Guild of Guardians 近來成為熱門話題,這是有充分理由的。在過去的 30 天裡,遊戲的可玩版本已向所有玩家開放。這並非首次,因為 Guild of Guardians 之前也曾推出過預先 Alpha 測試,但這次有些不同。開發團隊特意沒有實施任何多人遊戲排行榜和獎勵機制,目的是為了單獨評估玩家留存率和遊戲體驗。結果,這項實驗成功了。
在開發團隊的第六期開發日誌中,他們回顧了 Guild of Guardians 試玩版的成功,並展示了未來的計畫。他們分享了一些有趣的統計數據,其中突出顯示了註冊人數,申請人數超過兩萬人,最終僅接受了八千人。這八千名玩家不負眾望,他們累積了以下成就:
- 超過 11,000 小時的遊戲時間
- 探索了 156,158 個地下城
- 施放了 256,437 次終極技能
- 擊敗了 15,852,328 個敵人
- 233,675 名英雄在戰鬥中光榮犧牲。
現在這些都已成為過去,開發團隊深入介紹了 Guild of Guardians 的下一步計畫。在內容方面,玩家在試玩版中體驗到的所有內容都將根據玩家的回饋進行改進。此外,包括「更多地下城、公會、公會製作、能量代幣、寵物、公會突襲、分解」等額外功能也已開發了一段時間,目前正在進行內部測試,以確認其功能性。

工作室認識到故事背景和劇情對於有趣的冒險遊戲體驗的重要性,上圖中捕捉到的 Brimstone 世界預覽就是證明。故事背景的主要焦點將圍繞著解開「弓」的謎團,以下的故事片段足以讓您在下一次故事更新之前保持期待。
Brimstone 是一個充滿灰燼與火焰的蠻荒之地。其嚴酷的地形讓大多數旅行者望而卻步。只有 Draek 族完全適應了它的高溫。
Draek 族是一個古老的噴火種族。數千年來,他們從石頭中開鑿出自己的文明。在火山的中心,他們設計並建造了「儀器」——一個巨大的引擎,將熔岩引入渡槽,為他們的 Hearthfire 王國提供動力。
但沒有什麼能讓他們為「焦土」做好準備。被腐化的 Dread 怪物,由血肉和煤炭組成,席捲了 Brimstone,讓 Hearthfire——以及 Draek 族的遺產——屈膝投降。
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