在 Gamescom 開幕之夜直播中,Sucker Punch Productions 公布了《Ghost of Yōtei》的全新預告片,讓玩家更深入地了解遊戲的主角 Atsu,並宣布將於 2026 年推出免費的多人模式。作為明年最受期待的 PlayStation 5 獨佔遊戲之一,這支預告片為《Ghost of Tsushima》續作的基調、遊戲玩法和敘事方向帶來了新的見解。

Ghost of Yōtei 在 Gamescom 公布新預告片
Atsu 的故事
最新發布的預告片聚焦於 Atsu,她為了報殺親之仇,踏上了刺殺「Yōtei Six」的任務。與《Ghost of Tsushima》中的境井仁相比,這段影片揭示了一段更黑暗、更個人化的旅程。遊戲背景設定在受日本北部啟發的山區,旨在呈現一種全新的情感基調,同時保留工作室標誌性的電影風格。
Sucker Punch 的創意總監 Nate Fox 表示:「Atsu 這個角色讓我們能夠講述一個截然不同的故事,一個根植於復仇,但又受到道德選擇塑造的故事。我們希望玩家不僅能透過對話,更能透過遊戲世界的每一個角落和戰鬥來體驗她的痛苦與決心。」
全新軍械庫與開放探索
預告片和之前的展示透露了幾種新武器,包括鎖鐮、槍矛以及雙持武器選項。這些工具讓玩家能夠進行快速、戰術性的戰鬥,或透過潛行來應對遭遇戰。《戰鬥》系統延續了《Tsushima》中流暢的動作和靈敏的操控傳統,現在更具多樣性和深度。
Yōtei 的世界也強調玩家的自由度。玩家可以使用望遠鏡偵察區域,或直接朝著感興趣的地點漫遊,無需地圖標記,自行規劃路線。Sucker Punch 指出,環境敘事和有機探索是遊戲哲學的核心。

Ghost of Yōtei 在 Gamescom 公布新預告片
「傳說」模式回歸
預告片中最後的驚喜之一是揭示了《Ghost of Yōtei Legends》,一個多人模式,將於 2026 年作為免費更新推出。該模式包含雙人故事任務和四人生存模式,延續了《Ghost of Tsushima》中成功的模式。
Sucker Punch 資深傳播經理 Andrew Goldfarb 表示:「玩家們全心全意地擁抱了『傳說』模式。對於《Yōtei》,我們將在此基礎上進行擴展,加入新的敵人種類、精神元素和重新構想的合作體驗。」

Ghost of Yōtei 在 Gamescom 公布新預告片
從 Tsushima 到 Yōtei
雖然《Ghost of Yōtei》並非境井仁故事的直接延續,但《Ghost of Tsushima》的傳承影響深遠。憑藉其好評如潮的評價和眾多年度遊戲提名,《Ghost of Tsushima》樹立了高標準。Sucker Punch 似乎致力於提供既熟悉又大膽的體驗,將其屢獲殊榮的方法與新穎的點子相結合。
在幕後,開發團隊在日本各地進行了考察,包括羊蹄山和知床國家公園。該工作室還與文化顧問合作,以確保對愛努文化遺產和地區美學的尊重和準確描繪。




