2025年遊戲大獎(The Game Awards 2025)在洛杉磯孔雀劇院舉行,但大部分的報導和業界討論卻發生在場外。與奧斯卡或艾美獎等傳統頒獎典禮不同,這場盛會為記者提供獨家素材的機會有限。得獎者透過官方直播向全球玩家揭曉,2025年的直播觀看次數超過1600萬,這使得現場採訪對於即時報導而言不再那麼重要。
對於報導這場盛會的記者來說,JW萬豪酒店等附近地點證明更有價值。這些地方舉辦了非正式聚會,開發者、發行商和媒體專業人士可以在典禮前後進行交流。這些區域的對話通常能提供直播中無法獲得的見解,使得靠近活動地點比進入劇院更為重要。
從業界活動觀看遊戲大獎
Netflix在JW萬豪酒店舉辦了一場觀影派對,與會者可以在交流的同時觀看頒獎典禮。活動包括互動遊戲,Netflix代表也有出席,儘管他們沒有就其更廣泛的娛樂計畫發表正式聲明或採訪。業界專業人士討論了正在進行的專案和現場節目的後勤工作。例如,專精於即時互動媒體的公司Ex Machina的代表分享了他們在Netflix手機問答遊戲《Best Guess Live》以及Xbox Live的歷史專案《1 vs. 100》上的工作細節。
《星際大戰》與重大遊戲發表
其中一項最受矚目的發表是在遊戲大獎期間揭露的《舊共和國的命運》(Fate of the Old Republic),這是一款由Arcanaut開發的全新《星際大戰》遊戲,Arcanaut是由《星際大戰:舊共和國武士》原導演Casey Hudson於2025年中創立的工作室。早期反應包括對漫長開發時程的猜測,一些報導甚至暗示這款遊戲可能要到2030年代才會推出。Hudson後來澄清遊戲會提早發行,但未確認具體日期。這項發表突顯了《星際大戰》系列的熱潮以及新成立工作室預估時程的挑戰。
預覽、洩密與業界簡報
遊戲大獎的報導通常在官方典禮前數週就已展開。發行商會向特定媒體提供受禁令限制的預先簡報,讓記者在公開發布前預覽預告片並收集背景資訊。其中一場預先簡報介紹了《Control: Resonant》,這是Remedy Entertainment於2019年推出的《Control》的2026年續作。儘管這些會議旨在維持資訊的受控傳播,但偶爾仍會發生線上洩密事件,促使發行商和法務團隊做出回應。這些做法展現了現代遊戲產業中行銷、新聞業和資訊安全之間的平衡。
典禮之外的遊戲產業觀察
對於記者來說,最有價值的報導往往來自頒獎典禮前後的互動,而非直播本身。在酒店大廳、觀影派對和非正式聚會中的對話,提供了有關即將推出的專案、開發時程和產業趨勢的背景資訊。2025年的遊戲大獎也反映了web3相關實驗和線上服務日益增長的影響力,即使這些話題並未在舞台上直接討論。
來源:GameFile
常見問題(FAQs)
什麼是2025年遊戲大獎?
遊戲大獎是一年一度的盛會,旨在表彰電玩遊戲產業的成就,包括頒獎、新遊戲發表和即將推出的遊戲預告片。2025年的典禮在洛杉磯孔雀劇院舉行。
記者如何在不出席劇院的情況下報導遊戲大獎?
記者通常會在附近的酒店或業界聚會中進行報導,他們可以在那裡採訪開發者、觀察反應,並接收有關即將推出遊戲的預先簡報。
2025年有哪些主要的遊戲發表?
值得注意的發表包括由Casey Hudson領導的Arcanaut工作室推出的《舊共和國的命運》,以及Remedy Entertainment即將推出的續作《Control: Resonant》。
《舊共和國的命運》何時發行?
工作室尚未確認確切的發行日期。早期猜測開發時程漫長,但團隊已表示遊戲將比先前報導的更早發行。
洩密和預先簡報在遊戲大獎報導中扮演什麼角色?
發行商會在活動前向特定媒體提供受禁令限制的預覽,讓記者準備報導。儘管有這些措施,有時仍會發生洩密事件,促使發行商做出回應。
遊戲大獎是否討論web3或線上服務?
儘管不一定會在舞台上直接提及,但web3實驗和線上服務的趨勢通常是圍繞遊戲大獎的更廣泛業界對話的一部分。




