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Battlefield 6 遊戲模式確認

Battlefield 6 確認推出征服、衝鋒、升級及大逃殺等模式,延續系列標誌性的大規模戰術射擊體驗。

Larc

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更新日期 Feb 6, 2026

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Electronic Arts 已正式確認 Battlefield 6 的完整多人遊戲模式陣容。這款備受期待的第一人稱射擊遊戲將於 2025 年 10 月 10 日推出。系列粉絲可以期待標誌性的模式回歸,例如征服戰 (Conquest) 和 المحدد (Rush),同時還有包括升級戰 (Escalation) 和大逃殺變體在內的新體驗。遊戲發售時將提供九張地圖,並計劃透過發售後更新提供更多內容,旨在提供 Battlefield 史上最多樣化的多人遊戲體驗之一。

Battlefield 6 Confirmed Game Modes

所有 Battlefield 6 確認的遊戲模式

征服戰

征服戰仍然是系列的核心模式,著重於大規模戰鬥,玩家隊伍爭奪佔領和控制多個控制點。每成功佔領一個目標都會減少敵方的增援票數,當一方票數耗盡時,比賽即告結束。其開放式的結構突顯了 Battlefield 的核心優勢,讓玩家可以在載具 戰鬥、遠距離交火或近距離纏鬥之間進行選擇。

突破戰

突破戰是一種攻防模式,地圖被劃分為多個區域。攻擊方必須佔領區域內的所有目標才能推進,而防守方則旨在堅守陣地並耗盡攻擊方的票數。其結構化的流程營造出緊張的前線戰鬥和史詩般的最後抵抗時刻。

المحدد

المحدد 模式以戰術進攻和防守為中心,攻擊方推進以摧毀關鍵目標,而防守方則努力阻止他們。每一次成功的摧毀都會將戰鬥推向敵方領土更深處。該模式獎勵協調一致的小隊和及時的推進。

升級戰

升級戰是 Battlefield 6 的新加入模式,隨著比賽的進行,強度會不斷增加。玩家隊伍會佔領地圖上的戰略點,直到戰鬥最終演變成決定性的最終對決。它將有條不紊的陣地佈置與最後時刻的大規模混亂融為一體。

大逃殺和挑戰賽

Battlefield 6 還將包含大逃殺體驗,挑戰玩家在安全區域不斷縮小的環境中生存下來。小隊或單人玩家將爭奪成為最後站立者,物資和戰術位置將扮演關鍵角色。EA 已預告了該模式的挑戰賽變體,但完整細節仍有待公佈。 

Battlefield 6 Game Modes

團隊死鬥

團隊死鬥提供經典的 FPS 動作,兩個隊伍競賽以最快速度達到擊殺目標。它提供了快速、直接的遊戲玩法,非常適合短時間遊玩或武器練習。由於沒有需要佔領的目標,因此重點完全放在戰鬥上。

佔領

佔領是一種緊湊、以步兵為主的模式,玩家隊伍爭奪控制多個小型佔領區。比賽節奏快速,勝利取決於哪個隊伍能佔據大部分點位並減少對手的票數。其較小的規模提供了比征服戰的大規模戰鬥更快的替代方案。  

小隊死鬥

小隊死鬥將遊戲機制轉變為小規模的衝突,多個小隊爭奪最高的擊殺數。該模式混亂且偏向於積極、機動的玩法。小隊的協調性通常決定哪個隊伍最終獲勝。

佔山為王

佔山為王模式著重於佔領單一區域以隨時間獲得分數。有些地圖設有輪換區域,迫使隊伍重新佈局並爭奪新的區域。比賽的獲勝方式是達到分數上限或在計時器結束時保持領先。

Battlefield 6 Game Modes

最終想法

Battlefield 6 提供多樣化的 多人遊戲 模式選擇,平衡了經典系列作品與新體驗。征服戰、 المحدد 和突破戰回歸,提供大規模、以目標為導向的戰鬥,而團隊死鬥和小隊死鬥則提供更快速、更直接的動作。佔山為王和升級戰引入了新的競爭方式,而大逃殺選項則增加了以生存為重點的挑戰。這種陣容讓玩家有多種方式參與遊戲的戰術和大規模戰鬥。  

遊戲更新

已更新

February 6th 2026

已發布

February 6th 2026