Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Square Enix 詳述 PS5 版 Dragon Quest VII Reimagined,包括更新的故事線、戰鬥系統、手工打造的視覺效果及全新支線內容。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Square Enix 即將於 2 月 5 日在 PlayStation 5 上推出 Dragon Quest VII Reimagined,這是一款對 2000 年 PlayStation 經典遊戲 Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past 的現代化詮釋。這款重製版從頭開始重建了遊戲,保留了其原始的氛圍,同時引入了新的故事情節、更新的視覺效果和重新設計的戰鬥機制。在接受 PlayStation.Blog Japan 的採訪時,製作人 Takeshi Ichikawa 分享了開發過程的見解以及塑造這個系列中最長壽 RPG 之一的重新詮釋的決策。

原版《勇者鬥惡龍 VII》以其 3D 多邊形的使用和超過 100 小時的龐大冒險而聞名。Ichikawa 回憶起小時候第一次玩這款遊戲時,被其緩慢的節奏和黑暗的主題所震撼。成年後再次審視,他注意到遊戲世界令人不安的氛圍及其對人性的反思。與系列創作者 Yuji Horii 的對話經常圍繞著「不合理」的概念展開,指的是即使角色沒有做錯任何事,故事也會揭示不公平和情感張力。

平衡懷舊與現代遊戲體驗

開發團隊以創造一款能吸引回歸粉絲和新玩家的遊戲為目標來進行這次重製。Square Enix 並非簡單地進行畫面升級,而是完全重建了遊戲,重點關注三個核心支柱:故事、視覺效果和戰鬥。Ichikawa 解釋說,指導原則是保留懷舊元素,同時引入在現代 RPG 中感覺自然的改進。

在故事方面,重複或減慢敘事節奏的部分被濃縮,以使超過 100 小時的旅程更加易於管理。同時,也添加了新的故事情節來豐富體驗。一個主要的補充是加入了成年版的 Kiefer,這為回歸的玩家提供了新的視角,同時保持了遊戲原始氛圍的真實性。Horii 批准了新的敘事框架,包括重組某些事件以加深情感參與。

以手工模型重建視覺效果

Dragon Quest VII Reimagined 採用獨特的 3D 戲劇模型美學,為角色和環境設計了玩偶般的風格。團隊與日本玩偶工作室 Studio Nova 合作,創作了主要角色的手工雕刻木偶。這些玩偶被拍攝並掃描到遊戲中,實現了逼真的紋理和細微的細節,例如布料的磨損、刮痕以及 Kiefer 皇家服裝的天鵝絨般的質感。

城鎮和建築的設計也與這種美學相匹配,使遊戲具有連貫的外觀,將玩偶般的角色與微縮風格的環境融為一體。主角的家鄉 Estard Island 得到了特別關注,這是第一個開發的區域,反映了團隊對所有環境應用的細節水平。探索仍然是關鍵元素,玩家可以像在原版遊戲中一樣旋轉鏡頭來尋找隱藏物品和秘密。

現代化戰鬥與職業系統

Dragon Quest VII Reimagined 中的戰鬥被重新設計,使其在例行戰鬥中感覺更快,同時在主要遭遇戰中保持策略性。常規戰鬥現在包括調整速度的選項以及 Field Attack 功能,允許玩家快速擊敗較弱的敵人。另一方面,頭目戰鬥和劇情關鍵遭遇戰則需要仔細的規劃和戰術思維。

職業系統也得到了擴展。角色在戰鬥中獲得 Vocational Perks,而一個名為 Moonlighting 的新機制允許玩家在遊戲後期同時裝備兩個職業。這使得可以混合搭配技能和屬性來創造獨特的隊伍策略。例如,將戰士與武術家搭配側重於進攻,而將戰士與牧師結合則提供更平衡的方法。中級和高級職業會隨著遊戲的進展解鎖,為玩家提供了多種自定義隊伍的選擇。

額外功能和支線內容

Dragon Quest VII Reimagined 引入了 Buccanham Palace: Battle Arena,這是一項新的支線活動,側重於單人戰鬥。玩家可以在限定的回合數內完成挑戰以獲得獎勵,提供與主要隊伍戰鬥不同的節奏。 Lucky Panel 是另一個新增內容,提供了比主線故事更早獲得稀有物品和武器的機會,讓玩家可以嘗試不同的策略和組合。

這是《勇者鬥惡龍 VII》系列首次加入全程語音,增強了沉浸感,讓角色更具個性。結合更流暢的節奏和改進的使用者介面,這款重製版旨在平衡長久以來粉絲的懷舊情懷與新玩家的可及性和生活品質的提升。

發售日期與平台

Dragon Quest VII Reimagined 將於 PlayStation 5 獨佔發售,日期為 2026 年 2 月 5 日。這款遊戲保留了原版的が核心敘事和氛圍,同時為資深玩家和新玩家提供了現代化的系統、手工製作的視覺效果和擴展的故事內容。

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常見問題 (FAQ)

Dragon Quest VII Reimagined 何時發售?
遊戲將於 2026 年 2 月 5 日在 PlayStation 5 上推出。

與原版相比,Dragon Quest VII Reimagined 有哪些新內容?
這款重製版採用了手工製作的玩偶風格模型更新的視覺效果、重新設計的使用者介面、簡化的故事結構、包括成年 Kiefer 在內的新故事情節、擴展的戰鬥機制,以及像 Battle Arena 和 Lucky Panel 這樣的新支線內容。

玩家是否仍然可以像原版一樣探索並尋找隱藏物品?
是的,鏡頭系統允許玩家旋轉並探索區域以尋找隱藏的寶箱、木桶和其他秘密。

重製版中的職業系統是如何運作的?
角色可以裝備職業技能,並在遊戲後期使用 Moonlighting 功能同時組合兩個職業,從而創造更靈活和可自定義的戰鬥策略。

Dragon Quest VII Reimagined 是否包含語音演出?
是的,這是《勇者鬥惡龍 VII》系列首次加入全程語音,增強了戰鬥和劇情場景的沉浸感。

這是完全重製還是畫面升級?
Dragon Quest VII Reimagined 是一款完整的重製版,從頭開始重建,而不是對原版遊戲進行簡單的畫面升級。

遊戲更新

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February 6th 2026

已發布

February 6th 2026