近期,Splinterlands團隊證實,其塔防遊戲《Soulkeep》已被該遊戲的原始開發工作室Double Coconut收購。
儘管所有權發生變更,Soulkeep仍將繼續作為Splinterlands平台的一部分。由執行長 David Fox領導的Double Coconut將負責遊戲的持續開發和即將推出的發行作業。
從Web2到Web3的遊戲發展
該工作室曾參與開發多款轟動一時的Web2遊戲,例如Heads Up和Deal or No Deal。Double Coconut也以其豐富的Web3作品集而聞名,其中包括《BlackJack Blitz》和《Play with Brio》等作品。該團隊不僅將開發《Soulkeep》,還將負責其未來的代幣經濟和社群關係。


《Soulkeep》的玩家仍可透過Splinterlands的網站和其他第三方工具管理他們的收藏品並參與NFT市場。此外,遊戲內的經濟系統將繼續由Splinterlands的$SPS和$DEC代幣支援。
Splinterlands團隊對此次收購表示樂觀,並表示:「我們認為這次出售為《Soulkeep》遊戲提供了最佳的成功機會,並為《Nightmare》包的購買者帶來了長期的最大價值。」

新領導層
Double Coconut的執行長David Fox分享了他對該專案的興奮之情,他說:「我們很高興終於能推出這款創新的塔防遊戲。Double Coconut致力於將《Soulkeep》發展成為一款卓越且具代表性的Web3遊戲。」
Fox強調了對所有權和社群參與的承諾,他相信《Soulkeep》有潛力吸引多元的玩家,並為遊戲體驗增添新的樂趣。
該遊戲原定於2023年發行,但由於Splinterlands的重組而延遲,導致所有權變更。然而,兩個團隊正通力合作,以確保《Soulkeep》與Splinterlands平台之間的順暢整合。
Splinterlands旨在將此次整合展示為未來其他希望與Splinterlands資產整合的遊戲的典範。隨著《Soulkeep》在Double Coconut的羽翼下開啟新篇章,玩家可以期待塔防遊戲玩法與Splinterlands生態系統的成功經驗的精彩融合。



