Game7,一個致力於加速區塊鏈技術在遊戲領域採用的社群,剛剛發布了其《Web3 遊戲現況報告》。該報告獨立進行,旨在對蓬勃發展的 web3 遊戲領域進行客觀、深入的分析,揭示對產業專業人士至關重要的數據、趨勢和見解。在本文中,我們將總結報告的關鍵發現,並強調對 web3 遊戲未來的重要見解。

該報告全面概述了過去六年來演變的關鍵生態系統指標。透過嚴謹的初步研究方法,Game7 收集、檢查並分析了近兩千款 web3 遊戲、超過一千輪的融資以及近兩百個區塊鏈生態系統的數據。
1. 生態系統
- 亞太地區 (APAC) 擁有大多數 web3 遊戲開發者 (40%),其次是北美 (30%)。今年,進入該領域的新遊戲中有一半來自亞洲。
- 今年,30% 的新 web3 遊戲團隊來自美國,而韓國則貢獻了 27% 的 web3 遊戲團隊,其貢獻幾乎是去年的兩倍。
- 美國仍然是 web3 遊戲開發者的最大市場 (30%)。其他主要市場包括韓國 (12%)、英國 (6%)、新加坡 (6%)、越南 (4%) 和澳洲 (4%)。

2. 投資
- web3 遊戲領域的投資在 2021 年大幅飆升,並在 2023 年趨於穩定,讓人聯想到牛市前的水平。自 2018 年以來,已有高達 190 億美元投入 web3 遊戲相關項目。
- web3 遊戲市場持續增長,儘管在 2022 年市場修正後增長速度放緩。截至第三季度,2023 年 web3 遊戲相關的融資輪次達到 15 億美元,其中超過 8 億美元專門用於 web3 遊戲,其餘則在多個垂直領域之間分配。
- 美國的 web3 遊戲項目吸引了超過 40 億美元的資金,法國 (9 億美元)、加拿大 (6.7 億美元)、新加坡 (6.7 億美元) 和香港 (6.6 億美元) 緊隨其後。
- 自 2018 年以來,體育 (10 億美元)、MMO (10 億美元)、RPG (7 億美元) 和動作 (3 億美元) 等遊戲類型吸引了最多的資金。

3. 遊戲玩法
- web3 遊戲生態系統主要由獨立級別和中型項目組成,佔據市場的 94%。同時,AA 和 AAA 級遊戲相對稀少,僅佔市場份額的 6%。
- RPG、動作、策略和休閒遊戲是最常見的開發類型,平台偏好顯示 RPG 和動作在 PC 上很受歡迎,手機上則混合搭配,而瀏覽器遊戲則以休閒遊戲為主。
- 大多數 web3 遊戲是免費遊玩 (F2P) (69%),而目前有 26% 的遊戲需要玩家持有特定 NFT 才能進入遊戲。

4. 網路堆疊
- 2023 年,超過 81 個針對遊戲的新區塊鏈網路宣布,年增長 40%。
- 大多數 web3 遊戲 (81%) 使用通用 L1 網路,其中 EVM 側鏈佔有相當大的比例。L1 網路仍然是今年推出的大多數遊戲的首選 (75%)。相反,51% 的新網路是 L2 (42%) 或 L3 (9%),這主要歸因於 Optimistic L2/L3 解決方案的興起。
- 應用程式特定網路,一種針對遊戲的新型區塊鏈網路,佔今年新推出網路的 43%,年增長 84%。

5. 遊戲堆疊
- 如今,十分之六的 web3 遊戲被排除在主流發行平台之外,依賴直接管道或 web3 原生平台進行發行。
- Epic Games 商店越來越多地接納 web3 遊戲,從 2022 年 6 月的僅 2 款遊戲增加到 2023 年 10 月的 69 款。
- Unity 和 Unreal Engine 在 web3 PC 遊戲開發中佔據絕大多數 (95%)。
- 大多數 web3 遊戲 (85%) 使用區塊鏈技術來代幣化可替代和不可替代的資產,同時將遊戲狀態和邏輯保留在鏈下。總遊戲人口中只有 5% 是「完全鏈上」的。

6. 競爭動態
- 2023 年,創紀錄數量的 web3 遊戲遷移到不同的網路,其中 Polygon、Immutable 和 Arbitrum 是受歡迎的目的地。
- Polygon 生態系統目前託管著大多數 web3 遊戲,其次是 BNB 和以太坊主網。
- Immutable 已成為最受歡迎的 L2 遊戲生態系統,其次是 Arbitrum。Solana 仍然是最大的非 EVM web3 遊戲生態系統。
- OP Stack 是創建旨在用於遊戲的新網路的首選區塊鏈框架。

最終想法
總體而言,該報告是遊戲開發者、投資者、區塊鏈愛好者以及任何渴望了解 web3 遊戲領域未來發展軌跡的人士的必讀之作。Game7 2023 Web3 遊戲現況報告的完整副本可在此處取得:此處。
在 Web3 遊戲的萌芽階段,更好的研究是我們解決複雜問題的方式。本報告是我們首次嘗試以可信的中立方式索引和更好地理解更廣泛的 Web3 遊戲生態系統,將核心遊戲開發的痛點置於代幣和投機之上。只有透過值得信賴的資訊才能應對挑戰,「Game7 的核心貢獻者 Steven Chen 表示。「客觀、透明和清晰的研究使遊戲開發者能夠在其開發階段做出更好、更準確的決策。我們打算讓所有人都能獲得這些研究成果,以便 Web3 遊戲中的任何人都能從中受益。
George Isichos, Game7 的核心貢獻者
