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《Champions Ascension》搶先體驗更新:戰鬥與開放世界優化

探索《Champions Ascension》搶先體驗最新補丁說明,了解新增的戰鬥功能與開放世界改進。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 Feb 6, 2026

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Champions Ascension 在遊戲的搶先體驗階段迎來了最新更新,旨在大幅優化戰鬥功能和開放世界體驗。

在戰鬥區域,引入「玩家懸賞」為遊戲增添了刺激的動態。現在,玩家可以將其他玩家標記為懸賞目標,並在 1v1 和 3v3 比賽中擊敗被標記的玩家,即可獲得額外獎勵門票。被懸賞的玩家名字將顯示為紅色,這項新功能提供了有趣的互動方式,並有望加強社群的交流。

為了提升整體使用者體驗,戰鬥區域進行了多項修復。Darulk 的 FoT 在視覺特效 (VFX) 與實際傷害範圍之間存在差異的問題已得到解決。同樣,Fenrir 的 HHH 連擊在 Il'gra 上無法正確連接的問題也已修復。團隊還確保了 Aos 的投射物不再受門票影響。

此外,開發者還修復了一個問題,該問題導致連擊中斷器 (Combo Breaker) 在閃避時命中敵人時會失效。Darulk 觸手拉扯的多項問題,包括多次命中和拉扯失敗,都已得到糾正。

在開放世界優化方面,引入了一個新的指令來隱藏使用者介面 (UI),以獲得更好的遊戲畫面和截圖效果。該指令目前設定為 CTRL+F3,預計在未來幾天內將修改為更易於使用的按鍵。

開放世界遊戲也進行了一項重要的修復,解決了一個導致初始攝影機穿透牆壁的錯誤。這項特別的優化將確保玩家擁有更流暢的登入體驗。

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February 6th 2026

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February 6th 2026