Most Played Mobile Games in 2025

2025年最熱門手機遊戲

探索2025年最受歡迎的手機遊戲,包括Roblox、Candy Crush Saga、Free Fire和PUBG Mobile,並查看玩家數量、每日活躍度及遊戲統計數據。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Most Played Mobile Games in 2025

手機遊戲持續在全球娛樂版圖中佔據主導地位,每天吸引數百萬玩家投入各種類型的遊戲。從快節奏的射擊遊戲到輕鬆的益智遊戲,某些作品因其強大的社群和引人入勝的機制而持續受到關注。2025年,多款遊戲脫穎而出,成為手機上最受歡迎的遊戲,吸引了休閒玩家和忠實粉絲。

Most Played Mobile Games in 2025

2025年最熱門手機遊戲

Roblox 穩居最熱門手機遊戲寶座

Roblox 持續領跑手機遊戲排行榜,提供了一個龐大的使用者生成遊戲宇宙。該平台擁有1.297億月活躍使用者和7,600萬日活躍玩家。每次遊玩平均超過28分鐘,玩家每天登入4.2次。Roblox 的魅力在於其多樣性,讓玩家能夠創造和探索無數的遊戲世界。其跨遊戲類型的靈活性和社交功能,鞏固了其作為全球最熱門手機遊戲的地位。

Candy Crush 與 Candy Crush Soda Saga

Candy Crush Saga 在三消益智遊戲領域依然是強者,吸引了8,790萬月活躍使用者和5,380萬日活躍玩家。每次遊玩約15.8分鐘,玩家平均每天開啟遊戲4.2次。該系列的續作 Candy Crush Soda Saga 則吸引了1,120萬月活躍使用者和280萬日活躍玩家,每次遊玩平均21.48分鐘。這兩款遊戲都受益於定期更新、新關卡和季節性活動,這些都讓遊戲體驗保持新鮮感。

Candy Crush Soda Saga

Candy Crush Soda Saga

Free Fire、PUBG Mobile 和 Call of Duty

Garena 的 Free Fire 依然是手機上最受歡迎的射擊遊戲之一,擁有3,680萬月活躍使用者和650萬日活躍玩家。對戰通常持續30分鐘,玩家每天登入約4.1次。PUBG Mobile 作為大逃殺遊戲的經典之作,擁有3,240萬月活躍使用者和650萬日活躍玩家,每次遊玩平均30.9分鐘。Call of Duty®: Mobile 將該系列的標誌性快節奏動作帶到智慧型手機上,吸引了1,260萬月活躍使用者和190萬日活躍玩家,每次遊玩平均31.7分鐘。這些遊戲透過競技多人模式、季節性活動和頻繁的內容更新,持續吸引著玩家。

益智與休閒遊戲

Royal Match 吸引了4,580萬月活躍使用者和980萬日活躍玩家,每次遊玩平均18分鐘,每天登入近五次。Fishdom 結合了三消玩法和水族箱自訂功能,記錄了1,500萬月活躍使用者和180萬日活躍玩家,每次遊玩平均18.24分鐘。Coin Master 融合了老虎機機制和村莊建造,擁有1,720萬月活躍使用者和610萬日活躍玩家。玩家每天進行4.57次遊玩,每次遊玩持續11.17分鐘。像 Township 和 Gardenscapes 這樣的休閒作品也提供了簡短、可重複的遊戲循環,鼓勵玩家頻繁登入並持續推進遊戲進度。

Top Mobile Games in Q2 2025

2025年最熱門手機遊戲

角色扮演與策略遊戲遊玩時間更長

Honkai: Star Rail 是一款回合制角色扮演遊戲,帶有轉蛋機制,擁有2,080萬月活躍使用者和1,250萬日活躍玩家。平均每次遊玩時間為29.56分鐘,每天登入3.14次。Genshin Impact 也保持著強大的玩家基礎,擁有1,200萬月活躍使用者和230萬日活躍玩家。每次遊玩平均31.38分鐘,玩家每天登入3.75次。Honor of Kings 主要在中國流行,擁有1,520萬月活躍使用者和320萬日活躍玩家,每次遊玩平均32.83分鐘。Evony: The King’s Return 結合了城市建造和策略玩法,吸引了870萬月活躍使用者和150萬日活躍玩家,每天登入7.3次,每次遊玩平均30.71分鐘。

多人與生存遊戲依然熱門

Brawl Stars 保持其影響力,擁有1,870萬月活躍使用者和340萬日活躍玩家,平均每次遊玩22.16分鐘。Whiteout Survival 吸引了注重策略的玩家,擁有770萬月活躍使用者和150萬日活躍玩家,他們每天登入8.62次,每次遊玩平均19.96分鐘。MONOPOLY GO! 將經典桌遊帶到手機上,記錄了1,620萬月活躍使用者和270萬日活躍玩家,平均每次遊玩12.85分鐘。Last War: Survival 憑藉其末日後策略機制,吸引了1,200萬月活躍使用者和150萬日活躍玩家,每次遊玩平均18.99分鐘。

Brawl Stars

Brawl Stars

擴增實境與合成遊戲

Pokémon GO 持續將遊戲與現實世界探索結合,吸引了610萬月活躍使用者和837,498日活躍玩家。平均每次遊玩16.61分鐘,每天登入5.47次。Travel Town (Merge Adventure) 專注於合成類休閒玩法,擁有460萬月活躍使用者和810,273日活躍玩家,每次遊玩平均10.63分鐘。Homescapes 將三消益智遊戲與家居裝修融合,吸引了450萬月活躍使用者和997,725日活躍玩家,平均每次遊玩21.78分鐘。Gossip Harbor: Merge & Story 吸引了330萬月活躍使用者和629,231日活躍玩家,每次遊玩平均9.76分鐘。

結語

2025年的手機遊戲市場多元發展,熱門遊戲涵蓋射擊、MOBA、角色扮演、益智和模擬等類型。玩家參與度因遊戲類型而異,有些遊戲鼓勵長時間的沉浸式遊玩,而另一些則依賴頻繁、短暫的登入。定期更新、社群活動和遊戲玩法多樣性仍然是維持活躍玩家群的關鍵因素。這些最熱門的手機遊戲證明,成功的手機作品平衡了易玩性、重玩價值和持續的內容更新,讓全球數百萬玩家樂此不疲。

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