在超級英雄職場喜劇《Dispatch》以驚人的成功席捲全球,成為病毒式傳播的熱門話題後,玩家們都在熱烈討論一個問題:《Dispatch》第二季真的會推出嗎?這款突破性敘事遊戲的幕後團隊 AdHoc Studios,最近在訪談中終於回應了這個話題,在遊戲社群中激起了希望與猜測。以下是我們目前所知關於傳聞中第二季的所有資訊,包括開發者聲明、演員反應、玩家理論以及未來面臨的挑戰。
這款遊戲為何會爆紅
《Dispatch》從小眾新奇之作一躍成為大作,連創作者都始料未及。遊戲發行僅十天,銷量就突破了一百萬套,對於一款對話主導的獨立遊戲而言,這是一個非凡的里程碑。同時在線玩家人數創下故事導向遊戲的歷史新高,證明《Dispatch》確實捕捉到了某種特別之處。
這次成功徹底改變了 AdHoc Studios 的看法。最初設計為獨立的第一季,突然成為了潛在系列作的基礎。
開發者對第二季的說法
在 Friends Per Second 播客節目中,AdHoc Studios 的共同創辦人 Nick Herman 和 Pierre Shorette 分享了他們對遊戲意外成功的坦率想法,以及這對未來意味著什麼。
Nick Herman 承認,幾週前甚至沒有討論過第二季,他說:
「我們現在至少要考慮第二季了。三週前這還是一個問號。所以,這是一個非常棒的問題。」
僅憑這句話,就已經在 Reddit 和 Twitter 上引發了玩家理論和猜測。很明顯,工作室現在正在認真考慮續作,儘管尚未證實。
Pierre Shorette 也暗示,工作室一直在思考如果他們決定繼續,故事將如何發展,這表明關於創意方向的討論已經在內部展開。
玩家為何相信第二季即將推出
玩家社群已成為《Dispatch》可能繼續發展的最大原因之一。線上討論、同人創作和理論影片如雨後春筍般湧現,數千人就角色發展和結局中的隱藏線索展開辯論。
許多玩家注意到,最後兩集被標記為「季終」而非「劇終」。這種細微的差異引發了 AdHoc Studios 始終打算為未來劇集留下空間的猜測。
從 Blonde Blazer 的戀愛路線辯論到 Shroud 命運的理論,玩家們都對故事的下一步發展投入了極大的熱情。這種自發性的參與正是鼓勵開發者為續作開綠燈的原因。
製作第二季的挑戰
即使有如此高的熱度,製作第二季也絕非易事。AdHoc Studios 仍然是一個小型獨立團隊,目前正在同時處理多個專案,包括與 Critical Role 合作開發一款設定在 Exandria 宇宙的遊戲。
此外,《Dispatch》第一季的製作耗時近七年。如果第二季進入開發階段,玩家們應該預期在看到新內容之前需要漫長的等待。
開發者也可能會解決一些來自玩家的回饋。建議包括改進駭客小遊戲、增加任務多樣性,以及擴展角色互動,讓玩家的決策感覺更有意義。
《Dispatch》的下一步是什麼
據報導,在承諾推出續作之前,AdHoc 正在努力將目前的遊戲擴展到更多平台。他們正在探索 Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 和行動裝置版本,旨在將遊戲帶給更廣泛的受眾。
這種擴展策略可能具有雙重目的,讓更多玩家體驗第一季,同時產生額外收入以支持第二季的製作。
何時發行?
即使專案充滿熱情,玩家們也應該放低期望。敘事導向的遊戲,如《Dispatch》,需要大量的劇本編寫、動作捕捉和配音,這需要相當長的時間。
如果開發很快開始,第二季的發行可能仍需數年。然而,考慮到團隊的熱情和玩家壓倒性的反應,續作的可能性比以往任何時候都高。
最終想法
目前,《Dispatch》第二季介於傳聞與現實之間。開發者尚未正式確認,但所有跡象,從開發者評論到演員熱情和玩家需求,都指向認真考慮。
AdHoc Studios 創造了一款罕見的遊戲:一款敘事遊戲,在不損害藝術完整性的情況下成功吸引了主流關注。工作室知道,倉促推出續作可能會危及原版遊戲的獨特之處,因此耐心將至關重要。
目前,玩家們可以慶祝《Dispatch》的成功,同時保持謹慎樂觀。無論需要數月還是數年,這個充滿缺陷英雄、道德選擇和職場混亂的世界顯然還有更多故事要講。
常見問題 (FAQs)
《Dispatch》第二季是否已正式確認?
不,《Dispatch》第二季尚未正式確認,但 AdHoc Studios 表示,在遊戲成功後,他們正在認真考慮。
為什麼人們相信第二季會推出?
玩家們相信續作即將推出,因為開發者暗示了未來的計畫,而且最後幾集被標記為「季終」而非「劇終」。
開發者對可能的續作有何說法?
共同創辦人 Nick Herman 表示,團隊現在「至少要考慮第二季」,證實內部討論已經開始。
Aaron Paul 會回歸第二季嗎?
Robert Robertson III 的配音演員 Aaron Paul 已表示強烈興趣回歸,但尚未正式確認。
《Dispatch》第二季何時發行?
如果開發很快開始,玩家可能需要等待數年,因為像《Dispatch》這樣的敘事遊戲需要漫長的製作週期。
在第二季之前,《Dispatch》會登陸更多平台嗎?
是的,AdHoc Studios 計劃在推出續作之前,將《Dispatch》擴展到 Xbox、Nintendo Switch 2 和行動裝置。



