Overwatch Domina abilities and perks ...

《鬥陣特攻:統御》能力與加成詳解

深入了解《鬥陣特攻:統御》中的加速衝刺、護盾屏障、治療靈氣等全新能力,以及堅韌和腎上腺素爆發等加成效果。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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Blizzard 公開了其即將推出的英雄射擊遊戲《鬥陣特攻:統御》中一個全新的策略層面,重點是改進的能力與加成系統。這個系統讓玩家能夠在基礎技能組之外,大幅自訂他們的英雄,為戰場開闢新的戰術可能性。《鬥陣特攻:統御》旨在透過賦予玩家更多對英雄表現的控制權,來加深玩家的投入度。重點是:了解這些新機制如何運作,對於任何想在遊戲中稱霸的玩家來說都至關重要。你會希望盡早掌握這些,以獲得競爭優勢。

《鬥陣特攻:統御》的核心能力

《鬥陣特攻:統御》中的能力系統引入了主動技能,這些技能可以極大地改變戰鬥的遭遇。這些不僅僅是被動增益;它們是玩家需要掌握的工具,才能扭轉戰局。大多數玩家忽略的是,這些能力如何與不同的英雄技能產生協同作用,創造出強大的組合。

目前已揭露的能力包括:

* 加速:此能力會在短時間內暫時提高角色的移動速度。專業提示:用於側翼突擊、重新定位或逃離危險情況。

* 護盾屏障:部署此能力會產生一個防護屏障,吸收 incoming damage。關鍵在於時機;一個放置得當的護盾屏障可以拯救整個隊伍免受終極技能的傷害。

* 治療光環:啟動此能力會在一段時間內治療附近的盟友。這是一個至關重要的支援工具,尤其是在以目標為導向的遊戲模式中,持續的治療可以產生影響。

透過加成自訂你的英雄

除了主動能力之外,《鬥陣特攻:統御》還設有加成系統。這些是提供被動獎勵的特殊增強,讓你的遊戲風格能進一步個人化。加成補充了能力,讓你能夠針對特定角色或反制策略來微調你的英雄。這種程度的自訂意味著沒有兩個玩家可能會以完全相同的方式來操作同一個英雄。

到目前為止已揭露的一些加成包括:

* 韌性:在戰鬥中減少受到的傷害。此加成非常適合前線英雄或經常進行近距離戰鬥的英雄。

* 快速反應:提高閃避攻擊時的反應時間。這對於高機動性英雄或面對精準型敵人的英雄來說是無價的。

* 腎上腺素爆發:在消滅敵人後提供暫時治療。此加成獎勵積極的玩法,並有助於在團隊戰中滾雪球。

這對玩家意味著什麼

這個新的能力與加成系統標誌著《鬥陣特攻:統御》朝向更深入的策略遊戲玩法邁進。玩家不僅需要掌握個別英雄的機制,還需要掌握為特定地圖、隊伍組成和敵方策略選擇正確能力與加成的細微差別。這增加了一個深度層面,鼓勵在比賽前進行深思熟慮的準備,並在比賽期間進行適應性遊戲。這也意味著英雄的克制可能會變得更加流動,因為英雄所選擇的加成可能會減輕傳統的弱點。

系統背景

《鬥陣特攻:統御》中引入能力與加成,代表了英雄射擊遊戲設計的演進,旨在提供更多的玩家自主權和策略深度。雖然核心的《鬥陣特攻》體驗一直圍繞著英雄的獨特性,但這個新系統大幅擴展了自訂選項。它反映了競技遊戲提供更多玩家表達和戰術決策途徑的趨勢,超越了固定的角色技能組,以實現更動態的配置和反制可能性。

來源:Pcgamer

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常見問題 (FAQ)

《鬥陣特攻:統御》中主要有哪些能力? 玩家可以從加速、護盾屏障和治療光環等能力中進行選擇,以在比賽中增強他們的英雄能力。

加成在《鬥陣特攻:統御》中如何運作? 加成提供被動增強,例如韌性、快速反應和腎上腺素爆發,讓玩家能夠進一步自訂他們的英雄和遊戲風格。

能力和加成可以在比賽中更改嗎? 關於比賽中更改能力和加成的信息尚未完全詳細說明,但通常情況下,這些選擇是在比賽開始前做出的。

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February 6th 2026

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February 6th 2026