全新的英雄射擊遊戲會獲得如此重要的曝光機會。社群媒體貼文和影片將這款遊戲描繪成一個出乎意料的「One More Thing」式公布,有些玩家甚至認為這個時段是付費購買的,儘管開發者並未購買該時段。

隨著預告片的傳播,批評的焦點更多地集中在傲慢的觀感上,而非具體的遊戲機制。Highguard 進入了一個已經充斥著服務型射擊遊戲的市場,而其首次亮相的時機讓玩家在了解遊戲實際內容之前,很容易就將其駁回。

打破當前趨勢的行銷手法

現代多人遊戲通常會伴隨著公開測試、搶先體驗階段以及旨在建立信任的長期回饋循環。Highguard 卻採取了相反的做法。該工作室並未舉辦公開測試,也鮮少深入介紹其系統、角色或長期計畫。

這與該類型遊戲近期的例子形成了鮮明對比,在這些例子中,開發者會在發布前數月收集玩家的意見並進行相應調整。透過選擇直接發布,Highguard 將更多壓力放在了第一印象上。對於已經對新英雄射擊遊戲持謹慎態度的玩家來說,這個選擇引起了他們的質疑,尤其是在對服務型遊戲模式的信任度已經受到動搖的情況下。

開發者退縮於線上互動

Highguard 團隊的一些成員確實曾在公布後公開發言,但他們收到的回應很快就凸顯了直接互動的風險。一位開發者後來描述,僅僅因為分享對專案的熱情,就遭到數十則批評性引用貼文的個人攻擊。

Wildlight Entertainment 並未加劇這種情況,而是似乎決定最小化公開互動,避免捲入持續的線上爭論。遊戲本身並未引發更廣泛的爭議,只有關於其行銷和曝光度的討論。該團隊包含來自《Titanfall 2》和《Apex Legends》等專案的資深人士,這使得 Highguard 成為熟悉射擊遊戲設計的延續,而非與 web3 貨幣化等趨勢掛鉤的實驗性轉變。

開發者溝通預期的改變

Highguard 的推出反映了業界更廣泛的緊張關係。在 Web 2.0 時代,工作室透過社群媒體、Discord 和 Reddit AMA 越來越多地採用開放式溝通。玩家習慣了持續的更新和對意見的即時回應。曾經正常的沉默,現在卻被視為迴避。

在更早的世代,開發者很少直接與觀眾互動,除非是透過雜誌或展會。遊戲發布後,玩家形成意見,討論在沒有官方評論的情況下進行。如今,這種模式難以維持,特別是對於依賴社群信任的多人遊戲而言。儘管如此,隨著線上平台的敵意日益增加,一些工作室可能會認為有限的溝通比持續的曝光更安全。

讓遊戲定義未來

隨著 Highguard 即將在 Steam 上推出,對話將從行銷策略轉移到實際的遊戲玩法。一旦玩家能夠體驗遊戲,關注點將轉移到其英雄設計、射擊機制、進度系統和服務型模式的實際表現上。

圍繞 The Game Awards 公布的線上反彈可能會影響第一印象,但長期的評價將取決於 Highguard 在競爭激烈的遊戲類型中是否能提供引人入勝的內容。最終,遊戲的成功或失敗,很可能不會取決於它在發布前說了多少話,而是取決於它在玩家手中實際玩起來有多好。

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常見問題 (FAQ)

什麼是 Highguard?
Highguard 是一款由 Wildlight Entertainment 開發的免費英雄射擊遊戲,即將在 Steam 上推出。遊戲以多人射擊形式提供角色扮演戰鬥。

為何 Highguard 在 The Game Awards 後遭到批評?
該遊戲在 The Game Awards 的最後一個時段公布,這讓觀眾對重大發布抱有期望。許多觀眾認為一款新 IP 獲得如此重要的曝光機會令人意外,並在社群媒體上表達了懷疑。

Highguard 是否有測試或搶先體驗?
目前尚未公布公開測試。Highguard 將直接發布,無需事先進行大規模的公開測試。

為何開發者保持線上沉默?
公布後,開發者在社群媒體上遭受了個人批評。該工作室似乎選擇減少互動,讓遊戲自行說話,而不是參與持續的線上辯論。

Highguard 何時在 Steam 上推出?
Highguard 預計將於下週在 Steam 上推出,讓玩家有機會根據遊戲玩法而非發布前的行銷來評判這款射擊遊戲。

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