2026 年的遊戲發售陣容,正逐漸成形為近期記憶中最具多樣性且備受關注的一年。既有的系列將推出重磅新作,同時原創企劃也力求在日益擁擠的市場中爭奪玩家的目光。從電影級動作遊戲到開放世界 RPG,再到生存恐怖遊戲,2026 年最受期待的遊戲,反映了產業趨勢與玩家的期望。
嶄露頭角、建立早期動能的新作
數款中小型規模的企劃,在發售前就已引起廣泛興趣。Darwin’s Paradox! 以其非傳統的平台跳躍設計與敘事架構脫穎而出,而 The Eternal Life of Goldman 則透過手工打造的視覺效果,營造出更為黑暗的氛圍。Valor Mortis 和 Aeterna Lucis 則延續了機械式動作遊戲的趨勢,專為重視精確戰鬥與探索的玩家而設計。
Mouse: P.I. For Hire 以其獨特的視覺風格與黑色電影風格的背景設定吸引了目光,將經典射擊機制與動畫風格的呈現方式相結合。Ontos 和 Replaced 則更偏向電影化的表現手法,透過環境敘事與精心調校的遊戲節奏來傳達其故事。
經典系列重返聚光燈
數個長青系列預計將成為 2026 年陣容的關鍵貢獻者。Halo: Campaign Evolved 標誌著 Halo 系列將重新聚焦於單人敘事,而 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 則重拾了以神話探索為根基的重度探索設計。Resonance: A Plague Tale Legacy 延續了該系列對潛行與情感敘事的重視,在不放棄核心身份的同時,擴展了其世界觀。
Gears of War: E-Day 將時間線回溯,旨在為系列最早的衝突提供額外的背景資訊。Control: Resonant 則直接建立在其前作相互連結的世界設計之上,在保留其超現實氛圍的同時,引入了新的機制。
恐怖、RPG 與敘事驅動的體驗
恐怖遊戲在 2026 年最受期待的遊戲中仍佔有重要地位。Hellraiser Revival 將一個知名的恐怖系列改編為互動式格式,優先考慮氛圍營造,而 Resident Evil Requiem 則有望延續該系列在緊張刺激的遊戲玩法與現代製作價值之間的平衡。
在角色扮演遊戲方面,Threads of Time 從經典 JRPG 架構中汲取靈感,而 Tides of Annihilation 則呈現了一個更黑暗的奇幻世界,並輔以即時戰鬥。Blood Message 和 Saros 則代表了敘事驅動的體驗,將電影化的呈現與旨在強化其主題的遊戲系統相結合。
引領產業關注的重量級作品
名單的頂端是吸引產業廣泛關注的企劃。Marvel’s Wolverine 延續了以角色為中心的超級英雄遊戲趨勢,強調近距離戰鬥與敘事清晰度。Crimson Desert 以其雄心勃勃的開放世界設計與大規模戰鬥脫穎而出,使其成為一款重要的 RPG 發行作品。
007 First Light 旨在透過潛行驅動的遊戲玩法與電影化的節奏來現代化詹姆斯·龐德系列,而 Onimusha: Warlords 則以更新的機制重振了這個經典動作系列。Pragmata,經過漫長的開發,因其科幻前提與對人工智慧的關注而備受關注。
Grand Theft Auto 6 仍然是本世紀最受期待的遊戲之一,其開放世界、敘事規模以及長期的線上生態系統的預期推動著其發展。Phantom Blade Zero 目前在 2026 年最受關注,它結合了快節奏的動作、武術影響以及吸引傳統動作遊戲粉絲和新玩家(包括那些探索 web3 相關遊戲社群的玩家)的呈現風格。
為何 2026 年對產業至關重要
總體而言,2026 年最受期待的遊戲反映了一個在熟悉感與實驗性之間取得平衡的產業。續作和重啟作品繼續穩固發售日程,而原創遊戲則試圖透過獨特的機制或敘事方法來開闢自己的空間。這一年將考驗工作室如何在不完全依賴既有公式的情況下,滿足日益增長的玩家期望。
常見問題 (FAQ)
2026 年最受期待的遊戲是什麼?
根據目前的玩家興趣和關注度,Phantom Blade Zero 和 GTA 6 被廣泛認為是 2026 年最受期待的遊戲。
GTA 6 是否確認於 2026 年發售?
GTA 6 普遍預計將於 2026 年左右發售,但最終時間取決於發行商的官方公告。
哪些類型在 2026 年的遊戲陣容中佔主導地位?
動作、開放世界 RPG 和生存恐怖是 2026 年最受期待遊戲中最突出的類型。
2026 年是否有值得關注的新系列?
是的,Saros、Ontos 和 Blood Message 等作品代表了正在引起早期興趣的新 IP 或不太成熟的 IP。
2026 年的遊戲是否會支援新的遊戲技術?
許多即將推出的遊戲預計將利用當前世代的硬體和不斷發展的線上功能,其中一些吸引了 web3 社群的關注,但傳統遊戲玩法仍然是主要焦點。




