總部位於新加坡的 Aethir,作為去中心化雲端基礎設施(DCI)的先驅,正利用去中心化技術,透過提高效率、降低成本,來革新遊戲和人工智慧領域。今年七月,Aethir 宣布完成 Pre-A 輪融資,總募資額超過 900 萬美元,公司估值達到 1.5 億美元。本輪融資由 Sanctor Capital、Hashkey、Merit Circle 和 CitizenX 等全球領先投資者領投,並獲得 Mirana Ventures、Animoca Brands、Momentum6、Big Brain Holdings、Builder Capital、Tess Ventures、Maelstrom (Arthur Hayes) 等機構的進一步支持。

雲端基礎設施領域正經歷一場重大變革,而 Aethir 正引領潮流。他們創新的去中心化方法,有望重塑遊戲和人工智慧(AI)的世界,使其更高效、更具成本效益。Aethir 的旗艦產品 Aethir Atmosphere 引入了一個新穎的概念,稱為「GPU 即服務」(GPU-as-a-Service)。這個開創性的生態系統,不僅服務於基礎設施供應商,同時也為企業開啟了 Web3 雲端的新時代。
Aethir 所解決的核心挑戰是當前雲端基礎設施的局限性。傳統的設置主要專注於中央處理器(CPU)和儲存,這對於運行企業軟體和儲存數據是足夠的,但在高效提供圖形處理器(GPU)方面卻顯得不足——而 GPU 對於遊戲和 AI 應用來說是至關重要的資源。
我們本質上是利用我們的去中心化基礎設施,從頭開始重新思考雲端基礎設施,並借鑒過往經驗,來解決這個問題。
Aethir 執行長 Mark Rydon
他們的方法是建立一個由基礎設施供應商組成的去中心化網路,並充當 GPU 市場的經紀人。這種獨特的經紀系統能有效滿足大型遊戲工作室不斷變化的供需需求,解決遊戲和 AI 推理的即時挑戰。
Aethir 專注於將延遲降到最低,這對於雲端遊戲和自動駕駛等應用至關重要,因此他們模仿了邊緣運算。這種方法能有效地將 GPU 資源分佈在公司網路中,提供有機的覆蓋範圍和可擴展性,而且與傳統的雲端和邊緣運算設置相比,成本更低。
當你關心延遲和效能時,玩家與資料中心的距離至關重要。
Aethir 執行長 Mark Rydon
Aethir 的去中心化模式使他們能夠透過整合來自多個供應商的 GPU,並動態適應需求和價格波動,從而有效地與業界領導者競爭。

鑑於這些發展,Aethir 最近宣布參與 Nvidia 的 Inception 計劃,該計劃是 AI 新創公司的知名支持者。這項策略性舉措旨在推動 Aethir 革新遊戲和 AI 產業的使命。與 Nvidia 的合作將提供接觸創投的機會,提高知名度,並可能吸引更多投資和合作夥伴關係。
加入 Nvidia Inception 是我們公司發展的重要一環。Nvidia 在 GPU 技術和深度學習方面的專業知識,將成為我們在雲端遊戲和 AI 垂直領域持續創新和突破界限的寶貴資產。
Aethir 技術長 Kyle Okamoto
Aethir 正在擴大其在東南亞的業務,部署節點以應對每月活躍玩家的大幅增長。這次擴張將使遊戲公司更容易存取 Aethir 的基礎設施,進一步擴大其在亞洲及其他地區的影響力。
Aethir 已在十多款遊戲中佔有一席之地,玩家人數超過 20 萬,其革新遊戲和 AI 雲端基礎設施的使命正取得實質進展。隨著這家創新新創公司重塑雲端格局,未來前景一片光明。
