在不斷演進的web3遊戲領域中,我們很榮幸能採訪Sami Chlagou,他是《Cross the Ages》的執行長兼共同創辦人,這家遊戲公司有著非凡的歷程。Sami在遊戲產業的背景可以追溯到2011年,在他的領導下,《Cross the Ages》已發展成為一個強大的遊戲公司,在全球擁有七個工作室,超過200個智慧財產權,並致力於在web3領域創造真正獨特的內容。在這篇獨家報導中,我們將深入探討《Cross the Ages》的故事、其引人入勝的書籍、創新的遊戲玩法,以及它在充滿活力的web3遊戲世界中的未來。
引人入勝的《Cross the Ages》系列書籍
《Cross the Ages》已踏上了一段超越遊戲本身的迷人旅程。隨著其第一本書於2021年發行,第二本書於2022年發行,該公司已涉足故事敘述的領域。這些書籍免費提供並支援多種語言,已累積超過百萬次下載。它們的獨特之處在於高品質的寫作,以及由知名作家和藝術家組成的龐大團隊,其中一些人曾參與《哈利波特》、《冰與火之歌:權力遊戲》和《星際大戰》等標誌性專案。這種對故事敘述的承諾豐富了《Cross the Ages》的宇宙,使其不僅僅是一款遊戲。

《Cross the Ages》遊戲玩法:獨特的集換式卡牌遊戲
《Cross the Ages》提供獨特的遊戲玩法體驗,結合了集換式卡牌遊戲(TCG)的元素與受西洋棋和棋盤遊戲啟發的機制。該遊戲的易玩性體現在其免費遊玩模式,鼓勵玩家在沒有財務障礙的情況下投入遊戲。玩家每回合有五分鐘的時間,最多16回合,挑戰他們運用卡牌制定策略以智取對手。不同力量和元素的融入確保了遊戲易於上手但難以精通。
自推出以來,《Cross the Ages》的玩家群已顯著增長,每日玩家約14,000人,每週玩家65,000人,每月玩家近100,000人。一個有趣的方面是創造了超過1300萬張卡牌,其中150萬張是NFT,由於供應有限和需求增加,導致卡牌價格上漲。該遊戲還引入了限量卡牌收藏的概念,進一步增加了這些數位資產的價值。

免費遊玩模式與行動平台
採用免費遊玩模式是一項策略性決定,靈感來自於《要塞英雄》和《部落衝突》等成功遊戲。這種模式確保玩家可以自由決定何時以及是否投資遊戲,消除了財務障礙,使所有人都能輕鬆享受遊戲。該遊戲在行動平台(例如App Store和Play Store)上的可用性擴大了其影響範圍,提供了龐大的使用者群和便捷的存取方式。《Cross the Ages》團隊透過創建一個web2遊戲並順暢過渡到web3來應對應用程式商店帶來的挑戰,確保了流暢愉快的遊戲體驗。
遊戲的易玩性是關鍵,我們希望讓玩家有機會在沒有任何財務障礙的情況下發現並享受這款遊戲。
對玩家公平性的承諾
遊戲中一個關鍵問題是「付費取勝」問題,即財力雄厚的玩家可以獲得不公平的優勢。《Cross the Ages》巧妙地解決了這個問題,為牌組設定了15,000的戰力上限,無論單張卡牌的價值如何。這確保了僅憑財務投資無法壓倒其他玩家。這款遊戲真正關乎策略和平衡,強調所有玩家的公平競爭環境。
我們的成功來自於創造出色的遊戲體驗並培養熱情的玩家社群。《Cross the Ages》是一款針對集換式卡牌遊戲愛好者的利基遊戲,這幫助我們在App Store和Play Store上獲得了卓越的4.9評分。我們的重點始終是提供玩家喜愛的優質產品,我們不斷改進和擴展遊戲以提供更多內容。
《Cross the Ages》和Web3遊戲的未來
《Cross the Ages》的未來充滿了興奮。該公司計劃引入競技元素、電競錦標賽和現金獎勵,將遊戲轉變為蓬勃發展的電競生態系統。即將推出的卡牌系列和擴展內容有望讓玩家保持參與並對接下來的內容感到興奮。《Cross the Ages》不是一款會結束的遊戲,而是一種不斷演進的體驗,並計劃在同一個宇宙中推出多款遊戲。
我們即將推出的系列「Manteries」標誌著遊戲新階段的開始。我們相信我們目前只達到了遊戲潛力的30%左右,我們正在不斷努力提升玩家體驗。到9月,我們預計將達到遊戲潛力的40-45%,引入新的功能和內容,這將進一步吸引我們的玩家群。
在更廣泛的web3遊戲領域中,Sami Chlagou看到了巨大的潛力。他認為web3遊戲提供了需要時間來開發的真實體驗。我們可以預期到年底會看到來自各個發行商的令人興奮的公告,展示web3遊戲的真正潛力。
結語
《Cross the Ages》不僅僅是一款遊戲;它是一個雄心勃勃的專案,在web3時代彌合了故事敘述和遊戲之間的鴻溝。它對以玩家為中心的方法、公平的遊戲玩法以及資產的長期價值的承諾,使其在web3遊戲領域中脫穎而出。憑藉其獨特的遊戲玩法、引人入勝的書籍以及令人興奮的未來計劃,《Cross the Ages》有望繼續成為頂級的web3遊戲體驗,吸引玩家並為行業樹立高標準。
對於那些有興趣了解《Cross the Ages》進度的人,您可以在我們的網站上查看他們的遊戲頁面。
免責聲明:本文僅供參考,採訪中表達的觀點和意見屬於《Cross the Ages》執行長兼共同創辦人Sami Chlagou。
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