《Champions Ascension》的開發團隊宣布了遊戲的重大更新。隨著即將轉移至 Polygon,遊戲承諾將增加獎勵,並能根據您邀請的玩家在遊戲中的活動來解鎖不同層級的獎勵。此外,遊戲安裝將歸因於社群成員和影響者,以增強對成長策略表現的理解。
《Champions Ascension》的戰鬥系統正在進行升級。顯著的改動包括 Aos Arcane FoT 的基礎傷害從先前的 240 提升至 380。傷害現在將隨著 Purity 進行 scaling,為遊戲玩法增添了額外的策略深度。對於 Il'gra,每次攻擊的 Arcane FoT 傷害將從 50 增加到 60。該機制也已重新設計,如果 Il'gra 完全未命中攻擊,他將恢復 40 點 FoT。最後,Arcane Karkadon FoT 的基礎傷害將從 150 增加到 200,其對受擊敵人的基礎冷卻懲罰也從 3 秒增加到 6 秒。
屠殺寶庫(Vault of Carnage)也將進行重大改版。強化內容包括將所有增益效果的持續時間延長至 20 秒,並移除其負面效果。捕獸夾(Bear Trap)的冷卻時間已從原來的 5 分鐘縮短至 3 分鐘,並且不再造成傷害。對於處於幽靈形態的玩家,新的使用者介面訊息將引導他們使用陷阱來干擾其他玩家並復活。一個新的陷阱,海拉之箭(Arrow of Hela),將被添加到現有的陷阱 arsenal 中。
本次更新還為 Il'gra、Kark 和 Whisperer 的泰坦之怒(Fury of the Titans)引入了「勢不可擋」(Unstoppable)標籤。這項新增功能將使他們的攻擊變得勢不可擋且無情,為遊戲玩法增添了新的強度。
在這次《Champions Ascension》更新中,您最期待嘗試什麼呢?
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