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Guild of Guardians 公布重大開發變革

Guild of Guardians 公布新路線圖,包含四個里程碑,遊戲進化為 Roguelite 團隊角色扮演,並提供進度更新和重新設計的經濟系統。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 Feb 6, 2026

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《Guild of Guardians》(GoG)公布了備受期待的開發藍圖,其中包含四個重要的里程碑,將引導遊戲邁向玩家引頸期盼的正式發行。這份藍圖描繪了GoG從動作角色扮演遊戲(Action RPG)轉型為Roguelite小隊角色扮演遊戲(Roguelite Squad RPG)的演變,旨在為玩家提供更具吸引力且經久不衰的遊戲體驗。

《Guild of Guardians》已推出一個名為「美麗角落」的初步可玩試玩版,為玩家提供完整的即時遊戲體驗。這包括在Roguelike模式中探索地城、培養守護者(Guardians),以及透過合成和製作來升級他們的裝備。遊戲核心系統中Web3的整合也已深入探討,並計劃在七月進行後續行程,以敲定細節並確保無縫實施。

在「美麗角落」之後,GoG將進入限量測試(Limited Beta)階段。在此階段,開發團隊計劃整合從「美麗角落」中學習到的經驗和玩家回饋,以進一步開發和實施新的遊戲功能。這些功能包括自動戰鬥機制、英雄裝備和NFT整合、合成製作、召喚系統和故事模式,以及Web3整合。

公開測試發行(Open Beta Launch)是最後一個里程碑,屆時GoG將在行動裝置上推出,並整合所有核心遊戲功能,包括遊戲內商店、排行榜、寶石獎勵和關鍵的NFT整合。此次發行還將包含進一步的優化,以提升使用者體驗,以及裝置相容性等改進。

將GoG轉型為Roguelite小隊角色扮演遊戲的決定是經過深思熟慮的,主要目標是培養玩家的長期參與度。透過引入平行遊玩(parallel play),GoG讓玩家能夠調整他們的投入程度,使他們在進行其他活動的同時也能享受遊戲。

為了增加經濟深度,已規劃了多項變革。其中包括新增配對與合成製作系統、引入英雄星級系統、擴展免費玩家的內容、增加更多製作組件、消耗品和配方,以及擴大物品製作機會。這些變革旨在增加遊戲經濟的深度和策略性。

隨著《Guild of Guardians》未來這些重大變革,我們將持續密切關注其後續發展。

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February 6th 2026

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