Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Garden 創下超過 800 萬 CCU 紀錄

Roblox 遊戲 Grow A Garden 達到 890 萬同時在線用戶。深入探討其成功因素、開發者策略,以及這對 Roblox 生態系統內遊戲開發的啟示。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Roblox 平台持續展現其獨特的生態系統,經常獨立於傳統的 PC 和主機遊戲運作。這種差異在《Grow A Garden》這款園藝與寵物模擬遊戲最近的週末活動中,達到 890 萬同時在線玩家時再次顯現。根據 GameDiscoverCo 的近期分析,這個數字超過了 Steam 上前 100 款遊戲的總同時在線玩家數,突顯了該遊戲在 Roblox 環境中的影響力有多麼顯著。

在此處的 Amazon 上查看 Roblox 禮品卡

超過 800 萬 CCU

玩家活動的激增與一項名為「Monster Mash World Record」的限時活動相符,該活動鼓勵玩家同時登錄。來自 Rolimons 等平台的數據顯示,《Grow A Garden》即使在活動期間之外,也經常維持 150 萬至 250 萬的同時在線玩家基礎。儘管有傳言稱機器人可能誇大了這些數字,但沒有證據支持這些說法。相反,該遊戲似乎透過玩家的參與和平台的曝光度產生了真實的興趣。

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Garden 創下超過 800 萬 CCU 紀錄

開發、收購與策略性擴張

在被遠端優先的 Roblox 開發團隊 Splitting Point Studios 收購後,《Grow A Garden》的發展軌跡發生了顯著變化。該團隊由 Janzen “Jandel” Madsen 領導,總部位於紐西蘭。該遊戲最初由獨立開發者 BMWLux 在其原創創作者之下,約有 1,000 名同時在線玩家,他至今仍參與該專案的創意方面。Splitting Point Studios 在看到該遊戲展現出良好的留存率和擴展潛力後,接手了該遊戲。

收購後,該工作室將其大部分開發者——約 19 人團隊中的 12 人——分配給該專案。根據玩家的意見進行了改進,並設計了更新以維持長期的參與度。Splitting Point Studios 在 Roblox 上擁有開發高性能遊戲的經驗,包括《Gunfight Arena》和《A Dusty Trip》,這兩款遊戲都獲得了數億次的訪問。這種背景為團隊提供了有效擴展《Grow A Garden》所需的基礎。

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Garden 創下超過 800 萬 CCU 紀錄

Roblox 發現機制與玩家參與度指標

雖然同時在線玩家數量常被視為成功的關鍵指標,但專家認為其他指標提供了更有價值的見解。根據專注於 Roblox 的數據工作室 Offpath 的創辦人 Tim Elliott 的說法,開發者和分析師也應考慮遊戲時長和每用戶平均收入 (ARPU)。這些指標能更好地理解遊戲如何留住玩家並產生收入。例如,Elliott 指出,《Adopt Me!》的 ARPU 可能比《Brookhaven》高出五倍,儘管玩家數量有所不同。

Offpath 的數據還顯示,每天大約有 2,000 款新的 Roblox 體驗上線,但只有極少數能獲得顯著的吸引力。《Grow A Garden》因此代表了一個罕見的案例,其中強大的遊戲基礎和有效的發現機制得以結合。它的成功部分歸因於 Roblox 不斷演進的類型推薦演算法能夠突顯高參與度的遊戲,使其能夠迅速觸及廣大受眾。

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Garden 創下超過 800 萬 CCU 紀錄

區分《Grow A Garden》的特色

《Grow A Garden》融入了多項設計特色,有助於其廣泛的吸引力。其中一個顯著的元素是遊戲使用了離線進度機制。玩家即使在未主動登錄時,也能繼續種植他們的がーでん。雖然這項功能在手機遊戲中很常見,但在 Roblox 中卻相對罕見。它鼓勵玩家定期返回遊戲,並與 Roblox 的整體平台目標相符。

遊戲的設計強調非競爭性、輕鬆的休閒遊戲玩法。與許多專注於玩家對玩家互動或快節奏動作的 Roblox 遊戲不同,《Grow A Garden》讓玩家在低壓力的環境中按照自己的步調進行遊戲。這種方法有助於吸引廣泛年齡層的玩家。

