Azra Games Secures $42.7M to Develop Next-Gen Mobile RPG

Azra Games 獲得逾 4,200 萬美元資金,用於開發次世代手機 RPG

Azra Games 募得 4,270 萬美元,加速開發 Project Legends,這是一款結合傳統玩法與 web3 技術的次世代手機 RPG。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Azra Games Secures $42.7M to Develop Next-Gen Mobile RPG

Azra Games 這家遊戲工作室由資深企業家 Mark Otero 於 2022 年創立,現已獲得 4,270 萬美元的新資金,以加速開發其即將推出的手機角色扮演遊戲 (RPG),目前暫定名為「Project Legends」。此輪融資由 Pantera Capital 領投,A16z 和 NFX 參與,突顯了投資者對 Azra 重新定義手機 RPG 的願景充滿信心。該公司迄今為止的總融資額已達 6,830 萬美元,在營收前遊戲公司面臨挑戰性投資環境下,這是一項顯著的成就。

Azra Games Secures Over $42 Million for Next-Gen Mobile RPG

Azra Games 在 X (Twitter) 上的封面橫幅

遊戲體驗至上

Project Legends 旨在提供沉浸式劇情、刺激的戰鬥和引人入勝的遊戲玩法,這正是 Otero 所描述的「第四代」手機 RPG。儘管這款遊戲最終將整合 Web3 技術,但 Otero 強調,打造一款出色的遊戲仍然是首要重點。

「我們在 2022 年的理念是先打造一款出色的遊戲,」Otero 在接受 GamesBeat 採訪時解釋道「一旦我們實現了這一點,我們就可以引入 Web3 功能來增強玩家體驗。但首先,我們將從免費遊玩模式開始,然後才提供玩家選擇使用 Web3 錢包的選項,如果他們選擇參與這些功能的話。」

Project Legends 的混合性質確保它能同時滿足傳統玩家和對區塊鏈經濟好奇的玩家。然而,該公司謹慎地不強制推行 Web3 元素,而是將其作為遊戲玩法的補充。

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概念藝術 1

打造第四代手機 RPG

Mark Otero 最為人所知的是他曾主導開發《星際大戰:銀河英雄傳》(Star Wars: Galaxy of Heroes)——一款為藝電(Electronic Arts)創造超過 10 億美元營收的手機遊戲——他相信手機 RPG 正進入一個新時代。Otero 概述了該類型遊戲在四個不同階段的演變:

  1. 第一代:早期手機平台上的文字型 RPG,搭配基本的 2D 畫面。
  2. 第二代:增強的使用者介面和動畫,並加入自動戰鬥機制。
  3. 第三代:運用先進的智慧型手機技術,提供 3D 畫面和更具互動性的戰鬥。
  4. 第四代:手機 RPG 現已能與 PC 和家用主機遊戲競爭,擁有開放世界環境、即時戰鬥和擴展的玩家對環境(PvE)戰役。

根據 Otero 的說法,第四代將為手機平台帶來家用主機級的遊戲體驗。「憑藉我們專業的團隊和雄厚的資金,我們很高興能為西方玩家帶來真正家用主機/PC 級的手機 RPG 遊戲體驗,」他說。

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Mark Otero 執行長兼創辦人

帶有西方魅力的黑暗奇幻設定

Project Legends 深受 1970 年代劍與魔法奇幻藝術的啟發,視覺風格受到 Frank Frazetta 和 Boris Vallejo 等藝術家的影響。Azra Games 旨在創造一種獨特的視覺風格,使其在 RPG 領域中脫穎而出,擺脫動漫風格的主導地位。

「這款遊戲是一款黑暗奇幻作品,反映了當今世界的挑戰,」Otero 指出。「玩家有機會為這個原本黑暗的世界帶來光明。」 這款遊戲的藝術方向旨在引起西方觀眾的共鳴,並喚起經典奇幻的精髓,與《蠻王柯南》和《重金屬雜誌》等作品相呼應。 

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概念藝術 2

在充滿挑戰的市場中獲得資金

由 Pantera Capital 領投的 4,270 萬美元融資,正值營收前遊戲公司投資日益稀少之際。Pantera Capital 的普通合夥人 Franklin Bi 讚揚 Azra Games 組建了一支有能力提供開創性遊戲體驗的優秀團隊。

這筆資金不僅將推動 Project Legends 的開發,還將支持公司的擴張。Azra Games 目前擁有 83 名員工,並計劃在遊戲於 2025 年第三季度發布時,將員工數量增加到 120 多人。「Mark 是一位罕見的企業家,他成功地應對了多次行業變革,並建立了數十億美元的特許經營權。我們很高興看到 Azra 團隊將在新一代 RPG 中取得什麼成就。」 

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概念藝術 3

商業模式與平台策略

Azra Games 的商業模式著重於維持對其智慧財產權 (IP) 的控制,並利用免費遊玩機制。Otero 解釋說,傳統的風險投資資金讓公司能夠保持獨立性。「我們成功地維持了對我們 IP 的控制,這對於建立長期價值至關重要,」他說。

除了手機開發,該公司還計劃將 Project Legends 擴展到其他平台。「我們將首先在手機上以免費遊玩模式推出遊戲,然後將其轉變為遊戲即服務模式,並可能在 PC 和家用主機上發布,」Otero 說。

為了確保最佳的遊戲體驗,Otero 設想了一個嚴格的遊戲測試流程。該公司將發布遊戲的早期版本進行測試,收集玩家回饋,並在最終發布前根據需要進行迭代。

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Azra Games 標誌

在競爭激烈的領域中取得長期成功

儘管面臨充滿挑戰的資金環境,Otero 對現有的機會仍保持樂觀。他指出,像 2008-2009 年的經濟衰退這樣的低迷時期,可以透過讓頂尖人才更容易獲得而帶來優勢。「這個市場讓我們能夠吸引和招募那些原本難以接觸到的人才,」Otero 說。「我們正在利用這個機會為我們的長期成功定位。」

該公司還推出了 Azra Labs,這是一項由聯合創始人兼技術長 Travis Boudreaux 領導的內部計畫,旨在透過小型、敏捷的團隊探索遊戲開發的新方法。A16z crypto 的普通合夥人 Arianna Simpson 強調了該遊戲對區塊鏈的創新應用。「Azra Games 獨特地定位於透過 Web3 技術將創意遊戲玩法與數位所有權相結合,為手機 RPG 定義新標準,」她說。

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概念藝術 4

結語

Azra Games 計劃在 2025 年初公佈更多合作夥伴關係以及其 Web3 技術應用的詳細資訊。憑藉投資者的強大支持和對手機 RPG 未來的清晰願景,該公司有望對遊戲產業產生重大影響。 

透過將高品質的遊戲玩法與可選的區塊鏈功能相結合,Azra Games 旨在為手機 RPG 樹立新標準。隨著 Project Legends 的推出臨近,遊戲社群熱切期待這個雄心勃勃的專案如何展開。

資料來源:GamesBeat

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