另一個重要因素是遊戲介面和機制的簡潔性。Roblox 遊戲通常只有有限的時間來吸引玩家,而《Grow A Garden》直觀的設計讓新玩家無需冗長的教學即可開始遊戲。這種易於入門的特性使遊戲對所有年齡和背景的玩家都易於接觸。

雖然對於遊戲玩法來說並非絕對必要,但多人遊戲模式透過共享環境和社交互動增加了價值。經驗豐富的玩家經常透過分享資源來幫助新手,從而營造社群感。每週六早上定時更新,包括小型獎勵,有助於維持遊戲的動力並加強習慣性遊玩。

對 Roblox 生態系統的更廣泛反思

《Grow A Garden》的開發和成功說明了 Roblox 平台內更廣泛的模式。越來越多的有潛力的遊戲被工作室識別和支持,這些工作室結合了發行商和聯合開發者的角色。這些工作室運用數據驅動的策略、持續的更新和貨幣化實踐,幫助遊戲發揮其全部潛力。這種趨勢的其他例子包括 Do Big Studios,該工作室幫助 Roblox 的釣魚遊戲《Fisch》擴展至超過 30 億次訪問和超過 50 萬同時在線玩家。

在接受 GameDiscoverCo 的採訪時,Janzen Madsen 駁斥了關於 Roblox 用戶群的常見誤解。他反駁了玩家最終會「長大而離開」該平台的觀點,而是將其比作 YouTube 等平台,用戶無論年齡大小都會保持活躍。這種觀點挑戰了遊戲產業的傳統觀念,並表明需要更廣泛地理解玩家隨著時間的推移如何與 Roblox 等平台互動。

結論

《Grow A Garden》在 Roblox 上聲名鵲起,反映了其強大的初始設計、有效的收購和擴張以及持續的社群參與的結合。它的成功突顯了平台特定策略的重要性,並強調了 Roblox 生態系統內遊戲發現和貨幣化不斷演變的性質。隨著平台的持續成長和成熟,《Grow A Garden》等範例提供了寶貴的見解,說明遊戲如何在不依賴傳統遊戲模式的情況下實現並維持大規模的成功。

常見問題 

2025 年最佳 Roblox 遊戲有哪些?

2025 年最佳 Roblox 遊戲包括像《Blox Fruits》和《Brookhaven》這樣受歡迎的遊戲,像《Grow a Garden》和《Rune Slayer》這樣快速崛起的新遊戲,以及像《Adopt Me!》和《Work at a Pizza Place》這樣持續受歡迎的遊戲。熱門遊戲因類型而異,提供角色扮演(Brookhaven)、動作(Blox Fruits, The Strongest Battlegrounds)和模擬(Grow a Garden, Restaurant Tycoon 2)等選項。

2025 年最佳 PC 版 Roblox 遊戲有哪些?

2025 年最佳 PC 版 Roblox 遊戲包括極受歡迎的模擬風格遊戲《Adopt Me!》,快節奏的角色扮演體驗《Brookhaven RP》,創下紀錄的新農場模擬遊戲《Grow a Garden》,令人上癮的策略遊戲《Blox Fruits》,以及以戰鬥為重點的格鬥遊戲《The Strongest Battlegrounds》。其他強勁的競爭者包括動作冒險遊戲《Jailbreak》,恐怖遊戲《Chain》,以及資源管理遊戲《Restaurant Tycoon 2》。

2025 年有哪些新的 Roblox 遊戲即將推出?

幾款新的和備受期待的 Roblox 遊戲已定於或預計於 2025 年發布,包括創意 RPG《Sinborn》;新的線上遊戲《Grand Alf》;來自 Discord 公告的、有望於 2025 年發布的《Venture》;以及足球主題的《Soccer Zero》。其他遊戲如《One Piece 4 Blues》、《Beyond Nen》、《Grand Piece Online》和《Real Seas》也備受期待,其中一些遊戲面臨延遲和 2025 年發布的不確定性。

截至 2025 年,哪些是排名第一的 Roblox 遊戲?

從某些方面來看,2025 年排名第一的 Roblox 遊戲是《Grow a Garden》,這款農場模擬遊戲在 2025 年 3 月發布後迅速打破了用戶紀錄,在 33 天內達到了十億次訪問。其他熱門遊戲包括像《Blox Fruits》和《Brookhaven RP》這樣的熱門遊戲,它們在總訪問量和受歡迎程度上持續佔據主導地位。

報告, 教育性

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026